FANDOM


Sky Road (スカイロード Sukairōdo?) – trasa pojawiająca się w grze Team Sonic Racing. Położona jest w Rooftop Run znanym z gry Sonic Unleashed.

Opis Edytuj

Sky Road to trasa położona w Spagonii, mieście inspirowanym zachodnioeuropejską kulturą, m.in. Francji, Włoch i Wielkiej Brytanii. Jest to dość tradycyjne miasto zbudowane w większości z kamienia. W tle można balony na gorące powietrze, oraz trybuny z których wiwatują Chao. Miasto pojawia się tutaj jednak w tle, razem ze swoimi budynkami takimi jak domy z pomarańczowymi dachami i wieże zegarowe. Trasa skupia się na powietrznej drodze pośród chmur, którą podtrzymują pracujące nieustannie śmigła. Wyścig rozpoczyna się na szerokiej ulicy. Zawodnicy wjeżdżają po dużej rampie na szeroki spring i wyskakują w powietrze. W trakcie lotu można wykonać bardzo wiele wyczynów w powietrzu, aby uzyskać dodatkową prędkość. Zawodnicy przeskakują następnie przez obręcz i lądują na zawieszonej w powietrzu drodze. Trasa lekko zakręca kilkakrotnie i przeplata się, aż do pierwszego ostrzejszego zakrętu w prawo. Prowadzi następnie do kolejnego szerokiego springa. Po wyskoczeniu z niego zawodnicy będą się odbijać od dwóch balonów na gorące powietrze, po czym wylądują na przeciwległej stronie trasy. Biegnie ona przez krótki czas prosto, po czym zakręca ostro w prawo i biegnie w dół. Kiedy trasa zaczyna zakręcać w lewo, po prawej stronie znikają barierki przez co należy uważać aby nie wypaść. Następnie trasa biegnie prosto i robi się kręta, nie posiadając barierek z obu stron. Po przejechaniu przez ten odcinek zawodnicy dotrą do rozwidlenia. Gracz może jechać prosto i wówczas opadnie na niższą drogę i będzie jechać prosto w dół. Trasy po prawej i lewej stronie przechylają się nieco, ale prowadzą w to samo miejsce, lecz stanowią pewnego rodzaju skrót. Różnia się tym, że trasa po lewej stronie posiada Item Boxy, a trasa po prawej panele przyspieszające. W miejscu gdzie łączą się obie trasy, droga biegnie pionowo w dół, z powrotem w kierunku miasta. Jest tutaj dosyć szeroka, a pośrodku pojawiają się dwie wyrwy oznaczone przez barierki. Postaci potężne mogą je niszczyć, podobnie jak przedmioty, ale powinno się uważać aby nie wypaść z trasy. Po bokach nie występują także barierki. Droga wpada następnie do tunelu, w którym pojawiają się alternatywne trasy. Droga po prawej stronie biegnie wyżej, ale należy na niej uważać na kołysające się gilotyny zwisające z sufity. Trasa po lewej stronie biegnie niżej, ale pojawiają się na niej stery cegieł które mogą niszczyć postaci potężne lub przedmioty, oraz zielone kałuże z chemikaliami, po których mogą jechać bez spowolnienia postaci usprawnione. W połowie tunelu alternatywne trasy zamieniają się miejscami i wyższa droga biegnie wzdłuż lewej ściany. Po wyjechaniu z tunelu zawodnicy mogą jechać prosto do mety. Po lewej stronie pojawiają się stoły z krzesłami i parasolami, które mogą niszczyć postaci potężne i przedmioty.

Sky Road posiada także swoją wersję w lustrzanym odbiciu, w której prawa i lewa strona są ze sobą zamienione.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Sky Road
Sky Road (Final Lap)

Galeria Edytuj

Szkice koncepcyjne Edytuj

Zrzuty ekranu Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki Edytuj

  • Sky Road była drugą trasą, którą zaprezentowano w Team Sonic Racing, zaraz po Wisp Circuit z którym pojawiła się w czołówce gry. Jednakże nazwa pozostawała długo nie ujawniona, a rozgrywkę z tego poziomu pokazano dopiero miesiąc przed premierą.
  • Wizerunek Chaosa pojawia się na ścianach korytarza na końcu trasy, naprzemiennie z nieznaną podobizną.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.