FANDOM


Cudzy1 This rollercoaster gone wild comes complete with twists, turns, loops, drops and even stuffed teddy bears, designed to slow you down. Use springs, dash panels and the strongman platform to propel your character through the atmosphere while staying one speed boost ahead of the competition. Cudzy2
Instrukcja do Sonic Rivals
Sky Park Zone – trzeci poziom w grze Sonic Rivals. Jest to podniebny park położony na wyspie Onyx Island.

Opis Edytuj

Sky Park Zone to wielki, podniebny park rozrywki. Trasę gracza stanowi głównie drewniana kolejka dla rollercoastera. W tle natomiast pojawiają się różne neonowe szyldy, wielkie balony, czy namioty cyrkowe. Tak jak na innych poziomach w tej grze, pojawia się tutaj wiele pętli, oraz szyn. Postacie mogą tutaj przeskakiwać nad małymi beczkami. Na poziomie należy uważać na samotne wagoniki, które będą przejeżdżały po niektórych kolejkach. Mogą zadać graczom obrażenia. Czasami drogę blokują duże zabawkowe pudełka, które trzeba przesunąć. Jeśli gracz będzie na nich stał, to zostanie wybity w górę jak przez spring. W dużych ilościach pojawiają się tutaj ruchome platformy. Gracz musi uważać przy stoiskach z pluszowymi niedźwiedziami. Umieszczony na środku czerwony pluszak może zaczepić się o nogę postaci i na pewien czas ją spowolnić. Unikalnym elementem rozgrywki dla tego poziomu są kolorowe słupki. Gdy postać do nich podejdzie, zwinie się w kulkę. Gracz musi wciskać przycisk skoku, aby zasilić słupek. Gdy wszystkie lampki na słupie się zapalą, postać zostanie wyrzucona w górę.

Pierwszy akt rozgrywa się nocą, dając graczowi dobry widok na gwiazdy i księżyc w tle. Pod koniec aktu trasa staje się bardziej złożona i zawiera jeszcze więcej pętli. Pod koniec aktu gracz musi skakać po rampach na niższe platformy, aż wreszcie dobiegnie do mety. Drugi akt posiada prawie taki sam układ jak pierwszy, ale wprowadzone są pewne zmiany. Przede wszystkim tło poziomu zmienia się. Niebo przybiera bardziej pomarańczową barwę, jakby cały park płonął. Na trasach leżą wywrócone wagoniki z kolcami. Obok normalnych szyn pojawiają się również neonowe, które co jakiś czas gasną i zapalają się. Gdy gasną, nie można po nich przejść. Końcówka drugiego aktu pozostaje natomiast niezmieniona.

Boss Edytuj

Sky Park Zone nie posiada głównego bossa, ale jak na każdym poprzednim poziomie pojawia się tutaj rywal. W pierwszym akcie rywalem jest jedna z postaci, a w drugim zawsze Metal Sonic. W pierwszym akcie rywalami są:

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Sky Park Zone Akt 1
Sky Park Zone Akt 2

Ciekawostki Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.