Sky Chase (スカイチェイス Sukaicheisu?) – mini-gra pojawiająca się w grach Sonic Adventure i Sonic Adventure DX: Director's Cut. Grywalnymi postaciami są Sonic the Hedgehog i Miles "Tails" Prower.
Opis[]
W mini-grze Sky Chase gracz kontroluje samolot Tornado lub Tornado 2. Niezależnie od wybranej postaci, Tails zawsze pilotuje samolot, a Sonic stoi na jego ogonie. Samolot przesuwa się do przodu automatycznie, gracz odpowiada natomiast za jego manewry na boki, a także strzelanie. Tornado może strzelać serią pocisków, a przy trzymaniu przycisku strzału namierza celownikiem pobliskie cele. Gracz może namierzyć tylko ograniczoną ilość obiektów, a aby namierzać nowe, będzie musiał puścić przycisk i wystrzelić samonaprowadzające pociski, które zawsze trafiają w swój cel. Tornado posiada własny pasek zdrowia i otrzymuje obrażenia za zderzanie się z przeciwnikami i przeszkodami. Gracz przegra, jeśli samolot straci całą swoją wytrzymałość.
Za niszczenie przeszkód na trasie gracz zyskuje punkty. Ich ilość jest mnożona przez dziesięć, jeśli gracz zestrzelił kolejny cel sekundę po trafieniu w poprzedni. Różne cele przyznają różne ilości punktów. Poniższa tabelka przedstawia wszystkie zniszczalne obiekty w obu aktach Sky Chase, za które przyznawane są punkty.
Obraz | Nazwa | Punkty | Opis |
---|---|---|---|
Fighter Aircraft A | 30 | Latające myśliwce, które zwykle poruszają się eskadrami w różnych ustawieniach. Mogą zranić gracza przez zderzenie z jego samolotem. | |
Fighter Aircraft B | 50 | Ulepszone samoloty. Pojawiają się tylko w drugim akcie. Zwykle przewodzą niektórym grupom zwykłych samolotów. Podobnie jak one, mogą się zderzyć z graczem. | |
Wyrzutnia pocisków | 30 | Czerwone wyrzutnie. Strzelają kolczastymi pociskami, które ranią gracza przy trafieniu. Rozlokowane po całym pokładzie. | |
Pocisk | 5 | Kolczaste pociski wystrzeliwane przez czerwone wyrzutnie. Ranią gracza przy trafieniu, ale mogą być zatrzymane. | |
Mina | 20 | Unoszące się w powietrzu kolczaste miny. Pojawiają się tylko w drugim akcie. Mogą zranić gracza przez zderzenie, ale same się nie poruszają. Zwykle występują pod pokładem Egg Carriera. |
Pod pokładem Egg Carriera w drugim akcie pojawiają się także mechaniczne szczypce. Można je zniszczyć, ale nie otrzymuje się za nie punktów. Same bowiem nie są w stanie uszkodzić samolotu gracza.
Akt 1[]
Pierwszy akt Sky Chase rozgrywany jest po tym, jak gracz pokona Chaosa 4. Sonic i Tails ścigają w Tornadzie Egg Carrier w czasie czystej pogody. Co jakiś czas na ekranie będą się pojawiali latający przeciwnicy, których należy zestrzelić. Na początku gracz leci za Egg Carrierem i powoli się do niego zbliża. Po chwili samolot leci w górę, tuż za silnikami powietrznej fortecy, a następnie kieruje się nad nią. Pojawiają się tu pierwsze wyrzutnie pocisków. Tornado zakręca następnie w prawo i leci wzdłuż skrzydła. Następnie zakręca przy dziobie Egg Carriera i przelatuje nad nim na lewą stronę. Po tym samolot przelatuje pod Egg Carrierem i wyprzedza go. Pod koniec aktu odegrana zostaje krótka scena, w której Egg Carrier rozsuwa swoje główne działo i wystrzeliwuje potężny promień, który niszczy skrzydło Tornada. Sonic i Tails wpadają w turbulencje i rozbijają się, a akt dobiega końca.
Akt 2[]
Drugi akt Sky Chase rozgrywany jest u Sonica po przejściu Red Mountain, a u Tailsa po ukończeniu Sand Hill. Bohaterowie lecą tym razem Tornadem 2, a pogoda dookoła Egg Carriera jest burzliwa. Na początku poziomu gracz ponownie leci w stronę Egg Carriera. Pojawiają się tu pierwsi przeciwnicy, zarówno ci z poprzedniego aktu, jak i nowi. Tornado 2 dogania w końcu Egg Carrier i zawraca, lecąc nad statkiem. W gracza będą strzelały ponownie pierwsze wyrzutnie pocisków. Po tym jak Tornado 2 wyminie Egg Carrier, gra przejdzie do krótkiej scenki. Tails skieruje Tornado 2 przodem do Egg Carriera i uruchomi transformację samolotu.
Tornado 2 złoży swoje skrzydła w kształt litery X i wystartuje z jeszcze większą siłą. Gracz będzie lecieć samolotem w stronę prawego skrzydła Egg Carriera. Następnie będzie lecieć pod statkiem. Należy tutaj uważać na, poza wyrzutniami pocisków, latające w powietrzu miny, które również można zestrzelić. Tornado 2 przelatuje następnie nad lewym skrzydłem i zatacza kolejne koło wokół powietrznej fortecy. Gracz przelatuje z powrotem pod statkiem, a następnie przy jego silnikach odrzutowych. Tornado 2 zawraca następnie i leci już prosto pod statkiem. Po zakończeniu tej sekcji samolotem ustawia się przed Egg Carrierem. Rozpoczyna się walka z bossem. Wyrzutnie pocisków strzelają w gracza kolczastymi bombami, a główne działo Egg Carriera co jakiś czas rozsuwa się i wystrzeliwuje potężny promień. Aby go uniknąć, gracz powinien skryć się w jednym z rogów ekranu. Aby pokonać bossa, należy strzelać w jego główne działo serią pocisków wtedy, kiedy jest ono otwarte. Po tym jak główne działo zostanie zniszczone, zacznie wydobywać się z niego dym. Po chwili Egg Carrier zamknie swoje działo, a gracz zakończy akt.
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Tornado Scramble |
Galeria[]
Sonic Adventure[]
Akt 1[]
Akt 2[]
Sonic Adventure DX: Director's Cut[]
Akt 1[]
Akt 2[]
Ciekawostki[]
- Poziom Sky Chase nawiązuje do innego poziomu o tej samej nazwie z gry Sonic the Hedgehog 2.
- Oba akty zostały zainspirowane inną grą firmy SEGA - Panzer Dragon.
- Pierwotnie, w pierwszym akcie miał pojawić się dwugłowy, mechaniczny smok. Został jednak usunięty w finalnej wersji gry, z powodu trudności i ograniczeń czasowych. Używając haków, można go przywrócić do gry. Nie robi on jednak nic, poza podążaniem za graczem i odtwarzaniem swojej jedynej animacji latania.
- Przedpremierowe zdjęcia wersji gry na Dreamcasta, przedstawiają Sky Chase z wykorzystaniem modeli postaci z Sonic R.