Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Sky Chase (スカイチェイス Sukaicheisu?) – mini-gra pojawiająca się w grach Sonic Adventure i Sonic Adventure DX: Director's Cut. Grywalnymi postaciami są Sonic the Hedgehog i Miles "Tails" Prower.

Opis[]

W mini-grze Sky Chase gracz kontroluje samolot Tornado lub Tornado 2. Niezależnie od wybranej postaci, Tails zawsze pilotuje samolot, a Sonic stoi na jego ogonie. Samolot przesuwa się do przodu automatycznie, gracz odpowiada natomiast za jego manewry na boki, a także strzelanie. Tornado może strzelać serią pocisków, a przy trzymaniu przycisku strzału namierza celownikiem pobliskie cele. Gracz może namierzyć tylko ograniczoną ilość obiektów, a aby namierzać nowe, będzie musiał puścić przycisk i wystrzelić samonaprowadzające pociski, które zawsze trafiają w swój cel. Tornado posiada własny pasek zdrowia i otrzymuje obrażenia za zderzanie się z przeciwnikami i przeszkodami. Gracz przegra, jeśli samolot straci całą swoją wytrzymałość.

Za niszczenie przeszkód na trasie gracz zyskuje punkty. Ich ilość jest mnożona przez dziesięć, jeśli gracz zestrzelił kolejny cel sekundę po trafieniu w poprzedni. Różne cele przyznają różne ilości punktów. Poniższa tabelka przedstawia wszystkie zniszczalne obiekty w obu aktach Sky Chase, za które przyznawane są punkty.

Obraz Nazwa Punkty Opis
Jetso Fighter Aircraft A 30 Latające myśliwce, które zwykle poruszają się eskadrami w różnych ustawieniach. Mogą zranić gracza przez zderzenie z jego samolotem.
Duo Jet Fighter Aircraft B 50 Ulepszone samoloty. Pojawiają się tylko w drugim akcie. Zwykle przewodzą niektórym grupom zwykłych samolotów. Podobnie jak one, mogą się zderzyć z graczem.
SADX Sky Chase Launcher Wyrzutnia pocisków 30 Czerwone wyrzutnie. Strzelają kolczastymi pociskami, które ranią gracza przy trafieniu. Rozlokowane po całym pokładzie.
SADX Sky Chase Missile Pocisk 5 Kolczaste pociski wystrzeliwane przez czerwone wyrzutnie. Ranią gracza przy trafieniu, ale mogą być zatrzymane.
SADX Sky Chase Mina Mina 20 Unoszące się w powietrzu kolczaste miny. Pojawiają się tylko w drugim akcie. Mogą zranić gracza przez zderzenie, ale same się nie poruszają. Zwykle występują pod pokładem Egg Carriera.

Pod pokładem Egg Carriera w drugim akcie pojawiają się także mechaniczne szczypce. Można je zniszczyć, ale nie otrzymuje się za nie punktów. Same bowiem nie są w stanie uszkodzić samolotu gracza.

Akt 1[]

Pierwszy akt Sky Chase rozgrywany jest po tym, jak gracz pokona Chaosa 4. Sonic i Tails ścigają w Tornadzie Egg Carrier w czasie czystej pogody. Co jakiś czas na ekranie będą się pojawiali latający przeciwnicy, których należy zestrzelić. Na początku gracz leci za Egg Carrierem i powoli się do niego zbliża. Po chwili samolot leci w górę, tuż za silnikami powietrznej fortecy, a następnie kieruje się nad nią. Pojawiają się tu pierwsze wyrzutnie pocisków. Tornado zakręca następnie w prawo i leci wzdłuż skrzydła. Następnie zakręca przy dziobie Egg Carriera i przelatuje nad nim na lewą stronę. Po tym samolot przelatuje pod Egg Carrierem i wyprzedza go. Pod koniec aktu odegrana zostaje krótka scena, w której Egg Carrier rozsuwa swoje główne działo i wystrzeliwuje potężny promień, który niszczy skrzydło Tornada. Sonic i Tails wpadają w turbulencje i rozbijają się, a akt dobiega końca.

Akt 2[]

Drugi akt Sky Chase rozgrywany jest u Sonica po przejściu Red Mountain, a u Tailsa po ukończeniu Sand Hill. Bohaterowie lecą tym razem Tornadem 2, a pogoda dookoła Egg Carriera jest burzliwa. Na początku poziomu gracz ponownie leci w stronę Egg Carriera. Pojawiają się tu pierwsi przeciwnicy, zarówno ci z poprzedniego aktu, jak i nowi. Tornado 2 dogania w końcu Egg Carrier i zawraca, lecąc nad statkiem. W gracza będą strzelały ponownie pierwsze wyrzutnie pocisków. Po tym jak Tornado 2 wyminie Egg Carrier, gra przejdzie do krótkiej scenki. Tails skieruje Tornado 2 przodem do Egg Carriera i uruchomi transformację samolotu.

Tornado 2 złoży swoje skrzydła w kształt litery X i wystartuje z jeszcze większą siłą. Gracz będzie lecieć samolotem w stronę prawego skrzydła Egg Carriera. Następnie będzie lecieć pod statkiem. Należy tutaj uważać na, poza wyrzutniami pocisków, latające w powietrzu miny, które również można zestrzelić. Tornado 2 przelatuje następnie nad lewym skrzydłem i zatacza kolejne koło wokół powietrznej fortecy. Gracz przelatuje z powrotem pod statkiem, a następnie przy jego silnikach odrzutowych. Tornado 2 zawraca następnie i leci już prosto pod statkiem. Po zakończeniu tej sekcji samolotem ustawia się przed Egg Carrierem. Rozpoczyna się walka z bossem. Wyrzutnie pocisków strzelają w gracza kolczastymi bombami, a główne działo Egg Carriera co jakiś czas rozsuwa się i wystrzeliwuje potężny promień. Aby go uniknąć, gracz powinien skryć się w jednym z rogów ekranu. Aby pokonać bossa, należy strzelać w jego główne działo serią pocisków wtedy, kiedy jest ono otwarte. Po tym jak główne działo zostanie zniszczone, zacznie wydobywać się z niego dym. Po chwili Egg Carrier zamknie swoje działo, a gracz zakończy akt.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Tornado Scramble

Galeria[]

Sonic Adventure[]

Akt 1[]

Galeria

Akt 2[]

Galeria

Sonic Adventure DX: Director's Cut[]

Akt 1[]

Galeria

Akt 2[]

Galeria

Ciekawostki[]

Sky Chase Dragon Boss

Niewykorzystany boss z pierwszego aktu Sky Chase

  • Poziom Sky Chase nawiązuje do innego poziomu o tej samej nazwie z gry Sonic the Hedgehog 2.
  • Oba akty zostały zainspirowane inną grą firmy SEGA - Panzer Dragon.
  • Pierwotnie, w pierwszym akcie miał pojawić się dwugłowy, mechaniczny smok. Został jednak usunięty w finalnej wersji gry, z powodu trudności i ograniczeń czasowych. Używając haków, można go przywrócić do gry. Nie robi on jednak nic, poza podążaniem za graczem i odtwarzaniem swojej jedynej animacji latania.
  • Przedpremierowe zdjęcia wersji gry na Dreamcasta, przedstawiają Sky Chase z wykorzystaniem modeli postaci z Sonic R.
Advertisement