Sonic Wiki

UWAGA! Wiki jest w stanie remontu!
Na całej naszej Wiki przeprowadzany przez Administrację jest remont - odświeżanie formatów, podstron, galerii i innych. Potrwa on zapewne dość długo. Strony obecnie poddawane remontowi zostaną specjalnie oznaczone i zabezpieczone przez Administrację.
W związku z pracami mogą jednak przestać poprawnie funkcjonować takie elementy artykułów jak infoboksy czy obrazki, które normalnie powinny się wyświetlać. W razie zauważenia problemów takich jak np. brak listy wystąpień czy niedziałający obraz, prosimy zgłaszać to do Administratorów na Tablice Wiadomości bądź, co jest preferowane, na kanał #edytorzy na naszym Discordzie.
Administracja prosi również o nie wrzucanie nowych plików do galerii oraz nie dokonywanie dużych edycji, ponieważ będą one wycofywane.

Dziękujemy za wyrozumiałość.

CZYTAJ WIĘCEJ

Sonic Wiki
Sonic Wiki

Skok ścienny (三角飛び Sankakutobi?, dosł. Triangle Jump; ang. Wall Jump) lub Wall Kick – umiejętność pojawiająca się w serii Sonic the Hedgehog. Korzystają z niej: Sonic the Hedgehog, Shadow the Hedgehog i Mighty the Armadillo. Pozwala na przeskakiwanie pomiędzy dwiema ścianami.

Opis[]

Knuckles' Chaotix[]

Skok ścienny, pod nazwą Wall Kick, po raz pierwszy pojawił się w Knuckles' Chaotix, gdzie korzystał z niego Mighty. Po przyczepieniu się do ściany Mighty może odskoczyć w przeciwległym kierunku.

Sonic the Hedgehog (2006)[]

W Sonic the Hedgehog Sonic i Shadow otrzymali zdolność Skoku ściennego. Z umiejętności można korzystać tylko w wybranych miejscach na niektórych poziomach. Postać przyczepia się do wybranej ściany i gracz musi jak najszybciej wcisnąć przycisk skoku, aby postać skoczyła do kolejnego punktu (podobnie jak z panelami skoku w Sonic Adventure). W przeciwnym razie gracz odczepi się od ściany i spadnie do przepaści.

Sonic Unleashed[]

W Sonic Unleashed Skok ścienny stał się standardową umiejętnością Sonica. W wersji na PlayStation 3/Xbox 360 gracz będzie potrzebował Wall Jump Shoes w celu wykonywania zdolności. Ściany od których można się odbijać pojawiają się tylko w sekcjach dwuwymiarowych i oznaczone są trasami z pierścieni. Po przyczepieniu się do ściany Sonic musi odbić się do drugiej ściany, zanim ześlizgnie się.

Sonic Colors[]

Skok ścienny powraca w Sonic Colors, gdzie funkcjonuje na takich samych zasadach jak w Sonic Unleashed. Ponownie można go wykonywać w dwuwymiarowych sekcjach. Oprócz ścian można wykorzystywać także skrzynie.

Sonic Generations[]

W Sonic Generations ze Skoku ściennego korzysta Współczesny Sonic, podobnie jak w dwóch poprzednich grach. Ściany od których może się odbijać są czarno-czerwonymi płytami. Pojawiają się także nieoznaczone ściany, od których również można się odbijać. Skok ścienny jest także niezbędny w trakcie walki z Egg Dragoonem, kiedy ten zamyka gracza między dwiema ścianami.

Wyposażenie się w umiejętność Direct Jump zwiększa szybkość odbijania się od ścian.

Sonic Lost World[]

W Sonic Lost World Skok ścienny ponownie jest standardową umiejętnością Sonica, należącą do Parkouru. Tym razem gracz może odbijać się od dowolnych ścian, ale tylko w sekcjach dwuwymiarowych. Sonic może się wspinać po ścianach, a nawet wykonywać na nich Sprint obrotowy, ale nie może tego robić zbyt długo, ponieważ zwolni i ześlizgnie się. W trakcie odbijania się pomiędzy ścianami Sonic zostawia za sobą swoje sylwetki i drobinki pyłu.

Sonic Forces[]

W grze Sonic Forces Skok ścienny możliwy jest tylko na poziomie Imperial Tower, gdzie gracz kontroluje Avatara. Odbywa się pomiędzy dwiema zwykłymi ścianami. Muszą one jedynie stać wystarczająco blisko siebie.

Galeria[]