Sonic Wiki

Na Wiki mogą się znajdować spoilery do filmu Sonic 2. Szybki jak błyskawica. Przeglądasz na własną odpowiedzialność!


Zapraszamy do zapoznania się z podsumowaniem działań administracyjno-edycyjnych w ubiegłym miesiącu. Opisano je w tym wątku.

CZYTAJ WIĘCEJ

Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

This chrome-plated castle is filled with Dr. Robotnik's most up-to-date mechanical monstrosities. Corkscrews, cannon-firing robots and steel spikes are just some of the dangers. Keep track of where transporters send you - things get confusing mighty quick!

Instrukcja

Silver Castle Zone (シルバーキャッスル Shirubākyassuru?) – piąty i finałowy poziom w grze Sonic Blast. Składa się z 3 aktów. Następuje po Blue Marine Zone. Pod koniec aktu trzeciego ma miejsce walka z finałowym bossem.

Jeśli gracz zebrał wcześniej pięć Szmaragdów Chaosu nastąpi przejście do walki z prawdziwym finałowym bossem.

Opis[]

Silver Castle Zone to sztuczna wyspa stworzona przez Doktora Eggmana. Podczas lotu przybiera formę podobną do Death Egg. Zbudowana jest głównie ze srebrnego metalu. Ozdabiają ją rozmaite łączenia, śruby i ekrany komputerowe w tle. Poziom stanowi zawiły labirynt przejść i korytarzy usianych niebezpiecznymi pułapkami. Teren często wznosi się tutaj i opada, a niemal wszędzie obecni są przeciwnicy. Na poziomie tym pojawiają się też zniszczalne ściany, oraz mosty zapadające się przy kontakcie z graczem.

Karuzela platform w Silver Castle Zone

Głównym elementem Silver Castle Zone są teleportery. Gdy ich podstawy świecą się na czerwono oznacza to, że są włączone. Po wejściu do teleportera na ekranie ukazuje się błysk i gracz zostaje przeniesiony w inne miejsce poziomu. Teleportery mogą cofać gracza, albo prowadzić do kolejnych miejsc, a korzystanie z nich opiera się w dużym stopniu na metodzie prób i błędów. Wyłączone teleportery i zamknięte przejścia aktywują specjalne mechanizmy, będące karuzelą platform. W ich centrum pojawia się licznik wyświetlający czerwone paski. Celem gracza jest obracać platformami, tak aby zapalały się kolejne wskaźniki. Można to zrobić wskakując na górne platformy - dolne nie wprawiają karuzeli w ruch. W akcie drugim jeden z tych mechanizmów utrudniony jest przez kolce w centrum i na suficie.

Ściana kolców ścigająca gracza

W Silver Castle Zone pojawiają się przeszkody takie jak żółte panele podłogowe, nieznacznie spowalniające gracza. Obecne są też generatory elektryczności, między którymi trzeba przechodzić z odpowiednim wyczuciem czasu, gdy są wyłączone. Niektóre podłoża i platformy w całości wypełniają grube kolce. Pojawiają się także długie korytarze, w których gracz będzie musiał uciekać przed goniącą go ścianą kolców, uważając jednocześnie na przeciwników na drodze.

Silver Castle Zone posiada trzy rodzaje przeciwników. Egg Saucery latają po korytarzach i można je zaatakować tylko uderzając w ich przednią część od góry - zderzenie z pozostałymi elementami grozi wejściem w kontakt z ostrzami, które kręcą się w środku ich ciał. Drugim typem przeciwnika jest Egg Sentry, które strzelają dwoma pociskami ze swoich działek. Trzecim typem jest Egg Pogo, które podskakują w miejscu na swoich ostrych wiertłach.

Żółte panele podłogowe i kolce

W akcie trzecim gracz może skorzystać z teleportera u góry aby przenieść się na arenę finałowego bossa, albo zebrać pierścienie w wielkim pomieszczeniu po lewej, wspinając się po tamtejszych platformach. W lewym dolnym rogu pomieszczenia znajduje się również karuzela, której aktywacja ujawnia przycisk. Wciśnięcie przycisku otwiera pomieszczenie z dodatkowymi pierścieniami na górze pomieszczenia.

Po pokonaniu finałowego bossa gra zakończy się, lub jeśli zostały zebrane wszystkie Szmaragdy Chaosu, arena zacznie wybuchać i po chwili gracz znajdzie się na arenie prawdziwego finałowego bossa. W obu wersjach gracz obserwuje zniszczenie Silver Castle Zone, które opada na dno oceanu.

Położenie wielkich pierścieni[]

Akt 1[]

Wielki pierścień w akcie pierwszym

W akcie pierwszym wielki pierścień znajduje się na początku poziomu. Należy aktywować karuzelę na początku poziomu i kierować się cały czas w prawo, aż do końca korytarza. Zeskoczyć na dół, udać się lekko w lewo i wskoczyć do teleportera w zagłębieniu po prawej. Gracz zostanie przeniesiony do kolejnego pomieszczenia z karuzelą i teleportera, który zabierze go do pokoju z pierścieniem.

Akt 2[]

Wielki pierścień w akcie drugim

W akcie drugim wielki pierścień znajduje się na początku poziomu. Przed zeskoczeniem do pierwszego korytarza z kolczastą ścianą trzeba wskoczyć na zapadającą się krawędź po prawej i szybko wspiąć na górę, do teleportera. Gracz zostanie przeniesiony do korytarza z kolcami, gdzie będzie się mógł wspiąć do pierścienia.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Egg Saucer Eggusōsā (エッグソーサー?)
Egg Saucer Blast 1.png
Egg Sentry nienazwany
Egg Saucer Blast 2.png
Egg Pogo nienazwany
Egg Saucer Blast 3.png

Boss[]

Główny boss[]

Boss poziomu

Osobny artykuł: Boss poziomu Silver Castle Zone

Pod koniec aktu trzeciego ma miejsce walka z finałowym bossem. Jest nim Doktor Eggman zasiadający za sterami wielkiej maszyny. Eggman znajduje się w kokpicie u góry, skąd strzela laserami z dwóch ramion. Eggman unosi jedno z ramion maszyny i ładuje w nim laser. Może jednak anulować wystrzał i wznowić go po chwili z dowolnej dłoni.

Gracz znajduje się na obrotowym kole na dole. Kręcąc nim w jedną ze stron gracz może przemieszczać platformę nad sobą na boki. Za pomocą platformy gracz musi odbijać lasery bossa z powrotem do niego. Jeśli te przedrą się na dół, zostaną odbite przez reflektory w kierunku postaci. Można jednak nad nimi przeskoczyć.

Dodatkowy boss[]

Prawdziwy finałowy boss

Osobny artykuł: Finałowy boss poziomu Silver Castle Zone

Po zebraniu pięciu Szmaragdów Chaosu i pokonaniu finałowego bossa nastąpi przejście do tej walki. Gracz mierzy się tutaj z maszyną Eggmana w kształcie jajka, które rozbija się na dwie skorupki - górną i dolną. Górna przemieszcza się i zrzuca w dół pociski, chronią ją także rogi po bokach.

Gracz może jej zadać obrażenia tylko wskakując na dolną połowę - górna zatrzyma się wtedy na krótki czas i wyświetli symbol strzałki w górę, co pozwoli ją zaatakować. Po każdym uderzeniu maszyna wystrzeliwuje cztery pociski pokrywające niemal cała arenę. W drugiej fazie dolna połowa zaczyna się przemieszczać, co utrudnia walkę.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Silver Castle Zone
Advertisement