(Dodano nową stronę „{{Infobox Boss|Zdjęcie = Saw Arm Eggmobile.png|Wystąpienie = Sonic Runners|Inne wystąpienia = |Poziom = *Windy Hill *[[Sky Road (S...”) Znaczniki: VisualEditor apiedit |
m (Kursywa) Znacznik: apiedit |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Infobox Boss|Zdjęcie = Saw Arm Eggmobile.png|Wystąpienie = [[Sonic Runners]]|Inne wystąpienia = |Poziom = *[[Windy Hill (Sonic Runners)|Windy Hill]] |
+ | {{Infobox Boss|Zdjęcie = Saw Arm Eggmobile.png|Wystąpienie = ''[[Sonic Runners]]''|Inne wystąpienia = |Poziom = *[[Windy Hill (Sonic Runners)|Windy Hill]] |
*[[Sky Road (Sonic Runners)|Sky Road]] |
*[[Sky Road (Sonic Runners)|Sky Road]] |
||
*[[Lava Mountain (Sonic Runners)|Lava Mountain]]|Grywalne = {{Lista przewijana |
*[[Lava Mountain (Sonic Runners)|Lava Mountain]]|Grywalne = {{Lista przewijana |
||
Linia 22: | Linia 22: | ||
*[[Sticks the Badger]] |
*[[Sticks the Badger]] |
||
*[[Mephiles the Dark]] |
*[[Mephiles the Dark]] |
||
− | }}|Uderzenia = 5-20}}'''Saw Arm Eggmobile '''– jeden z trzech regularnych bossów w [[Sonic Runners]]. |
+ | }}|Uderzenia = 5-20}}'''Saw Arm Eggmobile '''– jeden z trzech regularnych bossów w ''[[Sonic Runners]]''. |
== Boss == |
== Boss == |
Wersja z 22:50, 24 sie 2017
Saw Arm Eggmobile – jeden z trzech regularnych bossów w Sonic Runners.
Boss
Walka z Saw Arm Eggmobilem toczy się w konkretnych momentach rozgrywki. Pilotowany przez Doktora Eggmana Eggmobile przez cały czas pozostaje poza zasięgiem gracza. Na trasą zrzuca czarne i żółte kule z przyczepionymi dwiema piłami tarczowymi. Przeszkody rozstawiane są w różnych konfiguracjach, a piły tarczowe mogą być umieszczone po bokach kuli, albo u góry i dołu. Wskakiwanie w czarne kule zniszczy je, a także unicestwi towarzyszące im piły. Uderzanie w żółte kule odbije je wraz z piłami i uderzy bossa. Jest to jedyna metoda ataku gracza. Należy unikać kontaktu z piłami. Gdy boss straci wszystkie punkty uderzeń, Eggman wycofa się, a gracz zwycięży.
Wraz z kolejnymi epizodami, ilość punktów uderzeń bossa będzie się zwiększać od 5, do maksymalnie 20. Walka będzie również nabierała tempa i ogólnej trudności.
Muzyka
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Theory Of Attack |