FANDOM


Sand Ocean – trzeci poziom Dark Story w grach Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle. Grywalną postacią jest Doktor Eggman. Można tu znaleźć ulepszenie Mystic Melody.

Opis Edytuj

Sand Ocean jest poziomem zlokalizowanym w bazie Eggmana. Obejmuje drogę prowadzącą do bazy, przez ocean piasku, z którego wystaje wiele platform. Niektóre z nich są ruchome. Ważnymi elementami tego poziomu są też metalowe beczki, które można wysadzić aby posłużyły za podesty do skakania. Innym ważnym elementem są filary z podczepionymi dynamitami. Gracz może wysadzać dynamity, aby filary spadały i tworzyły mosty. Należy uważać na piasek, w którym można utonąć. Oprócz tego w wielu miejscach pojawiają się pochodnie, oraz flagi GUN. Na platformach często pojawiają się czerwone płyty z hieroglifami. Gracz rozpoczyna poziom na wysokiej platformie, która schodzi na niżej położony most. Naprzeciwko pojawia się obrotowa platforma, z ogniskiem pośrodku. Gracz musi uważać, aby nie zostać przez nie zraniony. Główna droga wiedzie prosto, więc gracz powinien poczekać aż platforma obróci się w odpowiednim kierunku. Po prawej stronie znajduje się kilka żelaznych i niezniszczalnych skrzyń. Aby zniszczyć żelazne skrzynie gracz będzie potrzebował ulepszenia Large Cannon. Dzięki temu będzie mógł się udać do bocznej sekcji, w której zaatakują go trzy Mono Hawk. Po pokonaniu ich gracz będzie mógł przeskoczyć po dwóch ruchomych platformach nad piaskiem, aby dostać się do balonu z pierścieniami. Po lewej stronie w oddali znajduje się nieruchoma platforma ogrodzona ścianą. Gracz będzie musiał posiadać ulepszenie Jet Engine, aby tam polecieć. Na platformie pojawia się metalowa beczka, którą można zniszczyć aby dostać się do starożytnych ruin na górze. Obok beczki znajduje się ulepszenie Mystic Melody, które pozwala aktywować ruiny, co otworzy portal. Po wskoczeniu w portal gracz będzie mógł pominąć sporą część tego poziomu. Idąc prosto od obrotowej platformy gracz będzie biec przez krótki most, zakończony kilkoma ruchomymi platformami nad piaskiem. Po przejściu przez nie gracz wejdzie na górę do wyższej platformy ogrodzonej murami. Pojawia się tu filar, który należy zdetonować niszcząc dynamity. Filar tworzy most do zamkniętej sekcji, otoczonej wysokimi ścianami. Po wejściu gracz będzie mógł zniszczyć metalową beczkę, aby przejść dalej. Droga zakręca w prawo i wymaga zniszczenia kolejnej beczki, aby wspiąć się wyżej. Po przebiegnięciu przez podwyższenie gracz będzie mógł zejść niżej i zniszczyć dynamity na przeciwległym filarze. Utworzy się wtedy most do dalszej sekcji. Gracz musi zniszczyć tutaj metalowe beczki blokujące dalsza drogę pod górę. Po wspięciu się po platformach gracz trafi na plac odgrodzony w połowie przez płot, oraz filar z dynamitami. Po wysadzeniu dynamitów filar utworzy wyjście z tej sekcji. Jeśli jednak gracz ominie filar, będzie mógł wkroczyć na plac. Znajdują się tutaj obrotowe kolczaste kule. Pod zadaszeniem naprzeciwko położonych jest kilka paneli przyspieszających, które są niebezpieczne, ze względu na to że mogą popchnąć gracza na kolczaste kule. Wychodząc z tej sekcji gracz trafi na kolejną obrotową platformę, która następnie przeniesie gracza do sekcji z ruchomymi platformami nad piaskiem. Po przejściu przez ten obszar gracz trafi na nieruchomą platformę z wysokimi ścianami. Należy tutaj wysadzić dynamity podłożone pod filarem, a także można zniszczyć położoną obok beczkę. Idąc po przewróconym filarze gracz trafi na podobną platformę, ale pustą. Trasa zakręca tutaj w lewo i wiedzie do kolejnej obrotowej platformy. Po lewej stronie znajduje się również pojedyncza platforma z rurą. Idąc prosto gracz trafi na obrotową platformę, która przeniesie go na położony po prawej stronie most. Idąc mostem gracz trafi do kolejnej sekcji z ruchomymi platformami, która zakręca w lewo. W miejscu tym należy powalić kolejny filar, oraz można wysadzić metalową beczkę. Filar wiedzie do drugiej zamkniętej sekcji z wysokimi ścianami. Pojawia się w niej wiele złoto-czarnych wazonów, które można zniszczyć. Do tej sekcji portal starożytnych ruin transportuje gracza. Na początku sekcji należy zeskoczyć w dół i wysadzić metalową beczkę, aby wspinać się po schodach. Na górze znajduje się mały plac, z ołtarzem. Gracz może wysadzić postumenty towarzyszące ołtarzowi, aby móc po nich wskakiwać. Naprzeciwko znajduje się zadaszenie, pod którym ukrytych jest wiele wazonów. Gracz powinien skręcić w prawo i przeskoczyć po wystających z piasku filarach. W kolejnej sekcji pojawia się wiele kolczastych kul, oraz postumentów po których należy przeskakiwać. Po pokonaniu tej sekcji gracz trafi do małego korytarza, w którym będzie musiał wysadzić wiele metalowych beczek. Na początku wystarczy zniszczyć jedną, ale potem będzie trzeba zdetonować aż trzy stojące nad sobą beczki. Po wyjściu z tej sekcji gracz trafi do kolejnego miejsca z ruchomymi i obrotowymi platformami. Prowadzą one do długiego mostu, który kończy się rampą. Rampa ta wyrzuca gracza nad oceanem piasku, między wysokimi posągami które trzymają pochodnie. Gracz trafia do końcowej sekcji poziomu, która jest otoczona wysokimi ścianami. W sekcji tej gracz musi wysadzać metalowe beczki, oraz filary, aby wspinać się pod górę. Trasy z filarów przecinają się tutaj i pną w górę. Pojawia się także zgniatacz. Po wyjściu z tej sekcji gracz będzie miał przed sobą prostą drogę do bazy w piramidzie. W trakcie zbliżania się do pierścienia mety należy niszczyć zbliżających się przeciwników. Poziom kończy się pod wejściem do ukrytej bazy Eggmana.

Misje Edytuj

Misja 1 Edytuj

Celem misji pierwszej jest powrót do ukrytej bazy.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

25 000
Ranga B 1

23 000
Ranga C 1

20 000
Ranga D 1

18 000
Ranga E 1

<18 000

Misja 2 Edytuj

Celem misji drugiej jest zebranie 100 pierścieni.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

3:30
Ranga B 1

4:00
Ranga C 1

4:30
Ranga D 1

5:00
Ranga E 1

>5:00

Misja 3 Edytuj

Celem misji trzeciej jest znalezienie zagubionego Chao. Gracz będzie potrzebował do tego ulepszeń: Jet Engine i Large Cannon. Gracz powinien dojść do obrotowej platformy, tuż przed drugim punktem kontrolnym. Zamiast skręcać w stronę punktu, gracz powinien polecieć na małą platformę naprzeciwko, na której znajduje się spring, który umożliwia ewentualną drogę powrotną, albo utrudnia wylądowanie. Dalej znajduje się szybko przemieszczająca się platforma, pokrywająca długi dystans. Gracz powinien polecieć w jej stronę, gdy zacznie się zbliżać. Z platformy tej dobrze jest najpierw zniszczyć żelazne skrzynie na dwóch pobliskich nieruchomych platformach. Po dokonaniu tego można bezpiecznie polecieć na platformę po lewej, a z niej na środkową. Droga jest stąd prosta i wiedzie po małym moście do schodów, a na końcu na ołtarz, gdzie znajduje się Chao. Aby się do niego dostać gracz może zniszczyć małe podesty, dzięki czemu będzie mógł po nich wskoczyć na ołtarz.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

3:00
Ranga B 1

3:30
Ranga C 1

4:00
Ranga D 1

4:30
Ranga E 1

>4:30

Misja 4 Edytuj

Celem misji czwartej jest ukończenie poziomu w ciągu 4 minut. Ulepszenie Jet Engine może znacznie ułatwić tę misję, ze względu na możliwość przelatywania między platformami, a nie czekania na nie. W misji tej nie pojawiają się żadne punkty kontrolne.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

25 000
Ranga B 1

23 000
Ranga C 1

20 000
Ranga D 1

18 000
Ranga E 1

<18 000

Misja 5 Edytuj

Celem misji piątej jest ukończenie poziomu w trybie Hard Mode. Poza dodaniem nowych i bardziej agresywnych przeciwników, wiele ruchomych platform zostało usuniętych, więc gracz będzie musiał polegać na lataniu.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

23 000
Ranga B 1

20 000
Ranga C 1

18 000
Ranga D 1

13 000
Ranga E 1

<13 000

Multiplayer Edytuj

SA2 Multiplayer Shooting 4

Sand Ocean w trybie wieloosobowym

W trybie dla dwóch graczy Sand Ocean pojawia się jako arena do walki. Składa się z kilku platform nad oceanem ruchomego piasku. Pośrodku znajduje się obrotowa platforma z ogniskiem pośrodku. Po lewej i prawej stronie znajdują się większe platformy z krążkami linowymi, na których można się podciągnąć. Dzięki temu gracz może zebrać balony z przedmiotami. Na górze areny pojawia się mniejsza platforma z ogrodzeniem i pierścieniami.

Zwierzątka Edytuj

Obraz Gatunek Typ
Sa2 papuga Papuga Latający
Sa2 paw Paw Latający
Sa2 szop Szop Lądowy
Sa2 nietoperz Nietoperz Duch
Sa2 szkielet psa Szkielet psa Duch

Skrzynie Chao Edytuj

  1. Pierwsza Skrzynia Chao znajduje się jeszcze przed pierwszym punktem kontrolnym. Gracz powinien zmierzać do sekcji w której musi wysadzić dynamit pod filarem, za którym mieści się mały plac z obrotowymi kolczastymi kulami. Za nimi mieści się małe zadaszenie, oraz panele przyspieszające. Gracz powinien przeskoczyć nad nimi i znaleźć znajdującą się za nimi skrzynkę.
  2. Druga Skrzynia Chao znajduje się za pierwszym punktem kontrolnym. Kiedy gracz będzie skakał po ruchomych platformach nad ruchomym piaskiem, trafi na sporą, nieruchomą platformę na której mieści się filar i wielka beczka do wysadzenia. Na najwyższej platformie mieści się skrzynia.
  3. Trzecia Skrzynia Chao znajduje się za drugim punktem kontrolnym. Gdy gracz wejdzie do zamkniętej sekcji otoczonej murami, powinien skierować się na plac, gdzie stacjonują dwa Rhino Tank, oraz znajduje się wiele wazonów. Po prawej stronie na jednym z filarów znajduje się skrzynia.

Gold Beetle Edytuj

Gold Beetle pojawia się za pierwszym punktem kontrolnym. Po tym jak gracz przeskoczy po ruchomych platformach na piasku, dotrze do nieruchomej platformy na której mieści się beczka, filar, oraz Skrzynia Chao. Po wysadzeniu filaru utworzy się most do przeciwległej platformy. Na jej najwyższym stopniu pojawia się Gold Beetle.

Big the Cat Edytuj

Sand Ocean Big

Big the Cat w Sand Ocean

Big znajduje tuż przed pierścieniem mety na końcu poziomu. Gracz powinien obrócić kamerę w prawo, aby go zobaczyć. Big siedzi na jednym z filarów obok i wędkuje w piasku.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Way To The Base

Ciekawostki Edytuj

  • Sand Ocean to jeden z nielicznych poziomów, na których znalezienie zagubionego Chao w celu ukończenia misji trzeciej nie wymaga użycia Mystic Melody.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.