UWAGA! Wiki jest w stanie remontu! Na całej naszej Wiki przeprowadzany przez Administrację jest remont - odświeżanie formatów, podstron, galerii i innych. Potrwa on zapewne dość długo. Strony obecnie poddawane remontowi zostaną specjalnie oznaczone i zabezpieczone przez Administrację. W związku z pracami mogą jednak przestać poprawnie funkcjonować takie elementy artykułów jak infoboksy czy obrazki, które normalnie powinny się wyświetlać. W razie zauważenia problemów takich jak np. brak listy wystąpień czy niedziałający obraz, prosimy zgłaszać to do Administratorów na Tablice Wiadomości bądź, co jest preferowane, na kanał #edytorzy na naszym Discordzie. Administracja prosi również o nie wrzucanie nowych plików do galerii oraz nie dokonywanie dużych edycji, ponieważ będą one wycofywane.
Samochody pojawiają się w Station Square, gdzie kursują po ulicach i wjeżdżają do podziemnego garażu. Kiedy postać znajdzie się naprzeciwko nich to zahamują i poczekają aż gracz przejdzie. Na poziomie Speed Highway samochody pojawiają się w trzeciej sekcji. Również jeżdżą po drogach, ale nie będą się teraz zatrzymywać. Mogą rozjechać gracza i zadać mu obrażenia.
Sonic Adventure 2[]
Samochody w City Escape
Samochody pojawiają się na poziomie City Escape. Niektóre z nich jeżdżą po ulicach, a inne są zaparkowane. Samochody mogą być potrącone przez Sonica. Wywrócone samochody mogą przewracać kolejne. Nie zaleca się w nie wjeżdżać, ponieważ obniżają prędkość gracza podczas jazdy na snowboardzie. Oprócz tego można tu spotkać tramwaje. W Route 101 i Route 280 samochody poruszają się po drodze i kiedy wejdą w kontakt z graczem to zostaną przewrócone. Jedna z misji na tych poziomach polega na nie zderzeniu się z żadnym samochodem.
Sonic Heroes[]
Na poziomach Grand Metropolis i Power Plant w tle pojawiają latające samochody. Pod koniec Grand Metropolis w wersji Drużyny Sonic i Drużyny Dark w jednej z sekcji znajduje się duża grupa zaparkowanych latających pojazdów.
Seria Sonic Riders[]
Sonic Riders[]
Samochody w Sonic Riders
Nowoczesne samochody przyszłości pojawiają się na trasach Metal City i Night Chase. Niektóre z nich są zaparkowane, a inne kursują po drogach. Pojawiają się tutaj także zaparkowane ciężarówki, a w Night Chase występują także radiowozy. Tylko postacie siły mogą niszczyć samochody i uzupełniać sobie paliwo. Pozostałe postacie będą od nich otrzymywały obrażenia.
Sonic Riders: Zero Gravity[]
Samochód w Megalo Station
Samochody są tutaj prawie takie same jak w Sonic Riders. Można je spotkać na trasie Megalo Station. Podobnie jak w poprzedniej gry tylko postacie siły mogą niszczyć samochody. Użycie Gravity Control wyrzuci w wszystkie samochody które znajdują się na ekranie.
Na poziomie Crisis City pojawiają się zniszczone samochody, które są nieszkodliwymi przeszkodami. Silver może je podnieść swoją psychokinezą i rzucić w przeciwnika. Ogniste tornado na tym poziomie rozrzuca również wraki samochodów, aby uderzyły gracza i zadały mu obrażenia. W niektórych misjach samochody poruszają się po drogach i gracz musi je złapać, zniszczyć, albo chronić.
Samochody pojawiają się na trzech poziomach miejskich.
W Speed Highway samochody jeżdżą po drogach tak jak w Sonic Adventure. Będą mogły rozjechać gracza jeśli ten wejdzie w kontakt z nimi. W City Escape zachowują się prawie tak samo jak w Sonic Adventure 2. Jednakże teraz za niszczenie ich gracz otrzymuje punkty do swojego [[Licznik Pędu|Licznika Pędu[[. W Crisis City pojawiają się wraki samochodów które są rozrzucane przez ogniste tornado, a podczas walki z trzecim rywalem Silver the Hedgehog podnosi wraki samochodów za pomocą psychokinezy i wykorzystuje je w swoich atakach. Wraki mogą być wyrzucone jeśli potrąci się je Pędem, a jeśli Silver rzuca nimi w gracza to można w nie wskoczyć wykonując Atak naprowadzający.
Galeria[]
[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
W Sonic the Hedgehog (2006) po New City miały początkowo jeździć samochody. Z powodu ograniczeń czasowych nie dokończono ich AI. Obecnie, wykorzystując błąd przed wejściem do Dusty Desert w historii Shadowa, można dostać się do prototypowej wersji New City i zobaczyć samochody, które nie poruszają się poprawnie i często wjeżdżają w ściany.