m (Kolejność)
Znacznik: apiedit
m (Kursywa)
Znacznik: apiedit
 
Linia 1: Linia 1:
{{Domysł}}{{Infobox Przeciwnik|Nazwa = Ryba|Zdjęcie = Ryba LW 1.png|Wystąpienie = [[Sonic Lost World]]|Poziom = [[Tropical Coast]]|Kolory = Fioletowy, różowy, niebieski, biały|Ataki = *Pożeranie
+
{{Domysł}}{{Infobox Przeciwnik|Nazwa = Ryba|Zdjęcie = Ryba LW 1.png|Wystąpienie = ''[[Sonic Lost World]]''|Poziom = [[Tropical Coast]]|Kolory = Fioletowy, różowy, niebieski, biały|Ataki = *Pożeranie
*Plucie wodą}}'''Ryba '''– nieantropomorficzne zwierzęta, zamieszkujące powierzchnię [[Lost Hex]]. Pojawiają się w grze [[Sonic Lost World]], gdzie można je spotkać w czwartym Zonie [[Tropical Coast]].
+
*Plucie wodą}}'''Ryba '''– nieantropomorficzne zwierzęta, zamieszkujące powierzchnię [[Lost Hex]]. Pojawiają się w grze ''[[Sonic Lost World]]'', gdzie można je spotkać w czwartym Zonie [[Tropical Coast]].
   
 
== Opis ==
 
== Opis ==

Aktualna wersja na dzień 22:40, 24 sie 2017

Nazwa tego artykułu jest tylko domysłem!
Informacje zawarte w tym artykule są prawdziwe, lecz nazwa oparta jest na domysłach, wyglądzie lub zastosowaniu opisywanego pojęcia.

Ryba – nieantropomorficzne zwierzęta, zamieszkujące powierzchnię Lost Hex. Pojawiają się w grze Sonic Lost World, gdzie można je spotkać w czwartym Zonie Tropical Coast.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Ryba ta pojawia się tylko w dwuwymiarowych sekcjach czwartego Zona Tropical Coast. Korzysta z kilku rodzajów ataków.

Ryba przeskakująca przez sufit

Podstawowy atak polega na pożarciu gracza. Ryba wynurza na chwilę swoją głowę z wody, po czym z powrotem się zanurza. Po chwili wyskakuje w górę i leci do przodu z otwartą paszczą, próbując zranić gracza. Następnie ląduje z powrotem w wodzie i nurkuje, tworząc silne fale, które utrudniają poruszanie się po wysepkach. Czasami, jeśli woda jest na suficie, to ryba może przeskakiwać z wody do wody w taki sam sposób. Wytwarzane wtedy fale mogą przybliżać zwisające z sufitu wysepki z kolcami do ziemi, mogąc zranić gracza.

Ryby połykające wysepki

Pod koniec dwuwymiarowych sekcji, gracz będzie biegł po kolejnych wysepkach. Za nim zaczną się pojawiać ryby, które będą połykać spodnie części wysepek, a następnie wyplują ze swoich paszczy strumienie wody, które uniosą wysepki do góry. Jeśli gracz nie pospieszy się i zostanie na wysepce połkniętej przez rybę, może zostać wystrzelony wysoko w górę i zginąć natychmiastowo, wypadając poza mapę.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.