Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Route 280 – dziesiąty poziom Dark Story w grach Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle. Grywalną postacią jest Rouge the Bat.

Opis[]

Route 280 jest autostradą przebiegającą nad morzem, łącząc Central City z przeciwległym lądem. Gracz steruje tutaj Rouge, która prowadzi swój biało-różowy samochód. W przeciwieństwie do innych poziomów Rouge, ten nie polega na szukaniu skarbów. Zamiast tego gracz musi jechać po wyznaczonej trasie. Wciśnięcie przycisku skoku i strzałki w dół pozwoli graczowi wykonywać drift, który przydaje się na ostrych zakrętach. Droga jest osłaniana przez barierki, dzięki czemu gracz nie powinien wypaść z trasy. Pojawiają się tutaj różne rampy do trików. Gracz może na nie wjechać i wyskoczyć, zdobywając dodatkową wysokość i prędkość. Oprócz tego można zbierać pierścienie, oraz balony, które są zwykle położone w narożnikach. Po zebraniu wystarczające ilości pierścieni gracz będzie mógł wykonać 5-sekundowe przyspieszenie. Na trasie pojawiają się także tunele, które zwężają się nieco. Droga może kierować się na różne strony - skręcać, podchodzić pod górę, albo gwałtownie zjeżdżać w dół. Należy tutaj jednak uważać, gdyż często w drodze pojawiają się przepaście. Często rozciągają się za rampami do trików, dzieląc trasę na dwie. W innych przypadkach w kilku miejscach nie pojawiają się barierki, przez co gracz może wypaść z trasy. Szczególnie groźne są na ostrych zakrętach. Route 280 składa się z trzech linii mety. Gracz posiada ograniczony czas na ich ukończenie, który jest wyświetlany w lewym górnym rogu. Gracz zyskuje czas poprzez przejeżdżanie przez kolejne linie mety. Jeśli wypadnie z trasy, będzie musiał zacząć cały poziom od początku. Poziom kończy się po tym jak gracz dogoni Cyclone Tailsa.

Misje[]

Misja 1[]

Celem misji pierwszej jest dogonienie Tailsa, który prowadzi swój samolot Cyclone.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

3:20
Ranga B 1

3:30
Ranga C 1

3:40
Ranga D 1

3:50
Ranga E 1

>3:50

Misja 2[]

Celem misji drugiej jest zdobycie 100 pierścieni. Pierścienie można zbierać na trasie, ale największe ich ilości pozyskuje się z balonów umieszczanych zwykle przy krawędziach trasy.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

2:00
Ranga B 1

2:30
Ranga C 1

3:00
Ranga D 1

3:30
Ranga E 1

>3:30

Misja 3[]

Celem misji trzeciej jest ukończenie poziomu bez zderzania się z innymi samochodami. Czasu jest wystarczająco dużo, dlatego gracz może zwalniać przed jadącymi autami, albo próbować je bardzo szybko wyminąć. Najtrudniejsze mogą okazać się wąskie tunele, w których jedyną możliwością jest zwolnienie.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

3:30
Ranga B 1

3:40
Ranga C 1

3:50
Ranga D 1

4:00
Ranga E 1

>4:00

Misja 4[]

Celem misji czwartej jest ukończenie poziomu bez zderzania się ze ścianami. Gracz powinien łagodnie zakręcać, a z przyspieszenia korzystać tylko na prostych odcinkach, aby zminimalizować szanse na kraksę.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

3:45
Ranga B 1

3:50
Ranga C 1

3:55
Ranga D 1

4:00
Ranga E 1

>4:00

Misja 5[]

Celem misji piątej jest ukończenie poziomu w trybie Hard Mode. Na trasie pojawia się teraz więcej aut.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

3:20
Ranga B 1

3:30
Ranga C 1

3:40
Ranga D 1

3:50
Ranga E 1

>3:50

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Chasing Drive

Galeria[]

Galeria

Ciekawostki[]

  • Nazwa poziomu pochodzi od autostrady międzystanowej 280 w Kalifornii.
  • Route 280 oraz Route 101 to jedyne poziomy w wersji Sonic Adventure 2 na Dreamcasta na których nie pojawia się Big.
Advertisement