FANDOM


Być może szukałeś Rail Canyon z gry Sonic Heroes?


Rail Canyon Area (レールキャニオンエリア Rēru'kyanion Eria?) – drugi poziom w grze Tails' Skypatrol.

Opis Edytuj

Rail Canyon Area to drugi poziom, położony w zalesionym kanionie przez który przebiega trasa kolejowa. Powracają tutaj liczne elementy rozgrywki zaprezentowane w Training Area. Są to m.in. wagoniki poruszające się po szynach, a także obracające się deski. Gracz może przez nie przelecieć wtedy, kiedy są nieruchome. Co jakiś czas obracają się jednak i jeśli gracz wtedy w nie wleci, to przegra. Oprócz tego wracają tutaj balony, miętowe cukierki, kolczaste kule, niebieskie słupy zmieniające kierunek ruchu, a także niebieskie panele przyspieszające. Podobnie jak w Training Area, pojawiają się tutaj także obszary w jaskiniach. W jaskiniach pojawiają się najczęściej dwie trasy do wyboru: dolna i górna. Często gracz ma możliwość zawrócenia, jeśli droga okaże się ślepym zaułkiem. Możliwe jest to dzięki odpowiedniemu ustawieniu słupów zmieniających kierunek. Poza tym niektóre przejścia można otworzyć przesuwając dźwignie.

Boss Edytuj

Osobny artykuł: Focke-Wulf

Bossem poziomu jest pierwszy sługa Witchcart - Focke-Wulf. Walka ma miejsce pod koniec poziomu. Pilotuje swój latający motocykl. Atakuje gracza, rzucając za siebie bomby, które można zniszczyć pierścieniem. Po uderzeniu bomba rozrzuca kilka odłamków dookoła. Aby go pokonać należy uderzyć go pierścieniem 20 razy, albo rzucić nim o ziemię 4 razy.

Przeciwnicy Edytuj

Nazwa Sprite
Dorigame
Dorigame
Tobikoshi Crow
Tobikoshicrow
Balloon Gun
Balloongun
Bee Fly
Bee Fly

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Rail Canyon Area

Galeria Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.