FANDOM


Race of AGES – czwarta i ostatnia trasa Pucharu Arkadowego w grze Sonic & All-Stars Racing Transformed. Położona jest w cyberprzestrzeni, prawdopodobnie mającej reprezentować systemy konsol Segi. Trasa stanowi swego rodzaju hołd dla historii Segi, a także niektórych jej postaci które nie znalazły się w Sonic & All-Stars Racing Transformed (m.in. Bonanza Bros., Opa-Opa i ChuChus, którzy pojawili się w Sonic & SEGA All-Stars Racing, ale nie powrócili w sequelu).

Opis Edytuj

Race of Ages menu

Race of AGES w menu głównym

Race of AGES rozgrywa się w cyberprzestrzeni. W trakcie wyścigu mini-mapa jest niewidoczna (nie dotyczy to wersji na Nintendo 3DS). Trasę stanowi pomarańczowa, neonowa droga. Jest w dużym stopniu pozbawiona barierek i posiada liczne przepaście. Z każdym okrążeniem zmienia również swój układ na jeszcze trudniejszy. Z tego powodu jest to jedna z najtrudniejszych tras w grze. W niektórych miejscach barierki występują, ale zwykle nie ciągną się długo. Pierwsza część wyścigu składa się z jazdy przez taką niebezpieczną trasę. Pod koniec tej sekcji na środku drogi pojawia się czarna barierka. Po lewej stronie przelatują hologramy samolotów, a po prawej przepływają hologramy motorówek. W zależności od tego którą stronę wybierze pierwszy gracz który przejedzie obok barierki, trasa zmieni swój układ w ostatniej sekcji. Przejechanie przez prawą stronę barierki ustawia końcówkę trasy na wyścig na łodziach. Po wjechaniu pod górę trasa zakręca w prawo i wjeżdża do zalanego wodą obszaru. W tle mieści się tu wiele hologramów reprezentujących postaci Segi. Z wody wystają rampy z których można wyskoczyć i wykonać wiele przewrotów, a także niebieskie bramki. Bramki te co jakiś czas zapalają się na czerwono i generują czerwone pole, które rani gracza który przez nie przepłynie. Na początku wodna trasa rozwidla się na dwie biegnące w lewo i w prawo. Później trasy te zbiegają się do szerokiej rampy na środku. Później droga rozwidla się w taki sam sposób, po czym zbiega się z neonową trasą. Gracze transformują na końcu swoje pojazdy w samochody i jadą przez tunel, który teleportuje ich z powrotem do mety. Jeśli natomiast gracz przejedzie lewą stroną barierki, trasa będzie biegła prosto w dół. Gracze transformują swoje pojazdy w samoloty i będą lecieć w dół mechanicznej matrycy. Należy tutaj uważać na długie, latające słupy. Pojawiają się także wysuwane ściany z czerwonymi zaporami, które ranią gracza. Co jakiś czas występuję obracające się szkieletowe konstrukcje. Należy przelecieć przez otwory w nich zawarte. Bliżej końca latająca duże, kuliste wyświetlacze nieszkodliwych hologramów. Należy jednak omijać maszyny które pokazują hologramy. Mieści się tu również hologram zielonej gąsienicy. Pod koniec lotu gracz wlatuje do tunelu, którego podłoże stanowi neonowa trasa. Droga biegnie w dół, po czym stabilizuje się. Gracz transformuje pojazd w samochód i przejeżdża przez cybernetyczny tunel, który teleportuje go do mety.

Race of AGES posiada także swoją wersję w lustrzanym odbiciu. Różni się tym, że prawa i lewa strona są ze sobą zamienione.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Race of AGES (Intro)
Race of AGES

Galeria Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki Edytuj

  • Wśród hologramów w sekcji dla łodzi pojawiają się: Ryo Hazuki, Akira, zawodnik z Virtua Striker, motocykl z Hang-on, Squilla, Harrier, Opa-Opa, Chuchus, KapuKapu, Segata Sanshiro, Sega Master System, Sega Mega Drive/Gensis, oraz Sega Dreamcast. Na początku trzeciego okrążenia Segata Sanshiro, niosący na plecach konsolę Sega Saturn, pojawia się na rakiecie.
  • Muzyka z tej trasy to remiks tematu muzycznego z gry Space Harrier.
  • Tytuł trasy zawiera nazwę firmy Sega pisaną od tyłu.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.