Sonic Wiki
Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Temat tego artykułu pojawia się głównie lub wyłącznie w serii Sonic Boom.
Oznacza to, że zawartość tego artykułu nie ma związku z innymi seriami oraz fabułą gier.

Punkt kontrolny (ang. Checkpoint) – elementy rozgrywki pojawiające się w serii Sonic Boom. Są to punkty w których postęp gracza na danym poziomie jest zapisywany.

Opis[]

Air Fortress 133

Punkt kontrolny w grze Sonic Boom: Shattered Crystal

Punkty kontrolne pojawiają się na praktycznie każdym poziomie w grze. Ich główną funkcją jest zapisywanie postępu gracza. Przez punkt należy przejść, aby został aktywowany. Odtąd po każdej śmierci gracz będzie się odradzał przy ostatnim zaliczonym punkcie kontrolnym. Wygląd ten punktów różni się jednak między grami. W Sonic Boom: Rise of Lyric punkty kontrolne mają postać małych wieżyczek, które zapalają się na niebiesko kiedy gracz przejdzie obok nich. W Sonic Boom: Shattered Crystal mają postać czerwonych bram i po przejściu przez nie pojawia się nad nimi symbol fajki. W Sonic Boom: Fire & Ice wyglądają natomiast niemal identycznie jak w Sonic Adventure, jako bramka złożona z dwóch czerwono-niebieskich słupów. Po przejściu ustawiają się one do pionu.

Ciekawostki[]

  • W Sonic Boom: Rise of Lyric część walk odbywa się na zamkniętych arenach, ograniczanych przez ściany. Jeśli gracz zginie podczas tej walki i odrodzi się na punkcie kontrolnym przed bramą, to nie będzie mógł dokończyć walki. Problem ten dotyczy m.in. walki o Radiant Crystal w Crater Lake.
Advertisement