Przeskok[1] (ang. Jump Over[2]) lub Skok[3] (ang. Jump) – umiejętność pojawiająca się w serii Sonic the Hedgehog. Występuje w grach Sonic Drift i Sonic Drift 2. Używana jest przez Tailsa oraz Knucklesa.
Opis[]
Przeskok jest umiejętnością wykorzystywaną przez Tailsa oraz Knucklesa wyłącznie podczas wyścigów. Polega on na wykonaniu krótkiego, acz dosyć wysokiego podskoku przez pojazd. Przeskok pozwala na ominięcie przeszkód, innych pojazdów, a także uniknąć wypadnięcia z toru na zakrętach. Podczas wykonywania umiejętności pojazd osiąga także prędkość maksymalną. W grze Sonic Drift ma to miejsce po wylądowaniu na torze po skoku, zaś w Sonic Drift 2 - na samym początku skoku.
Aby wykonać Przeskok, gracz musi posiadać przynajmniej 2 pierścienie. Można wykonać go w dowolnym momencie poprzez wciśnięcie strzałki w górę. W grze Sonic Drift 2 Knuckles wykonuje Przeskok tylko wtedy, gdy w pobliżu nie ma innych pojazdów. W przeciwnym razie wykonuje on Atak pięścią. Power-upy, aktywowane strzałką w górę, mają pierwszeństwo przed umiejętnością Przeskoku, niezależnie od posiadanych pierścieni.
W grze Sonic Drift 2 z Przeskoku korzystać mogą także pozostałe grywalne postacie, jednak nie jako z własnej umiejętności. Warunkiem jest zdobycie monitora w kolorze żółtym. Aktywacja power-upu odbywa się, tak jak normalnej umiejętności, poprzez wciśnięcie strzałki w górę.
Przypisy
- ↑ Instrukcja do gry Sonic Origins Plus
- ↑ Ian Flynn: Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia. Dark Horse Books, 8 grudnia 2021, s. 43, 45. ISBN 978-1506719276.
- ↑ Instrukcja do gry Sonic Origins Plus