Proto Palace Zone – dodatkowy, ukryty poziom dostępny wyłącznie w reedycji gry Sonic the Hedgehog 2 z 2013 roku. Jest to kopia oryginalnego poziomu Hidden Palace Zone z prototypów gry, mająca taki sam układ poziomu oraz przeciwników.
Proto Palace jest dostępne jedynie za pomocą menu wyboru poziomu i nie pojawia się w normalnej rozgrywce. Aby dostać się do poziomu należy najpierw wprowadzić kod trybu debugowania (01, 09, 09, 02, 01, 01, 02, 04), a następnie odtworzyć dodatkowo piosenki w kolejności: 03, 03, 03, 0B, 10, 10, 10, 04. Jeśli kod został wprowadzony poprawnie, rozlegnie się dźwięk zdobywania pierścienia. Po tym należy wybrać Hidden Palace Zone z listy.
Poziom Proto Palace Zone jest niemalże kopią poziomu znanego z prototypów. Zachowuje on wszystkie elementy, włącznie z tymi, które były niezamierzone przez twórców jak monitor z dodatkowym życiem wyświetlający ikonę Tailsa niezależnie od postaci. Tylko w jednym miejscu dodano platformy dla ułatwienia przejścia najtrudniejszej sekcji. Jeżeli gracz zginie w trakcie poziomu, rozpocznie już w zwykłym Hidden Palace Zone z gry.
Jedyną różnicą jest funkcja szmaragdu blokującego tubę. Wskoczenie na niego spowoduje powrót do menu wyboru poziomu.
Nazwa poziomu jest grą słów pomiędzy oryginalną nazwą poziomu, Hidden Palace Zone, a słowem prototyp.
Poziom używa muzyki, która w finałowej wersji gry na Mega Drive jest odtwarzana, jeżeli gracz, używając odpowiednich kodów, dostanie się do pozostałości po Hidden Palace Zone w grze.