Południowa Wyspa[1] (サウスアイランド Sausu Airando?, ang. South Island) – wyspa pojawiająca się w grach z serii Sonic the Hedgehog. Pierwszy raz wystąpiła w Sonic the Hedgehog, jako główne miejsce akcji gry. Później pojawiała się w kilku innych, głównie wczesnych grach z serii.
Historia[]
Sonic the Hedgehog (1991)[]
W grze Sonic the Hedgehog (1991) Południowa Wyspa jest głównym miejscem akcji. Sonic przybył na wyspę i odkrył, że zły Doktor Eggman porywa zamieszkujące ją zwierzątka i zmienia w roboty. Poszukuje również sześciu Szmaragdów Chaosu. Sonic postanawia powstrzymać złego naukowca. W tej grze na Południowej Wyspie znajdują się następujące poziomy:
- Green Hill Zone – malownicza kraina pełna zielonych wzgórz i wodospadów. Jest to ikoniczny poziom w serii Sonic the Hedgehog, który powrócił w wielu późniejszych grach.
- Marble Zone – starożytne ruiny zalane lawą.
- Spring Yard Zone – obszar miejski z licznymi zderzakami i sprężynami.
- Labyrinth Zone – podwodny labirynt.
- Star Light Zone – spokojne, nocne miasto z długą autostradą.
- Scrap Brain Zone – silnie uprzemysłowiony obszar, będący bazą Eggmana.
Sonic the Hedgehog (8-bit)[]
W ośmiobitowej wersji Sonic the Hedgehog Południowa Wyspa pełni taką samą rolę co w 16-bitowej wersji. Nad wyspą unosi się chmura dymu, pochodząca ze Scrap Brain Zone. Jeśli gracz zbierze wszystkie sześć Szmaragdów Chaosu, to zanieczyszczenia znikną. W tej grze na Południowej Wyspie znajdują się następujące poziomy:
- Green Hill Zone – kraina zielonych wzgórz i jaskiń oraz wodospadów.
- Bridge Zone – górska kraina z licznymi drewnianymi mostami i wodospadami.
- Jungle Zone – dżungla pełna egzotycznej roślinności.
- Labyrinth Zone – podwodny labirynt.
- Scrap Brain Zone – silnie uprzemysłowiony obszar, będący bazą Eggmana.
- Sky Base Zone – latająca i ciężko uzbrojona latająca forteca Eggmana, unosząca się nad wyspą.
Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)[]
W grze Sonic the Hedgehog 2 (8-bit) Doktor Eggman zaatakował Południowa Wyspa pod nieobecność Sonica, porywając zwierzątka i Tailsa, za którego domagał się okupu w wysokości sześciu Szmaragdów Chaosu. Po powrocie, Sonic wyruszył aby ocalić swych przyjaciół. W tej grze na Południowa Wyspa znajdują się następujące poziomy:
- Under Ground Zone – górzysty obszar z podziemnymi labiryntami i lawą.
- Sky High Zone – podniebna góra, wznosząca się ponad chmury.
- Aqua Lake Zone – jezioro wokół którego zbudowane są podwodne labirynty.
- Green Hills Zone – obszar zielonych wzgórz z licznymi drzewami i kwiatami.
- Gimmick Mountain Zone – uprzemysłowiona góra, będąca jedną z baz Eggmana.
- Scrambled Egg Zone – wnętrze góry, które Eggman uprzemysłowił i wyposażył w liczne tuby.
- Crystal Egg Zone – kryształowa baza Eggmana, pełna niebezpiecznych pułapek.
Sonic Chaos[]
W Sonic Chaos Doktor Eggman ukradł Szmaragd Chaosu z Południowej Wyspy, kiedy Sonic i Tails odbywali podróż do innych krain. Doprowadziło to do destabilizacji mocy pozostałych Szmaragdów, a w dalszej konsekwencji pojawiło się zagrożenie zatonięcia Południowej Wyspy. Po powrocie Sonic i Tails czym prędzej ruszyli, aby zatrzymać Eggmana. W tej grze na Południowej Wyspie znajdują się następujące poziomy:
- Turquoise Hill Zone – trawiasta, nadmorska kraina podobna do Green Hill Zone.
- Gigalopolis Zone – duże, nocne miasto.
- Sleeping Egg Zone – podniebne ruiny, które łatwo się rozpadają.
- Mecha Green Hill Zone – zmechanizowana wersja Green Hill Zone, pełna unoszących się w powietrzu spalin i zbiorników z olejem.
- Aqua Planet Zone – podwodne ruiny.
- Electric Egg Zone – elektroniczna baza Eggmana.
Sonic the Fighters[]
- Osobny artykuł: South Island (Sonic the Fighters)
W grze Sonic the Fighters Południowa Wyspa jest osobną areną do walki. Otoczenie przypomina w dużym stopniu Green Hill Zone. Jest to pierwsza arena w turnieju, na której gracz walczy z Knucklesem.
Sonic Blast[]
W grze Sonic Blast Południowej Wyspie ponownie grozi Doktor Eggman, tym razem z pokładu swojej najnowszej latającej fortecy. Sonic i Knuckles postanawiają połączyć siły, aby rozprawić się z naukowcem.
- Green Hill Zone – kraina trawiastych wzgórz.
- Yellow Desert Zone – pustynia z ruinami pełnymi pułapek.
- Red Volcano Zone – aktywny wulkan.
- Blue Marine Zone – podwodny labirynt ruin.
- Silver Castle Zone – latająca forteca Doktora Eggmana, która wzniosła się z oceanu.
Sonic Adventure 2[]
W grze Sonic Adventure 2 na zachód od Więziennej Wyspy pojawia się mała wyspa, na której pojawia się etap bonusowy - Green Hill. Można go odblokować po zdobyciu wszystkich 180 emblematów.
Sonic Chronicles: Dark Brotherhood[]
W grze Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood Południowa Wyspa jest jedną z wysp, na których rozgrywa się akcja. Według tej gry, poza Green Hill Zone znajdują się tutaj również Central City, Mistyczne Ruiny i Blue Ridge Zone - pozostałości Station Square.
Sonic Generations[]
W grze Sonic Generations Południowa Wyspa nie zostaje wspomniana, ale pojawia się tu pochodzacy z niej poziom - Green Hill.
Sonic Runners Adventure[]
W grze Sonic Runners Adventure Sonic przybył na Południową Wyspę, po tym jak Tails poinformował go o poczynaniach Eggmana. Mimo że zły doktor został pokonany w walce z jeżem, to uciekł z wyspy aby przygotować kolejny atak. Sonic i oswobodzony przez niego Tails podążyli za nim.
Sonic Mania[]
W grze Sonic Mania Sonic, Tails i Knuckles zostali przeniesieni przez moc Upiornego Rubinu, który odnalazły Hard-Boiled Heavies, do Green Hill Zone. Po pokonaniu tam Robota Death Egg, Eggman przeniósł bohaterów do Chemical Plant Zone.
Przypisy
- ↑ Sonic Runners Adventure, "Na samym krańcu Południowej Wyspy"