Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Dodge skytrains and race the main drag of this futuristic city!

Opis w grze

Megalo Station – trasa pojawiająca się w grze Sonic Riders: Zero Gravity. Jest pierwszą trasą historii Hero. Jej odpowiednikiem w historii Babylon jest Nightside Rush.

Opis[]

Megalo Station Map

Mapa Megalo Station

Megalo Station jest pierwszą trasą w historii Hero. Sonic, Tails i Knuckles przybyli do miasta Monopole aby zbadać Arki Kosmosu, lecz w drodze do Megalo Station napadły ich oszalałe roboty SCR-GP. W trakcie ucieczki z budynku Sonic wypadł z samochodu, ale przed upadkiem uratował go trzymany meteoryt, który pozwalał zapanować nad grawitacją. Sonic wyruszył więc ulicami miasta, aby uciec przed robotami. W historii Hero gracz wciela się na tej trasie w Sonica i musi zająć pierwsze miejsce w wyścigu z drużyną SCR-GP.

Megalo Station to trasa przebiegająca przez Monopole - futurystyczne miasto pełne przyszłościowych samochodów i linii kolejowych. Wyścig rozpoczyna się w budynku stacji. Gracze zjeżdżają tunelem w dół do pierwszej rampy, z której muszą wyskoczyć na zewnętrzną trasę. Na początku przelatują przez nią również dwa roboty SCR-GP, z prawej i z lewej, które mogą zadać obrażenia postaciom, które się z nimi zderzą. Po prawej znajduje się również szeroka sprężyna, z którego mogą korzystać tylko postacie biegające pieszo, zwykle w trybie ataku. Od sprężyny tego gracz zostaje odbity do kilku kolejnych, całkowicie pomijając zbliżający się zakręt. Nieco dalej, również po prawej, znajdują się szyny, z których można skorzystać jeśli posiada się aktywną odpowiednią część. Gracz może wskoczyć na jedną szynę, a potem na drugą aby ominąć z łatwością zakręt. Jeśli nie, należy zakręcić ostro w prawo, uważając przy tym na leżącą po lewej stronie trawę, która spowalnia ruch. Można także skorzystać z strumienia powietrza, który zostawiają za sobą zawodnicy jadący przed graczem. Wyskakując z krawędzi strumienia należy następnie aktywować Gravity Control i wystrzelić się w kierunku czerwonego pociągu, który jedzie po ścianie. Jadąc wzdłuż pociągu gracz może dotrzeć do kapsuły zawierającej 100 pierścieni. Trasa prowadzi następnie do kolejnej rampy, z której należy wyskoczyć. Na początku pojawiają się dwie możliwości: najłatwiej jest wylądować na trasie niżej, ale jeśli gracz wyskoczy odpowiednio daleko i wspomoże się Gravity Control, to może wylądować na górnej trasie po prawej stronie. Trasa po prawej jest znacznie bardziej pusta i prowadzi cały czas prosto. Po prawej znajduje się również specjalna bariera, która wymaga przekroczenia podczas biegu pieszo. Gracz może tam wskoczyć do samochodu, który zawiezie go przez tunel z pierścieniami. Pozwala to pominąć całą następującą sekcję i znaleźć się na wjeździe do stacji. Gracz może również kontrolować ruch samochodu na boki. W przypadku obrania dolnej trasy gracz może aktywować Gravity Dive, aby polecieć nad zbliżającym się odcinkiem. Można się tutaj również odbijać od latających w powietrzu wagonów pociągowych, aby utrzymywać odpowiednią ilość punktów grawitacji. Postacie jeżdżące na motocyklach mogą tu również niszczyć samochody na swojej drodze. Po lewej z kolei pojawia się rampa, z której można wyskoczyć, a następnie za pomocą Gravity Control wskoczyć na biegnącą po lewej trasę, która łączy się z górną drogą wspomnianą wcześniej. Nieco dalej znajduje się długa szyna, na którą można wskoczyć aby pominąć zakręt. Szyna wiedzie na górną trasę, ale gracz może stamtąd również wskoczyć na drugą, która zaprowadzi go na dół. W tym samym miejscu znajduje się również druga rampa, którą postacie wykorzystujące Air Ride mogą wykorzystać aby skorzystać z pierścieni przyspieszających aby wzbić się do lotu i pominąć zakręt. Z kolei dla postaci jeżdżących na motocyklach dostępny jest tunel po prawej, w którym mogą niszczyć samochody i zamknięte bramy na swojej drodze. W przypadku braku skorzystania z któregokolwiek skrótu, gracz będzie musiał zakręcić ostro w prawo, uważając na samochody zaparkowane na krawędzi zakrętu. Jeśli gracz skorzystał z górnej trasy, to musi jedynie nieznacznie skręcić w prawo, po czym może wyskoczyć na platformę wewnątrz stacji, a z niej prosto do mety. W przypadku obrania dolnej trasy gracz może wrócić na górę korzystając z pasa startowego po prawej i pierścieni przyspieszających (wymaga Air Ride), albo schodów po lewej, z których można wyskoczyć w górę. W innnym przypadku gracz będzie musiał jechać do dolnej linii mety, która również prowadzi do rampy, ale leżącej znacznie niżej i uniemożliwiającej uzyskanie maksymalnej wysokości skoku, jak w przypadku rampy na górze.

Misje[]

Misja Cel Postać Rangi
1 Znajdź najszybszą drogę do mety i przekrocz ją w ciągu 1:02 minut! Sonic
  • Normalna: 1:02-0:57
  • Super: 0:56:99-0:52
  • Ekstremalna: <0:52
2 Przekrocz metę mając co najmniej 100 pierścieni! Sonic
  • Normalna: 100-129 pierścieni
  • Super: 130-159 pierścieni
  • Ekstremalna: 160 or more pierścieni
3 Zdobądź co najmniej 15 punktów wykonując triki! Tails
  • Normalna: 15-27 punktów
  • Super: 28-34 punktów
  • Ekstremalna: 35 or more punktów
4 Wykonaj co najmniej 3 Grindowań przed przekroczeniem mety! Sonic
  • Normalna: 3-5 jazd po szynach
  • Super: 6-8 jazd po szynach
  • Ekstremalna: 9 albo więcej jazd po szynach
5 Zdobądź 520 punktów wykonując meteorowe wybuchy przed przekroczeniem mety! Sonic
  • Normalna: 520-749 punktów
  • Super: 750-899 punktów
  • Ekstremalna: 900 albo więcej punktów
6 Zmierz się z trzema robotami i wyprzedź je wszystkie! Knuckles
  • Normalna: 3 miejsce
  • Super: 2 miejsce
  • Ekstremalna: 1 miejsce
7 Użyj kontroli grawitacji do zniszczenia przynajmniej 5 celów! Amy
  • Normalna: 5-7 celów
  • Super: 8-10 celów
  • Ekstremalna: 11 celów

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Through Traffic

Galeria[]

Szkice koncepcyjne[]

Artwork[]

Zrzuty ekranu[]

Galeria
Advertisement