PlayStation 2 (プレイステーションツー Pureisutēshontsū?) – konsola do gier wydana przez Sony Computer Entertainment w 2000 roku. Rywalizowała z Dreamcastem, Nintendo GameCube i Xboxem. Jej następcą była PlayStation 3, a poprzednikiem PlayStation, na którą nie ukazały się żadne gry z serii Sonic the Hedgehog, ponieważ Sega prowadziła wtedy jeszcze własną produkcję konsol. 10 gier z udziałem Sonica zostało wydanych na tę platformę.
Gry z serii Sonic the Hedgehog[]
Wprowadzone postacie[]
- E-123 Omega
- Chocola
- Black Doom
- Dowódca GUN
- Babylon Rogues
- E-10000G
- E-10000R
- SCR-GP
- SCR-HD
- Profesor Pickle
- Orbot
- Sonic the Werehog
- Chip
- Dark Gaia
Ciekawostki[]
- Życie PlayStation 2 trwało trzynaście lat, od 2000 do 2013 roku. W tym czasie na grze ukazało się ponad 1850 gier, a konsolę sprzedano w 155 milionach jednostek. Jej produkcja została wstrzymana 4 stycznia 2013 roku. Miesiąc później zapowiedziana została konsola PlayStation 4 i wydana w listopadzie tego samego roku.
- Jest to pierwsza konsola korzystająca z napędu DVD.
- Sega Superstars to jedyna gra z serii Sonic the Hedgehog, do której dołączano kamerę EyeToy.
- Sonic Heroes było pierwszą grą z serii wydaną na konsoli Sony.
- Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog i Sonic Mega Collection Plus na PlayStation 2 posiadały kilka błędów, które nie były obecne na innych wersjach. W Sonic Heroes problemy dotyczyły kamery i ilości klatek na sekundę, w Sonic Mega Collection Plus problemów z audio, a Shadow the Hedgehog problemy z klatkami na sekundę i brak możliwości pominięcia niektórych przerywników. Sonic Team mogło mieć problemy z powodu braku doświadczenia na programowaniu gier dla PlayStation 2.
- Sonic Gems Collection w wersji na PlayStation 2 wydano w Japonii i Europie, ale z nieznanych przyczyn nie w Stanach Zjednoczonych. Wersja na PlayStation 2 była również zablokowana regionalnie, aby odgrywała ścieżkę dźwiękową Sonic the Hedgehog CD z wersji japońskiej - jeśli wykryłaby inny region (nawet europejski), zmieniłaby się na domyślną amerykańską ścieżkę. Nie było także możliwości wyboru muzyki w grze. Nie pojawiło się to w wersji na Nintendo GameCube, prawdopodobnie dlatego aby zaoszczędzić przestrzeń. W przypadku gry Sonic R GameCube wspierało rozgrywkę wieloosobową dla czterech graczy, ale na PS2 została zredukowana do dwóch.
- Jest to najlepiej szprzedająca konsola w historii.