Sonic Wiki

UWAGA! Wiki jest w stanie remontu!
Na całej naszej Wiki przeprowadzany przez Administrację jest remont - odświeżanie formatów, podstron, galerii i innych. Potrwa on zapewne dość długo. Strony obecnie poddawane remontowi zostaną specjalnie oznaczone i zabezpieczone przez Administrację.
W związku z pracami mogą jednak przestać poprawnie funkcjonować takie elementy artykułów jak infoboksy czy obrazki, które normalnie powinny się wyświetlać. W razie zauważenia problemów takich jak np. brak listy wystąpień czy niedziałający obraz, prosimy zgłaszać to do Administratorów na Tablice Wiadomości bądź, co jest preferowane, na kanał #edytorzy na naszym Discordzie.
Administracja prosi również o nie wrzucanie nowych plików do galerii oraz nie dokonywanie dużych edycji, ponieważ będą one wycofywane.

Dziękujemy za wyrozumiałość.

CZYTAJ WIĘCEJ

Sonic Wiki
Sonic Wiki

Panel skoku (ジャンプパネル Janpu paneru?) – obiekt pojawiający się w grach Sonic Adventure, Sonic Adventure DX: Director's Cut i Sonic Generations w wersji na Nintendo 3DS.

Opis[]

Panel skoku ma postać pomarańczowego ośmiościanu z żółtym numerem. Panele skoku służą graczowi do szybkiego przemieszczania się między poszczególnymi sekcjami poziomów i pojawiają się tylko w rozgrywce Sonica. Jeśli gracz stanie na panelu z numerem 1 i wciśnie przycisk skoku,to Sonic przeskoczy do kolejnego panelu. Szybkie klikanie przycisku skoku sprawi, że Sonic będzie skakał do kolejnych paneli i tak do ostatniego. Jeśli postać będzie zbyt długo stała na panelu innym niż ten z numerem 1, to po chwili się od niego odklei. Sonic zawsze będzie skakał kolejno po panelach z odpowiednimi liczbami.

Panele skoku pojawiają się głównie w początkowych poziomach Sonica. Służą głównie do przenoszenia się, ale rzadziej zdarza się również, że mogą poruszyć jakiś element otoczenia (na przykład zrzucić zwisający z sufitu sopel w IceCap).