Oznacza to, że zawartość tego artykułu nie ma związku z innymi seriami oraz fabułą gier.
- Główny artykuł
- Galeria
Paleo Tarpits – trzeci świat w grze Sonic Boom: Fire & Ice. Jest to prehistoryczna wyspa z dżunglami i pozostałościami po dinozaurach.
Opis[]
Paleo Tarpits to dżungla pełna kości dinozaurów i dołów ze smołą. Pojawiają się tutaj różne elementy związane z dinozaurami, takie jak jaja i czaszki, które można rozbijać. Znajdują się tutaj też małże zawierające pojedyncze pierścienie. Szkielety dinozaurów tworzą tutaj natomiast pętle, a także przeszkody w postaci kolców, czy też filary które Amy może uderzać swoim młotkiem. Knuckles z kolei może zakopywać się tutaj w smole.
Po raz pierwszy w grze pojawiają się tutaj także wodne gejzery, które można zamrozić korzystając z mocy lodu. Po zamrożeniu gejzer staje się szyną, po której można bezpiecznie przejechać nad przepaściami. Na pierwszych dwóch poziomach można też spotkać armaty, którymi gracz musi się wystrzelić w odpowiednim kierunku. Oprócz tego powracają tutaj takie same przeszkody jak na poprzednich poziomach, w tym kolczaste bloki i lodowe i wodne kostki, które można zamrażać i topić. Pojawiają się tu również neutralne, różowe żuki, które nie atakują gracza.
Pierwsze dwa poziomy w Paleo Tarpits rozgrywają się w dżungli, a dwa pozostałe w jaskini.
Poziomy[]
Primeval Jungle[]

Primeval Jungle
Primeval Jungle to pierwszy poziom w Paleo Tarpits. Rozgrywa się w dżungli. Na poziomie wprowadzone zostają poziome gejzery wodne, które można zamrozić korzystając z mocy lodu. Gejzery służą następnie za szyny, za pomocą których można bezpiecznie przemierzać niebezpieczne obszary takie jak kolce. Tutejszy Challenge Room to Primordial Wilderness.
Wymagania | Nagroda |
---|---|
Dotrzyj do celu w 01:40 minut | Ragnium |
Jungle Labyrinth[]

Jungle Labyrinth
Drugi poziom w Paleo Tarpits, w dalszym ciągu rozgrywający się w dżungli. Tutejszy Challenge Room to Sinkhole. Po ukończeniu tego poziomu gracz będzie musiał zmierzyć się z bossem - Sticky Situation.
Wymagania | Nagroda |
---|---|
Dotrzyj do celu w 01:40 minut | Ragnium |
Sticky Situation[]

Sticky Situation
- Osobny artykuł: Sticky Situation
Sticky Situation to boss poziomu Paleo Tarpits. Walka ma miejsce po przejściu pierwszych dwóch poziomów wyspy. Sticky Situation to ogromny potwór zbudowany ze smoły i kości dinozaurów, którego kontroluje D-Fekt. W pierwszej fazie boss tworzy na arenie plamy smoły, a następnie próbuje złapać gracza w swoje szczypce. Następnie wyciąga swoje ramię i przejeżdża nim po całej szerokości areny. W drugiej fazie boss zalewa arenę smołą i tworzy bańki, które trzeba omijać w powietrz.
Wymagania | Nagroda |
---|---|
Pokonaj bossa w 04:30 minuty | Ragnium |
Pokonaj bossa mając 20 pierścieni | Ragnium |
Hazardous Conduit[]

Hazardous Conduit
- Osobny artykuł: Fissure Tunnel
Hazardous Conduit to etap bonusowy w Paleo Tarpits, w którym gracz jako Sonic musi przebiec przez usiany pułapkami korytarz ognia i lodu do mety, aby zablokować szczelinę.
Wymagania | Nagroda |
---|---|
Dotrzyj do celu 01:40 minut | Ragnium |
Dotrzyj do celu mając 200 pierścieni | Ragnium |
Mechanized Meltdown[]

Mechanized Meltdown
Boulder Speedway to mini-gra Bot Racing pojawiająca się w Paleo Tarpits. Gracz, jako Sonic, musi tutaj pokonać Unicestwiatora w wyścigu przez trzy okrążenia po latającej fortecy Eggmana. Aby wygrać w wyścigu należy korzystać z paneli przyspieszających, a także używać mocy ognia i lodu do roztapiania lub tworzenia dla siebie ścieżki. Zamiast kolców naziemnymi przeszkodami są czerwone panele.
Wymagania | Nagroda |
---|---|
Dotrzyj do celu 02:40 minut | Ragnium |
Dotrzyj do celu mając 200 pierścieni | Ragnium |
Narrow Fathoms[]

Narrow Fathoms
- Osobny artykuł: Sea Fox (Sonic Boom)
Narrow Fathoms to opcjonalna mini-gra, w której gracz steruje Sea Fox Tailsa i musi przepłynąć korytarz pełen min i kamiennych barykad, aby zdobyć dwie karty kolekcjonerskie.
Wymagania | Nagroda |
---|---|
Dotrzyj do celu 01:10 minut | Ragnium |
Tarpit Depths[]

Tarpit Depths
Tarpit Depths to trzeci poziom w Paleo Tarpits i pierwszy, który rozgrywa się w jaskini. Tutejszy Challenge Room to Sunken Gulch.
Wymagania | Nagroda |
---|---|
Dotrzyj do celu 02:20 minut | Ragnium |
Frozen Splash[]

Frozen Splash
- Osobny artykuł: Tailsmobile
Frozen Splash to opcjonalna mini-gra, w której gracz steruje Tailsmobilem i musi przepłynąć przez rzekę do mety, aby zdobyć kartę kolekcjonerską. Przeszkodami są tutaj wybuchowe miny, a także wiry wodne i występujące w dużych ilościach odłamki lodu, które można skruszyć strzelając z Tailsmobilu.
Wymagania | Nagroda |
---|---|
Dotrzyj do celu 00:55 minut | Ragnium |
Prehistoric Outback[]

Prehistoric Outback
Prehistoric Outback to czwarty i ostatni poziom w Paleo Tarpits. Rozgrywa się w jaskiniach. Pod koniec poziomu pojawiają się dwie kolczaste barykady, które tylko Sticks może zniszczyć za pomocą swojego bumerangu. Po ukończeniu tego poziomu gracz może opuścić Paleo Tarpits i udać się do Cutthroat Cove.
Wymagania | Nagroda |
---|---|
Dotrzyj do celu 03:00 minut | Ragnium |
Samolot Tailsa[]

Samolot Tailsa
Ostatni punkt na mapie, dostępny po ukończeniu Prehistoric Outback. Gracz może się tutaj przenieść do Cutthroat Cove.
Przeciwnicy[]
Obraz | Opis |
---|---|
Latający przeciwnik, który strzela w gracza pociskami. Taki sam jak w Kodiak Frontier i Seaside Island. | |
Węże, które wyskakują z nor w ziemi, podobnie jak węgorze na poziomie Seaside Island. | |
Żuk z kolczastym pancerzem. Strzela w gracza częściowo samonaprowadzającymi kolcami. | |
Jaszczurka, która patroluje wybrany teren, tak samo jak w Seaside Island. Po wykryciu gracza szarżuje w jego stronę. | |
Gąsienice, które powoli pełzają po danym terenie. Kiedy wykryją gracza nad sobą, wystrzeliwują lasery z każdego segmentu swojego ciała w górę. |
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Paleo Tarpits World Map | |
Glacier Forest/Frozen Hollow | |
Cliffside Blizzard/Snowy Peak | |
Challenge Room |
Ciekawostki[]
- Człon "Paleo" w nazwie poziomu oznacza "prehistoryczny".