Pęd (ソニックブースト Sonikku Būsuto?, ang. Boost), znany również jako Turbo – umiejętność pojawiająca się w serii Sonic the Hedgehog. Korzystają z niej Sonic the Hedgehog i Shadow the Hedgehog. Pozwala na zwiększenie prędkości gracza podczas biegu.
Opis[]
Pęd pojawił się po raz pierwszy w Sonic Rush, choć podobna umiejętność została wcześniej zastosowana w etapach specjalnych z Sonic Heroes. Polegała tam na krótkim przyspieszeniu, zasilanym przez zbieranie kolorowych kulek.
W Sonic Rush wprowadzono Pęd i jego odmianę: Fire Boost. Umiejętność zasila licznik napięcia, który można napełnić poprzez: pokonywanie przeciwników, wykonywanie akrobacji w powietrzu, zbieranie pierścieni etc. Zdolność pojawiła się także w Sonic Rush Adventure gdzie zasady jej używania nie zmieniły się. Sonic otaczał się z przodu niebieską barierą, jego prędkość zwiększała się drastycznie, a gracz mógł bez przeszkód taranować wrogów, a także biec po wodzie. Korzystanie z Pęda zużywa licznik napięcia, chyba że ten jest maksymalnie zapełniony.
Pierwszą grą 3D która wykorzystała Pęd było Sonic Unleashed. Działa podobnie jak w Sonic Rush: Sonic ma licznik który można napełniać wykonując akrobacje, zbierając pierścienie, albo niszcząc przeciwników. Pęd pozwala także taranować napotkanych przeciwników. Sonic otrzymuje bonus do prędkości, co nieco utrudnia manewrowanie na boki (umożliwia to Szybki krok). Pęd nadal zużywa licznik i nie można temu zapobiec nawet napełniając go w pełni. Rekompensuje to zdolność do przyciągania pierścieni w trakcie przyspieszenia. Pęd przeszedł potem do Sonic Colors (na Nintendo Wii w wersji z Sonic Unleashed, a na Nintendo DS w wersji z Sonic Rush), oraz Sonic Generations, gdzie korzystał z niego również Shadow jako boss. W przypadku Shadowa, jeż lata lekko nad ziemią, otaczając się z przodu pomarańczową barierą. Super Sonic wykorzystujący Pęd zużywa bardzo dużo pierścieni, ale może automatycznie przelatywać nad trójwymiarowym sekcjami.
W Sonic Forces Pęd zasilany jest przez Białe Wispy lub zniszczonych przeciwników.
Odmiany[]
Pęd powietrzny[]
- Osobny artykuł: Pęd powietrzny
Pęd powietrzny to powietrzna odmiana Pęda, wykonywana podczas skoku. Różni się tym, że jest krótkotrwała i nie zapewnia trwałego przyspieszenia. Sonic wyskakuje do przodu z dużą siłą, otaczając się niebieską barierą. Może wtedy niszczyć przeciwników i przyciągać pierścienie, a także docierać do bardziej oddalonych platform.
Boost Mode[]
- Osobny artykuł: Boost Mode
Boost Mode odnosi się do stanu, w którym postać od dłuższego czasu biegnie z wielką prędkością. Zdolność ta pojawiła się w Sonic Advance 2, Sonic Advance 3 i Sonic Rush, oraz Sonic Rush Adventure, gdzie korzystały z niej wszystkie grywalne postacie. Boost Mode można osiągnąć poprzez nieustanne bieganie w jednym kierunku, lub poprzez panel przyspieszający. Postać zostawia za sobą swoje sylwetki, co przedstawia jej szybkość.
Super Sonic Boost[]
- Osobny artykuł: Super Sonic Boost
Odmiana Pędu wykorzystywana przez Super Sonica. Jest to krótkie przyspieszenie, które pozwala Super Sonicowi atakować wrogów.
Fire Boost[]
- Osobny artykuł: Fire Boost
Odmiana Pędu wykorzystywana przez Blaze. Różni się tym, że zamiast niebieskiej bariery tworzona jest ognista bariera.
Burning Fire Boost[]
- Osobny artykuł: Burning Fire Boost
Odmiana Boosta wykorzystywana przez Burning Blaze. Działa podobnie jak Super Sonic Boost.
Sonic Boom[]
- Osobny artykuł: Sonic Boom (atak)
Specjalna umiejętność Sonica w Sonic Rivals i Sonic Rivals 2. Jest nieco trudniejszą w sterowaniu odmianą Pędu. Dodaje bonus do prędkości i pozwala z łatwością niszczyć przeciwników.
Infinite Boost[]
Odmiana Pędu pojawiająca się w Sonic Colors i Sonic Generations. W Sonic Colors po zebraniu wszystkich specjalnych pierścieni Sonic otrzymuje zdolność do nieskończonego Boosta, z którego może korzystać nawet wtedy kiedy wyczerpie wszystkie swoje pierścienie. Zdolność powraca w Sonic Generations, gdzie można ją nabyć w sklepie. Jej wadą jest tutaj brak możliwości zbierania pierścieni, co oznacza że jeden otrzymany cios oznacza natychmiastową śmierć.
Final Color Blaster[]
- Osobny artykuł: Final Color Blaster
W wersji Sonic Colors na Nintendo DS, Wispy wzmacniają Pęd Sonica, zmieniając go w tęczowy pocisk pod koniec walki z Nega-Wisp Armor.
Dash[]
- Osobny artykuł: Dash (Sonic Dash)
Wersja Pędu pojawiająca się w Sonic Dash. Aktywowana po zebraniu odpowiedniej liczby pierścieni. Może ją wykonać każda postać. Gracz jest wówczas niezniszczalny, otrzymuje bonus do prędkości, a także niszczy wszystkie przeszkody i przeciwników i automatycznie przeskakuje nad przepaściami.
Podwójny Pęd[]
- Osobny artykuł: Podwójny Pęd
Odmiana Pędu pojawiająca się w Sonic Forces. Wykonują ją Sonic i Avatar we współpracy. Po naładowaniu zdolności wykonują wspólny, bardzo silny Pęd. Nic nie jest wtedy ich w stanie zatrzymać. Wszyscy przeciwnicy którzy stoją im na drodze są niszczeni, a większość zagrożeń zostawiana w tyle.
Potrójny Pęd[]
- Osobny artykuł: Potrójny Pęd
Potrójny Pęd, który pojawia się w grze Sonic Forces. Współczesny i klasyczny Sonic wykonują go wspólnie z Avatarem. Wszyscy trzej podskakują i zaczynają się obracać w wielkim podmuchu wiatru. Po naładowaniu umiejętności wykonują bardzo szybki zryw do przodu, który jest w stanie przebić nawet bardzo twardy pancerz robota.
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Początkowo w Sonic Unleashed Pęd miał generować białą barierę przed graczem, co miało przedstawiać opór wiatru.
- W plikach Sonic Generations Pęd znajduje się w pliku o nazwie Chaos Energy i może być modyfikowany w pliku BoostEnableChaosEnergy. Sugeruje to że Pęd zasilany jest energią chaosu.
- We wstępnym przerywniku z historii Sonica w Sonic the Hedgehog (2006), Sonic wykorzystuje umiejętność podobną do Pędu, która otacza go niebieską aurą i pozwala niszczyć roboty.
- Podczas wykonywania Pędu w grach Sonic Unleashed, Sonic Colors i Sonic Generations, Sonic zaciska swoje pięści.
- W Sonic Rush jeśli Sonic zbyt długo będzie korzystać z umiejętności, zacznie wykraczać poza niebieską barierę.