Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Osłona znana jako Bariera (バリア Baria?), Normalna Osłona, Tarcza lub Barrier Shield – power-up, powszechnie spotykany w monitorach. Osłona występuje w licznych grach z serii Sonic the Hedgehog.

Opis[]

Osłony można pozyskać z monitorów i pudeł z przedmiotami. W starszych grach z serii, osłony miały postać szarej, półprzezroczystej i okrągłej warstwy ochronnej. W nowszych grach natomiast, również tych dwuwymiarowych, osłony są zielone, okrągłe i półprzezroczyste.

Wyjątek stanowi gra Sonic Heroes, gdzie osłony mają postać dwóch, różnokolorowych półkul, które przylegają do ramion postaci sterowanej obecnie przez gracza.

Osłony pozwalają graczowi na przyjęcie jednego ciosu. Po tym jak postać otrzyma obrażenia, osłona znika. Gracz będzie przez chwilę odporny na obrażenia, po czym wróci do normalnego stanu. Osłony chronią przed utratą pierścieni i śmiercią. Nie mogą jednak ocalić gracza od bycia zgnieciony, lub upadku w przepaść. Niektórzy bossowie w grach (jak np. Egg Saucer) stosują szczególne ataki, które natychmiastowo zabijają postać.

Odmiany[]

Elektryczna Osłona[]

Osobny artykuł: Elektryczna osłona

Elektryczna Osłona różni się od zwykłej tym, że ma zdolność przyciągania pobliskich pierścieni (działa jak magnes). W Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles i Sonic Generations pozwala także na wykonanie dodatkowego skoku.

Wodna Osłona[]

Osobny artykuł: Wodna osłona

Wodna Osłona pozwala postaci oddychać pod wodą, oraz odbijać się od podłoża.

Ognista Osłona[]

Osobny artykuł: Ognista osłona

Ognista Osłona zapewnia ochronę przed ogniem, oraz lawą. Pozwala także wykonać ognistą szarże do przodu.

Super Osłona[]

Osobny artykuł: Super osłona

Super Osłona to złota osłona, która pozwala latać, zapewnia maksymalną ochronę i chroni przed otrzymywaniem realnych obrażeń, w postaci utraty pierścieni. Zasilana jest przez pierścienie, dlatego kiedy ich zapas się wyczerpie, przestaje działać

Wirujący atak[]

Osobny artykuł: Wirujący atak

Jedna z nielicznych osłon, która nie jest pozyskiwana z monitorów. Jest krótkotrwała, ale pozwala niszczyć pobliskich przeciwników. Sonic może ją aktywować podczas skoku.

Galeria[]

Galeria
Advertisement