- Główny artykuł
- Galeria
Oznacza to, że zawartość tego artykułu nie ma związku z innymi seriami oraz fabułą gier.
Ocean Purification Plant (オーシャン・プラント Ōshan Puranto?, dosł. "Ocean Plant") – ósmy poziom w grze Sonic Boom: Rise of Lyric. Jest to podwodna baza Starożytnych, w której znajduje się cyjanowy Tidal Crystal.
Opis[]
Ocean Purification Plant to podwodna baza znajdująca się na północno-wschodnim wybrzeżu Bygone Island. Aby się tu dostać gracz musi zdobyć Verdant Crystal w Slowpoke Isle. Do Ocean Purification Plant prowadzi sekcja platformowa rozciągająca się nad wodą. Sonic może ją przemierzyć skacząc po niebieskich kulach i obracających się co jakiś czas platformach. Na poziomie do dyspozycji są jedynie Sonic i Amy. W pierwszym etapie bohaterowie zjeżdżają windą pod wodę, gdzie spotykają Q-N-C udzielającego porad. Należy następnie przejść rozwidlającym się korytarzem do sali, w której znajduje się Tidal Crystal. Gracz będzie tu musiał pokonać Parasite Snake, które będą próbowały aktywować uśpione Commando Husk. Po pokonaniu wrogów można użyć Enerbeam na mechanizmie zabezpieczającym kryształ, aby go zdobyć. Okaże się jednak, że był to fałszywy kryształ. Wówczas pojawi się Tunnel-Bot, przed którym gracz będzie musiał uciekać korytarzem. Należy uważać aby nie zostać trafionym przez Tunnel-Bota, ponieważ oznacza to natychmiastową śmierć. W trakcie pościgu boss będzie się także próbował poruszać sufitem, oraz drążyć w podłodze swoim wiertłem. Po ucieczce zostanie zamknięty za pancernymi drzwiami, a gracz trafi do kolejnego etapu.
W kolejnej sekcji gracz powinien zejść w dół i aktywować trzy przyciski, uważając na wylewające się z pobliskiej rury toksyny. Następnie będzie można wspiąć się na górę, korzystając z rampy jako Sonic, lub z belek do balansowania dla Amy. Na górnym piętrze znajduje się platforma otoczona przez zabójczy zbiornik toksycznych odpadów. Gracz będzie tu musiał pokonać pojawiających się przeciwników, po czym za pomocą Enerbeam będzie mógł aktywować mechanizm i wtłoczyć toksyczną breję do zbiornika. Otworzą się wtedy dwie trasy: jedna dla Sonica po prawej i druga dla Amy po lewej. Sonic musi przeskoczyć po niebieskich kulach nad toksyczną cieczą, a następnie między rurami wypluwającymi toksyny do rampy, aż dotrze do tuby, która zabierze go dalej. Sonic może też aktywować przycisk przed rampą, który wysunie boczne platformy. Będzie można po nich przeskoczyć do kadzi, gdzie znajdują się sekrety do zebrania. Amy natomiast musi się wspiąć po belkach do balansowania, uważając na wylewające się toksyczne odpady, a także na miejsca w których belki się zapadają. Pod koniec Amy również może skorzystać z tuby. Idąc na wprost będą musieli z kolei użyć Enerbeam na mechanizmie odsysającym toksyny z całego pomieszczenia. Wówczas pojawi się ponownie Tunnel-Bot, który będzie atakował bohaterów wymachując swoimi ramionami. Atak ten pokrywa całą arenę i trzeba nad nim przeskoczyć. Bossa można zranić rzucając w niego pojawiającymi się przeciwnikami. Gdy Tunnel-Bot otrzyma wystarczająco uderzeń, to wycofa się z walki, a gracz będzie mógł opuścić mechanizm i dokończyć odsysanie toksycznych odpadów.
Na następnym etapie Sonic i Amy muszą znów się rozdzielić, korzystając z belek do balansowania, ramp i kul po których można skakać. W dalszej części mogą wcisnąć przyciski aby zwiedzić sekretne pomieszczenia po bokach, do których mogą się dostać dzięki swoim umiejętnościom. Pomieszczenie mogą wreszcie opuścić wykorzystując swoje umiejętności w drodze na wprost. Po tym jak za pomocą Enerbeam otworzą wejście do kolejnego korytarza pojawi się Tunnel-Bot, który znów będzie ścigał bohaterów. Tym razem trasę będą również utrudniały pojawiające się na niej rury - niebieskie pionowe i zielone poziome. Po ucieczce Tunnel-Bot zostanie ponownie zamknięty za drzwiami. W następnym pomieszczeniu gracz musi wcisnąć cztery przyciski, aby otworzyć przejście dalej. Może także aktywować piąty przycisk, wspinając się na platformę wyżej, aby z tuby na suficie zaczęły spływać pierścienie. Kolejna sekcja stanowi otwartą przestrzeń w rozstąpionym mocą kryształu oceanie. Gracz musi tu pokonać przeciwników, po czym pojawi się kula którą Sonic musi naładować Sprintem obrotowym. Aktywowany zostanie Bounce Pad, który zabierze bohaterów do sekcji 2D. Pojawiają się tutaj nowe przeszkody w postaci ślimaków z kolczastymi skorupami, które mogą się przemieszczać po swoich trasach. Pojawiają się tu małe, oraz duże ślimaki. Funkcję Bounce Padów pełnią z kolei fioletowe małże. Po przejściu sekcji 2D gracz będzie musiał dostać się do dwóch zawieszonych w górze statków i użyć Enerbeam, aby aktywować ich działa i zburzyć ściany wielkiego, kamiennego muru naprzeciwko. Pierwszy statek można aktywować schodząc nieco w dół między dwoma wielkimi ślimakami. Do drugiego trzeba się natomiast wspiąć wykorzystująć Bounce Pad i uchwyty na Enerbeam. Po zburzeniu obu ścian gracz będzie mógł za pomocą Enerbeam podnieść kotwicę i otworzyć przejście do kolejnej sekcji 2D. Sonic i Amy muszą się tu wspiąć na górę wykorzystując swoje umiejętności, a także omijając kolczaste ślimaki. Pod koniec należy złapać kotwicę za pomocą Enerbeam i użyć jej do odblokowania zatarasowanego przejścia.
Po wspięciu się na szczyt gracz znajdzie się na statku, gdzie trzeba będzie pokonać przeciwników. Wśród nich pojawia się także po raz pierwszy Gatling Elite. Po pokonaniu wroga należy wcisnąć dwa przyciski, aby aktywować Bounce Pady, które zabiorą gracza na górę. Należy tam wcisnąć kolejny przycisk, aby opuścić belkę z Bounce Padem, która zabierze gracza do wysokiej budowli. Sonic i Amy muszą się tu wspiąć na górę, wybierając odpowiednią dla siebie trasę - dla Amy po lewej, a dla Sonica po prawej. Należy też uważać na kolczaste ślimaki. Na szczycie należy pokonać wszystkich przeciwników, a następnie jako Amy trzy razy wcisnąć zawieszony w powietrzu przycisk, podłączony do głównej konstrukcji pośrodku. Gdy mechanizm wykona obrót ujawni się prawdziwy Tidal Crystal, który można zdobyć używając Enerbeam do otwarcia klatki w jakiej się znajduje. Po zebraniu kryształu Sonic i Amy wskoczą do łodzi podwodnej Angler, aby uciec z podwodnej bazy. Poziom kończy się w tym miejscu.
Boss[]
- Osobny artykuł: Tunnel-Bot
Bossem poziomu jest Tunnel-Bot, pojawiający się trzykrotnie. Po raz pierwszy gracz spotyka go po zebraniu fałszywego Tidal Crystal na samym początku poziomu. W sekcji tej gracz musi uciekać przez korytarz przed Tunnel Botem, uważając kiedy wspina się na sufit lub zaczyna drążyć w podłożu za pomocą swojego wiertła. Zetknięcie się z bossem prowadzi tutaj do natychmiastowej śmierci. Później Tunnel Bot pojawia się na arenie na drugim etapie poziomu, gdzie jego ataki nie zabijają już natychmiastowo gracza. Wykonuje tutaj jedynie wymach ramieniem, który pokrywa całą arenę. Nad atakiem tym można przeskoczyć, a bossa można zranić rzucając w niego innymi przeciwnikami za pomocą Enerbeam. Po raz ostatni na tym poziomie Tunnel-Bot pojawia się podczas drugiego pościgu przez korytarz, gdzie tym razem ucieczkę będa utrudniały rury, gdyż zderzenie z nimi spowalnia postać. Podobnie jak przy pierwszym pościgu gracz nie może walczyć z Tunnel-Botem i musi przed nim uciekać, aby nie zginąć natychmiastowo.
Znajdźki[]
- Korony: 17
- Błyskotki: 5
- Skrzynie ze złomem: 12
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Entrance | |
Guardian | |
Waste | |
Outside | |
Outside/Battle |
Ciekawostki[]
- W trakcie produkcji gry poziom nosił nazwę Ancient Template, ale najprawdopodobniej była to tylko robocza nazwa.
- Zgodnie z niewykorzystanymi klipami głosowymi na poziomie tym znajduje się wiele fałszywych Tidal Crystals, których celem było zmylenie Lyrica. Dawniej cała baza była również jednym z pierwszych celów, jakie zaatakował Lyric, a pozostałością po tym są statki pojawiające się na ostatnim etapie.