- Główny artykuł
- Galeria
Ocean Palace – drugi poziom w Sonic Heroes. Remake tego poziomu pojawił się również w grze Sonic Generations.
Opis
Edytuj
Ocean Palace to siedziba starożytnej cywilizacji, położona nad morzem. Z wody wyrastają biało-czerwone budowle, po których porusza się gracz. Przeszkody pojawiające się na tym poziomie to podwójne drzwi, które gracz może zniszczyć tylko uderzając w nie za pomocą postaci specjalizującej się w mocy. Innymi przeszkodami są kamienne czerwono-białe klocki, spadające niekiedy z kolumn na których są zawieszone i mogące zranić gracza przy spadaniu. Mogą być również zniszczone przez postacie mocy. Poruszanie się po poziomie ułatwiają wiatraki, wznoszące gracza w górę i armaty, pozwalające przebywać duże odległości.
Ikonicznym miejscem w Ocean Palace są gigantyczne żółwie, dźwigające na swoich plecach platformy, porośnięte trawą, po których gracz się porusza. Pod koniec poziomu, gracz będzie musiał uciekać przed toczącymi się kołami, nabitymi kolcami. W miarę jak gracz będzie poruszał się dalej, będzie go goniło coraz więcej kół (maksymalnie trzy naraz), aż dotrze do ostatniej bramy pałacu, gdzie poziom się kończy.
Misje
Edytuj
Team Sonic
Edytuj
Team Sonic przechodzi cały poziom od początku do końca. Ich celem jest ucieczka ze starożytnych ruin.
- Normalna misja: Ucieknij ze starożytnych ruin!
- Dodatkowa misja: Dotrzyj do celu w mniej niż 5 minut!
Ranga | Wymagania | |
---|---|---|
Normalna misja | Dodatkowa misja | |
![]()
| 50,000 | 45,000 |
![]()
| 45,000 | 40,000 |
![]()
| 40,000 | 30,000 |
![]()
| 32,000 | 35,000 |
![]()
| <32,000 | <35,000 |
Team Dark
Edytuj
Team Dark przechodzi cały poziom od początku do końca, spotykając na swojej drodze znacznie więcej przeciwników niż inne drużyny. Ich celem jest ucieczka ze starożytnych ruin.
- Normalna misja: Ucieknij ze starożytnych ruin!
- Dodatkowa misja: Zniszcz 100 przeciwników
Ranga | Wymagania | |
---|---|---|
Normalna misja | Dodatkowa misja | |
![]()
| 90,000 | 5:00 |
![]()
| 85,000 | 5:30 |
![]()
| 70,000 | 7:00 |
![]()
| 55,000 | 9:00 |
![]()
| <55,000 | >9:00 |
Team Rose
Edytuj
Team Rose posiada bardzo mocno ukróconą i uproszczoną wersję poziomu. Pomija się u nich początek poziomu. Team Rose kończy tuż po przejściu sekcji z gigantycznymi żółwiami.
- Normalna misja: Znajdź ruiny pływające w morzu!
- Dodatkowa misja: Zbierz 200 pierścieni!
Ranga | Wymagania | |
---|---|---|
Normalna misja | Dodatkowa misja | |
![]()
| 40,000 | 5:30 |
![]()
| 35,000 | 6:00 |
![]()
| 30,000 | 7:30 |
![]()
| 25,000 | 9:00 |
![]()
| <25,000 | >9:00 |
Team Chaotix
Edytuj
Team Chaotix otrzymuje od swojego klienta kolejną misję. Tym razem muszą zakraść się do wnętrza pałacu i uratować zamkniętego w metalowej klatce Chao. Pomija się u nich początek poziomu. Koniec znajduje się tuż przed wejściem do sekcji z toczącym się kołem.
- Normalna misja: Uratuj porwanego Chao!
- Dodatkowa misja: Uratuj porwanego Chao unikając wykrycia!
Ranga | Wymagania | |
---|---|---|
Normalna misja | Dodatkowa misja | |
![]()
| 50,000 | 43,000 |
![]()
| 45,000 | 40,000 |
![]()
| 37,000 | 30,000 |
![]()
| 32,000 | 25,000 |
![]()
| <32,000 | <25,000 |
Boss
Edytuj
- Osobny artykuł: Egg Hawk

Bossem poziomu jest Egg Hawk - latający robot Eggmana przypominający jastrzębia. Boss posiada karabin maszynowy w dziobie, a także dwa Egg Pawny z karabinami na stanowiskach w szponach. Egg Hawk strzela w gracza seriami pocisków. Kiedy walka przenosi się na plażową wysepkę, Egg Hawk ląduje i zaczyna się obracać, strzelając dookoła pociskami. Można go zniszczyć uderzając w dowolny segment. Zniszczenie śmigieł na jego skrzydłach bardzo go osłabi.
Muzyka
Edytuj
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Ocean Palace |
W innych grach
Edytuj
Mario and Sonic at the Olympic Winter Games
Edytuj
Pokryty śniegiem Ocean Palace, połączony z Seaside Hill, pojawia się w grze Mario and Sonic at the Olympic Winter Games na trasie Dream Alpine.
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games
Edytuj
Ocean Palace pojawia się w Dream Fencing event. Zawodnicy lądują na arenie na środku oceanu, przed wejściem do pałacu, gdzie toczą pojedynek szermierczy.
Sonic Dash
Edytuj
Ocean Palace i Seaside Hill tworzą razem trasę, po której porusza się gracz. Znajdują się tutaj plaże, zielone łąki i kamienne ruiny. Trasa zawiera również liczne przeszkody, w postaci mostów, skrzyń, totemów, łodzi i wywróconych kolumn.
Ciekawostki
Edytuj
- Muzyka z tego poziomu jest popularniejsza niż sama plansza. W Sonic Dash, gdy gracz znajdzie się w białych ruinach, do biegu przygrywa muzyka z poziomu, to samo jest w Sonic Generations.
- Przez błędy w grze, niektóre filary, które miały przeszkadzać graczowi nie odgrywają swojej roli.
- Poza dodatkową misją drużyny Chaotix, można przejść planszę bez używania postaci specjalizującej się w szybkości.
- W Sonic Generations, podczas jazdy bobslejem w Ocean Palace, Sonic potrafi napędzić go sam, podczas gdy w Sonic Heroes potrzeba było do tego trzech osób.
- Muzyka z tej gry pojawia się w grze Sega Superstars Tennis.