Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
|||
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
|Wystąpienie=''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]'' |
|Wystąpienie=''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]'' |
||
|Inne wystąpienia={{Lista przewijana|zawartość= |
|Inne wystąpienia={{Lista przewijana|zawartość= |
||
− | * |
+ | * [[Sonic the Hedgehog (8-bit)|''Sonic the Hedgehog'' (8-bit)]] |
* ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' |
* ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' |
||
− | * |
+ | * [[Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)|''Sonic the Hedgehog 2'' (8-bit)]] |
* ''[[Sonic the Hedgehog CD]]'' |
* ''[[Sonic the Hedgehog CD]]'' |
||
* ''[[Sonic Chaos]]'' |
* ''[[Sonic Chaos]]'' |
||
Linia 32: | Linia 32: | ||
* ''[[Sonic Rush]]'' |
* ''[[Sonic Rush]]'' |
||
* ''[[Shadow the Hedgehog]]'' |
* ''[[Shadow the Hedgehog]]'' |
||
− | * |
+ | * [[Sonic the Hedgehog (2006)|''Sonic the Hedgehog'' (2006)]] |
* ''[[Sonic Riders]]'' |
* ''[[Sonic Riders]]'' |
||
* ''[[Sonic Rush Adventure]]'' |
* ''[[Sonic Rush Adventure]]'' |
||
* ''[[Sonic Riders: Zero Gravity]]'' |
* ''[[Sonic Riders: Zero Gravity]]'' |
||
* ''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]'' |
* ''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]'' |
||
+ | * ''[[Sonic Free Riders]]'' |
||
* ''[[Sonic Colors]]'' (Nintendo DS) |
* ''[[Sonic Colors]]'' (Nintendo DS) |
||
* ''[[Sonic Generations]]'' |
* ''[[Sonic Generations]]'' |
||
Linia 42: | Linia 43: | ||
* ''[[Sonic Lost World]]'' |
* ''[[Sonic Lost World]]'' |
||
* ''[[Sonic Runners]]'' |
* ''[[Sonic Runners]]'' |
||
− | * ''[[Sonic Mania]]'' |
+ | * ''[[Sonic Mania]]'' |
+ | * ''[[Sonic Forces]]'' |
||
+ | * ''[[Sonic Forces: Speed Battle]]'' |
||
+ | * ''[[Team Sonic Racing]]'' |
||
⚫ | |||
|Używający=Wszystkie grywalne postacie |
|Używający=Wszystkie grywalne postacie |
||
|Użycie=Uczynienie postaci nietykalną na krótki czas. |
|Użycie=Uczynienie postaci nietykalną na krótki czas. |
||
Linia 57: | Linia 62: | ||
Zasada działania i aktywacji nietykalności jest nieco inna w spin-offach. W grach ''[[Sonic Drift]]'' i ''[[Sonic Drift 2]]'', nietykalność przyjmuje formę niebieskiego monitora, a nietykalność należy aktywować ręcznie. W grze ''[[Sonic Labyrinth]]'' uzyskuje się ją po po dotknięciu czerwonego obiektu o nazwie Twinkle, zaś w ''[[Tails' Skypatrol]]'' po zdobyciu pomarańczowego przedmiotu z gwiazdką. |
Zasada działania i aktywacji nietykalności jest nieco inna w spin-offach. W grach ''[[Sonic Drift]]'' i ''[[Sonic Drift 2]]'', nietykalność przyjmuje formę niebieskiego monitora, a nietykalność należy aktywować ręcznie. W grze ''[[Sonic Labyrinth]]'' uzyskuje się ją po po dotknięciu czerwonego obiektu o nazwie Twinkle, zaś w ''[[Tails' Skypatrol]]'' po zdobyciu pomarańczowego przedmiotu z gwiazdką. |
||
− | == |
+ | == Galeria == |
+ | {{Galeria/początek}} |
||
− | {{MuzykaTabelka| |
||
+ | <gallery> |
||
− | {{MuzykaTabelka/Wiersz|Kompilacja wszystkich nietykalności|ekBTMf6_08A}} |
||
+ | Invincible 1.png|''[[Sonic Adventure]]'' |
||
⚫ | |||
+ | Invincible Riders.png|''[[Sonic Riders]]'' |
||
+ | Invincible 2.png|[[Sonic the Hedgehog (2006)]] |
||
+ | Invincible 3.png|''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode II]]'' |
||
+ | Invincible 4.png|''[[Sonic Lost World]]'' |
||
+ | Invincible 5.png|''[[Sonic Runners]]'' |
||
+ | Invincible SRA.png|''[[Sonic Runners Adventure]]'' |
||
+ | Speed Battle Nietykalnosc.png|''[[Sonic Forces: Speed Battle]]'' |
||
+ | </gallery> |
||
+ | {{Galeria/koniec}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
* Najczęściej używanym utworem nietykalności jest jej motyw z gry ''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]''. |
* Najczęściej używanym utworem nietykalności jest jej motyw z gry ''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]''. |
||
− | * W grach''[[Sonic Rush]]'' i ''[[Sonic Rush Adventure]]'', każdy poziom posiada własną muzykę dla nietykalności. |
+ | * W grach ''[[Sonic Rush]]'' i ''[[Sonic Rush Adventure]]'', każdy poziom posiada własną muzykę dla nietykalności. |
* W grze ''[[Sonic Lost World]]'', motywem nietykalności jest instrumentalna wersja piosenki ''[[Sonic Heroes (piosenka)|Sonic Heroes]]'', a nie jak w większości przypadków piosenka oparta na głównym motywie z tej samej gry lub oryginalnej kompozycji. |
* W grze ''[[Sonic Lost World]]'', motywem nietykalności jest instrumentalna wersja piosenki ''[[Sonic Heroes (piosenka)|Sonic Heroes]]'', a nie jak w większości przypadków piosenka oparta na głównym motywie z tej samej gry lub oryginalnej kompozycji. |
||
** Podobnie jest w przypadku gier ''[[Sonic Drift]]'' i ''[[Sonic Drift 2]]'', które używają przyspieszonych wersji odpowiednio ''[[Sonic - You Can Do Anything]]'' oraz nietykalności z ''[[Sonic the Hedgehog 3]]''. |
** Podobnie jest w przypadku gier ''[[Sonic Drift]]'' i ''[[Sonic Drift 2]]'', które używają przyspieszonych wersji odpowiednio ''[[Sonic - You Can Do Anything]]'' oraz nietykalności z ''[[Sonic the Hedgehog 3]]''. |
||
* W grze ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' jeżeli gracz zamieni się w [[Super Sonic]]a w czasie nietykalności, gwiazdki nie znikną, lecz zamiast tego zmienią kolor na złoty i pozostaną aż do wyczerpania Super transformacji. |
* W grze ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' jeżeli gracz zamieni się w [[Super Sonic]]a w czasie nietykalności, gwiazdki nie znikną, lecz zamiast tego zmienią kolor na złoty i pozostaną aż do wyczerpania Super transformacji. |
||
* Tak jak w przypadku większości utworów w ''[[Sonic Generations]]'', pojawiają się również Klasyczna i Nowoczesna wersja motywu nietykalności. Używane są one jednak tylko w wersji na [[Nintendo 3DS]] (wersja na konsole/PC nie używa nietykalności w poziomach Nowoczesnego Sonica). |
* Tak jak w przypadku większości utworów w ''[[Sonic Generations]]'', pojawiają się również Klasyczna i Nowoczesna wersja motywu nietykalności. Używane są one jednak tylko w wersji na [[Nintendo 3DS]] (wersja na konsole/PC nie używa nietykalności w poziomach Nowoczesnego Sonica). |
||
− | * W grach ''[[Sonic Heroes]]'' i |
+ | * W grach ''[[Sonic Heroes]]'' i [[Sonic the Hedgehog (2006)|''Sonic the Hedgehog'' (2006)]] nietykalność nie pozwala na zniszczenie przeciwnika jedynie przez samo wbiegnięcie w niego - wymagane jest wykonanie jakiegoś ataku. |
{{MonitoryNawigacja}} |
{{MonitoryNawigacja}} |
||
+ | {{SonicMegaDriveNawigacja}} |
||
+ | {{Sonic8-bitNawigacja}} |
||
+ | {{Sonic2MegaDriveNawigacja}} |
||
+ | {{Sonic2-MSGG-Nawigacja}} |
||
+ | {{SonicCDNawigacja}} |
||
+ | {{Sonic3&KnucklesNawigacja}} |
||
+ | {{SonicDriftNawigacja}} |
||
+ | {{SonicDrift2Nawigacja}} |
||
+ | {{SonicChaosNawigacja}} |
||
+ | {{SonicTripleTroubleNawigacja}} |
||
+ | {{KnucklesChaotixNawigacja}} |
||
+ | {{TailsAdventureNawigacja}} |
||
+ | {{SonicLabyrinthNawigacja}} |
||
+ | {{Sonic3DBlastNawigacja}} |
||
+ | {{SonicBlastNawigacja}} |
||
+ | {{SonicPocketAdventureNawigacja}} |
||
+ | {{SonicAdventureNawigacja}} |
||
+ | {{SonicAdventure2Nawigacja}} |
||
+ | {{SonicHeroesNawigacja}} |
||
+ | {{SonicAdvanceNawigacja}} |
||
+ | {{SonicAdvance2Nawigacja}} |
||
+ | {{SonicAdvance3Nawigacja}} |
||
+ | {{ShadowNawigacja}} |
||
+ | {{SonicRidersNawigacja}} |
||
+ | {{Sonic06Nawigacja}} |
||
+ | {{SonicRushNawigacja}} |
||
+ | {{SonicRushAdventureNawigacja}} |
||
+ | {{SonicRidersZeroGravityNawigacja}} |
||
+ | {{Sonic4Nawigacja}} |
||
+ | {{SonicColorsNawigacja}} |
||
+ | {{SonicGenerationsNawigacja}} |
||
+ | {{SonicLostWorldNawigacja}} |
||
+ | {{SonicManiaNawigacja}} |
||
+ | {{SonicForcesNawigacja}} |
||
+ | {{SonicForcesSpeedBattleNawigacja}} |
||
+ | {{TeamSonicRacingNawigacja}} |
||
+ | |||
[[en:Invincibility]] |
[[en:Invincibility]] |
||
+ | [[Kategoria:Monitory i power-upy w nich zawarte]] |
Wersja z 17:03, 23 mar 2020
Nietykalność (無敵, Muteki?, ang. Invincibility) – power-up pojawiający się w serii Sonic the Hedgehog. Pozwala graczowi na uzyskanie chwilowej odporności na rozmaite przeszkody. Uzyskuje się go poprzez zniszczenie monitora z symbolem gwiazdek lub wielokolorowej osłony. Zadebiutował w grze Sonic the Hedgehog na Sega Mega Drive i od tamtej pory jest częstym elementem gier, szczególnie 2D.
Opis
Nietykalność jest jednym z przydatniejszych dla gracza power-upów. Po zdobyciu, postać zostaje otoczona osłoną z czteroramiennych gwiazdek, które podążają za nią aż do zakończenia działania power-upu. W tle pojawia się również specjalna muzyka, najczęściej remiks motywu przewodniego gry.
W czasie działania nietykalności, gracz może swobodnie przemierzać przeszkody takie jak kolce bez ryzyka otrzymania obrażeń, a także z łatwością pokonywać przeciwników i być odpornym na ich ataki. Nietykalność jednak nie oznacza nieśmiertelności - gracz wciąż może zginąć, np. w wyniku wpadnięcia w przepaść, upływu czasu, utonięcia lub zgniecenia. Po upłynięciu czasu, nietykalność znika, gracz ponownie jest wystawiony na ataki i przeszkody, a muzyka wraca do normalnej.
Nietykalność w nowszych grach uległa zmianom wizualnym. Od czasów Sonic Adventure, częstym wyglądem nietykalności jest różnokolorowa aura. Stopniowo, nietykalność pojawia się coraz rzadziej. Od momentu wprowadzenia Boostu, niemalże całkowicie zrezygnowano z tego power-upu dla gier 3D. Obecnie nietykalność pojawia się jedynie w grach lub segmentach 2D (wyjątek stanowią Sonic Generations na Nintendo 3DS oraz Sonic Lost World).
Zasada działania i aktywacji nietykalności jest nieco inna w spin-offach. W grach Sonic Drift i Sonic Drift 2, nietykalność przyjmuje formę niebieskiego monitora, a nietykalność należy aktywować ręcznie. W grze Sonic Labyrinth uzyskuje się ją po po dotknięciu czerwonego obiektu o nazwie Twinkle, zaś w Tails' Skypatrol po zdobyciu pomarańczowego przedmiotu z gwiazdką.
Galeria
Ciekawostki
- Najczęściej używanym utworem nietykalności jest jej motyw z gry Sonic the Hedgehog.
- W grach Sonic Rush i Sonic Rush Adventure, każdy poziom posiada własną muzykę dla nietykalności.
- W grze Sonic Lost World, motywem nietykalności jest instrumentalna wersja piosenki Sonic Heroes, a nie jak w większości przypadków piosenka oparta na głównym motywie z tej samej gry lub oryginalnej kompozycji.
- Podobnie jest w przypadku gier Sonic Drift i Sonic Drift 2, które używają przyspieszonych wersji odpowiednio Sonic - You Can Do Anything oraz nietykalności z Sonic the Hedgehog 3.
- W grze Sonic the Hedgehog 2 jeżeli gracz zamieni się w Super Sonica w czasie nietykalności, gwiazdki nie znikną, lecz zamiast tego zmienią kolor na złoty i pozostaną aż do wyczerpania Super transformacji.
- Tak jak w przypadku większości utworów w Sonic Generations, pojawiają się również Klasyczna i Nowoczesna wersja motywu nietykalności. Używane są one jednak tylko w wersji na Nintendo 3DS (wersja na konsole/PC nie używa nietykalności w poziomach Nowoczesnego Sonica).
- W grach Sonic Heroes i Sonic the Hedgehog (2006) nietykalność nie pozwala na zniszczenie przeciwnika jedynie przez samo wbiegnięcie w niego - wymagane jest wykonanie jakiegoś ataku.
Główny artykuł (2013) • Galeria | |||||||||||||
| |||||||||||||
Elementy napisane pochyłą czcionką pojawiły się wyłącznie w reedycji z 2013 |
Główny artykuł • Galeria • Elementy z wersji beta | |||||||||||||
|
Główny artykuł (2013) • Galeria • Elementy z wersji beta • Knuckles in Sonic 2 | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
Elementy napisane pochyłą czcionką pojawiły się wyłącznie w reedycji z 2013 |
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||
|
|
Główny artykuł (2011) • Galeria | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
Elementy zapisane kursywą pojawiły się wyłącznie w reedycji z 2011 roku |
Sonic the Hedgehog 3 (Galeria • Beta) • Sonic & Knuckles (Galeria) • Sonic 3 & Knuckles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elementy oznaczone "*" pojawiają się wyłącznie w wersji z Sonic Origins Plus. |
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria • Beta | |||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria • Beta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria • Beta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria • Beta | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria • Beta | |||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria • Beta | |||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||||||||
|
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria • Beta | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Epizod I (Galeria) • Epizod II (Galeria) • Epizod Metal | |||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
"*"- tylko w wersji na Wii "**"- tylko w wersji na DS "***" - tylko w Sonic Colors: Ultimate |
Główny artykuł • Galeria • Beta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sonic Generations (Nintendo 3DS) • Sonic X Shadow Generations |
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
*tylko w wersji na Wii U **tylko w wersji na 3DS |
Główny artykuł • Galeria • Beta | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
Elementy napisane pochyłą czcionką pojawiają się wyłącznie w Sonic Mania Plus |
Główny artykuł • Galeria • Beta | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Główny artykuł • Galeria | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|