Sonic Wiki
Sonic Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
 
|Wystąpienie=''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]''
 
|Wystąpienie=''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]''
 
|Inne wystąpienia={{Lista przewijana|zawartość=
 
|Inne wystąpienia={{Lista przewijana|zawartość=
* ''[[Sonic the Hedgehog (8-bit)]]''
+
* [[Sonic the Hedgehog (8-bit)|''Sonic the Hedgehog'' (8-bit)]]
 
* ''[[Sonic the Hedgehog 2]]''
 
* ''[[Sonic the Hedgehog 2]]''
* ''[[Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)]]''
+
* [[Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)|''Sonic the Hedgehog 2'' (8-bit)]]
 
* ''[[Sonic the Hedgehog CD]]''
 
* ''[[Sonic the Hedgehog CD]]''
 
* ''[[Sonic Chaos]]''
 
* ''[[Sonic Chaos]]''
Linia 32: Linia 32:
 
* ''[[Sonic Rush]]''
 
* ''[[Sonic Rush]]''
 
* ''[[Shadow the Hedgehog]]''
 
* ''[[Shadow the Hedgehog]]''
* ''[[Sonic the Hedgehog (2006)]]''
+
* [[Sonic the Hedgehog (2006)|''Sonic the Hedgehog'' (2006)]]
 
* ''[[Sonic Riders]]''
 
* ''[[Sonic Riders]]''
 
* ''[[Sonic Rush Adventure]]''
 
* ''[[Sonic Rush Adventure]]''
Linia 42: Linia 42:
 
* ''[[Sonic Lost World]]''
 
* ''[[Sonic Lost World]]''
 
* ''[[Sonic Runners]]''
 
* ''[[Sonic Runners]]''
* ''[[Sonic Mania]]''}}
+
* ''[[Sonic Mania]]''
  +
* ''[[Sonic Forces]]''
  +
* ''[[Sonic Forces: Speed Battle]]''
  +
* ''[[Team Sonic Racing]]''
 
}}
 
|Używający=Wszystkie grywalne postacie
 
|Używający=Wszystkie grywalne postacie
 
|Użycie=Uczynienie postaci nietykalną na krótki czas.
 
|Użycie=Uczynienie postaci nietykalną na krótki czas.
Linia 57: Linia 61:
 
Zasada działania i aktywacji nietykalności jest nieco inna w spin-offach. W grach ''[[Sonic Drift]]'' i ''[[Sonic Drift 2]]'', nietykalność przyjmuje formę niebieskiego monitora, a nietykalność należy aktywować ręcznie. W grze ''[[Sonic Labyrinth]]'' uzyskuje się ją po po dotknięciu czerwonego obiektu o nazwie Twinkle, zaś w ''[[Tails' Skypatrol]]'' po zdobyciu pomarańczowego przedmiotu z gwiazdką.
 
Zasada działania i aktywacji nietykalności jest nieco inna w spin-offach. W grach ''[[Sonic Drift]]'' i ''[[Sonic Drift 2]]'', nietykalność przyjmuje formę niebieskiego monitora, a nietykalność należy aktywować ręcznie. W grze ''[[Sonic Labyrinth]]'' uzyskuje się ją po po dotknięciu czerwonego obiektu o nazwie Twinkle, zaś w ''[[Tails' Skypatrol]]'' po zdobyciu pomarańczowego przedmiotu z gwiazdką.
   
== Muzyka ==
+
== Galeria ==
  +
{{Galeria/początek}}<gallery>
{{MuzykaTabelka|
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic the Hedgehog (1991)]]''|jW6H2NsRFPc}}
+
Invincible 1.png|''[[Sonic Adventure]]''
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)]]''|a6GzAqHsekc}}
+
Invincible 2.png|[[Sonic the Hedgehog (2006)]]
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic the Hedgehog CD]]'' (JAP/EU)|ZcbH59bX6Os}}
+
Invincible 3.png|''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode II]]''
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic the Hedgehog CD]]'' (USA)|0wtLE2HUFMc}}
+
Invincible 4.png|''[[Sonic Lost World]]''
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic Chaos]]''|YEG9IaAmuW8}}
+
Invincible 5.png|''[[Sonic Runners]]''
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic the Hedgehog 3]]''|Z7gn1lOBHdQ}}
+
Invincible SRA.png|''[[Sonic Runners Adventure]]''
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic & Knuckles]]''|4GTdbOXMPBk}}
+
Speed Battle Nietykalnosc.png|''[[Sonic Forces: Speed Battle]]''
  +
</gallery>
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic Triple Trouble]]''|UqXtRK3H0_Q}}
 
  +
{{Galeria/koniec}}
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Surging Power (''[[Knuckles' Chaotix]]'')|39R5V4qnkAM}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic 3D Blast]]'' (Mega Drive)|G9EOo-hVjr8}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic 3D Blast]]'' (Saturn)|aDeAwZwujPI}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Invincible....No Fear (''[[Sonic Adventure]]'')|423pzWqzD6c}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Still Invincible... No Fear (''[[Sonic Adventure 2]]'')|EFqlagVDOhU}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic Advance]]''|VJ15iMYs5Rk}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic Advance 2]]''/''[[Sonic Advance 3]]''|sZGrb-5r3Rs}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic Heroes]]''|Y6NAa-45fm8}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Shadow the Hedgehog (gra)|Shadow the Hedgehog]]''|Vl1i2Tpw7gU}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic Rush Adventure]]'' (wszystkie wersje)|3ET7yZh79TQ}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic Generations]]'' (Klasyczny Sonic)|gUF7VlGFRgA}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic Generations]]'' (Nowoczesny Sonic)|lhqDhyPtDto}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic Lost World]]''|Fr2xV2SUplQ}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|''[[Sonic Mania]]''|t6DUqq9z7pA}}
 
}}
 
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Najczęściej używanym utworem nietykalności jest jej motyw z gry ''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]''.
 
* Najczęściej używanym utworem nietykalności jest jej motyw z gry ''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]''.
* W grach''[[Sonic Rush]]'' i ''[[Sonic Rush Adventure]]'', każdy poziom posiada własną muzykę dla nietykalności.
+
* W grach ''[[Sonic Rush]]'' i ''[[Sonic Rush Adventure]]'', każdy poziom posiada własną muzykę dla nietykalności.
 
* W grze ''[[Sonic Lost World]]'', motywem nietykalności jest instrumentalna wersja piosenki ''[[Sonic Heroes (piosenka)|Sonic Heroes]]'', a nie jak w większości przypadków piosenka oparta na głównym motywie z tej samej gry lub oryginalnej kompozycji.
 
* W grze ''[[Sonic Lost World]]'', motywem nietykalności jest instrumentalna wersja piosenki ''[[Sonic Heroes (piosenka)|Sonic Heroes]]'', a nie jak w większości przypadków piosenka oparta na głównym motywie z tej samej gry lub oryginalnej kompozycji.
 
** Podobnie jest w przypadku gier ''[[Sonic Drift]]'' i ''[[Sonic Drift 2]]'', które używają przyspieszonych wersji odpowiednio ''[[Sonic - You Can Do Anything]]'' oraz nietykalności z ''[[Sonic the Hedgehog 3]]''.
 
** Podobnie jest w przypadku gier ''[[Sonic Drift]]'' i ''[[Sonic Drift 2]]'', które używają przyspieszonych wersji odpowiednio ''[[Sonic - You Can Do Anything]]'' oraz nietykalności z ''[[Sonic the Hedgehog 3]]''.
 
* W grze ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' jeżeli gracz zamieni się w [[Super Sonic]]a w czasie nietykalności, gwiazdki nie znikną, lecz zamiast tego zmienią kolor na złoty i pozostaną aż do wyczerpania Super transformacji.
 
* W grze ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' jeżeli gracz zamieni się w [[Super Sonic]]a w czasie nietykalności, gwiazdki nie znikną, lecz zamiast tego zmienią kolor na złoty i pozostaną aż do wyczerpania Super transformacji.
 
* Tak jak w przypadku większości utworów w ''[[Sonic Generations]]'', pojawiają się również Klasyczna i Nowoczesna wersja motywu nietykalności. Używane są one jednak tylko w wersji na [[Nintendo 3DS]] (wersja na konsole/PC nie używa nietykalności w poziomach Nowoczesnego Sonica).
 
* Tak jak w przypadku większości utworów w ''[[Sonic Generations]]'', pojawiają się również Klasyczna i Nowoczesna wersja motywu nietykalności. Używane są one jednak tylko w wersji na [[Nintendo 3DS]] (wersja na konsole/PC nie używa nietykalności w poziomach Nowoczesnego Sonica).
* W grach ''[[Sonic Heroes]]'' i ''[[Sonic the Hedgehog (2006)]]'' nietykalność nie pozwala na zniszczenie przeciwnika jedynie przez samo wbiegnięcie w niego - wymagane jest wykonanie jakiegoś ataku.
+
* W grach ''[[Sonic Heroes]]'' i [[Sonic the Hedgehog (2006)|''Sonic the Hedgehog'' (2006)]] nietykalność nie pozwala na zniszczenie przeciwnika jedynie przez samo wbiegnięcie w niego - wymagane jest wykonanie jakiegoś ataku.
   
 
{{MonitoryNawigacja}}
 
{{MonitoryNawigacja}}
  +
{{SonicMegaDriveNawigacja}}
  +
{{Sonic8-bitNawigacja}}
  +
{{Sonic2MegaDriveNawigacja}}
  +
{{Sonic2-MSGG-Nawigacja}}
  +
{{SonicCDNawigacja}}
  +
{{Sonic3&KnucklesNawigacja}}
  +
{{SonicDriftNawigacja}}
  +
{{SonicDrift2Nawigacja}}
  +
{{SonicChaosNawigacja}}
  +
{{SonicTripleTroubleNawigacja}}
  +
{{KnucklesChaotixNawigacja}}
  +
{{TailsAdventureNawigacja}}
  +
{{SonicLabyrinthNawigacja}}
  +
{{Sonic3DBlastNawigacja}}
  +
{{SonicBlastNawigacja}}
  +
{{SonicPocketAdventureNawigacja}}
  +
{{SonicAdventureNawigacja}}
  +
{{SonicAdventure2Nawigacja}}
  +
{{SonicHeroesNawigacja}}
  +
{{SonicAdvanceNawigacja}}
  +
{{SonicAdvance2Nawigacja}}
  +
{{SonicAdvance3Nawigacja}}
  +
{{ShadowNawigacja}}
  +
{{Sonic06Nawigacja}}
  +
{{SonicRushNawigacja}}
  +
{{SonicRushAdventureNawigacja}}
  +
{{Sonic4Nawigacja}}
  +
{{SonicColorsNawigacja}}
  +
{{SonicGenerationsNawigacja}}
  +
{{SonicLostWorldNawigacja}}
  +
{{SonicManiaNawigacja}}
  +
{{SonicForcesNawigacja}}
  +
{{SonicForcesSpeedBattleNawigacja}}
  +
{{TeamSonicRacingNawigacja}}
  +
 
[[en:Invincibility]]
 
[[en:Invincibility]]
  +
[[Kategoria:Monitory i power-upy w nich zawarte]]

Wersja z 18:12, 1 lut 2019

Nietykalność (無敵 Muteki?, ang. Invincibility) – power-up pojawiający się w serii Sonic the Hedgehog. Pozwala graczowi na uzyskanie chwilowej odporności na rozmaite przeszkody. Uzyskuje się go poprzez zniszczenie monitora z symbolem gwiazdek lub wielokolorowej osłony. Zadebiutował w grze Sonic the Hedgehog na Sega Mega Drive i od tamtej pory jest częstym elementem gier, szczególnie 2D.

Opis

Nietykalność jest jednym z przydatniejszych dla gracza power-upów. Po zdobyciu, postać zostaje otoczona osłoną z czteroramiennych gwiazdek, które podążają za nią aż do zakończenia działania power-upu. W tle pojawia się również specjalna muzyka, najczęściej remiks motywu przewodniego gry.

W czasie działania nietykalności, gracz może swobodnie przemierzać przeszkody takie jak kolce bez ryzyka otrzymania obrażeń, a także z łatwością pokonywać przeciwników i być odpornym na ich ataki. Nietykalność jednak nie oznacza nieśmiertelności - gracz wciąż może zginąć, np. w wyniku wpadnięcia w przepaść, upływu czasu, utonięcia lub zgniecenia. Po upłynięciu czasu, nietykalność znika, gracz ponownie jest wystawiony na ataki i przeszkody, a muzyka wraca do normalnej.

Nietykalność w nowszych grach uległa zmianom wizualnym. Od czasów Sonic Adventure, częstym wyglądem nietykalności jest różnokolorowa aura. Stopniowo, nietykalność pojawia się coraz rzadziej. Od momentu wprowadzenia Boostu, niemalże całkowicie zrezygnowano z tego power-upu dla gier 3D. Obecnie nietykalność pojawia się jedynie w grach lub segmentach 2D (wyjątek stanowią Sonic Generations na Nintendo 3DS oraz Sonic Lost World).

Zasada działania i aktywacji nietykalności jest nieco inna w spin-offach. W grach Sonic Drift i Sonic Drift 2, nietykalność przyjmuje formę niebieskiego monitora, a nietykalność należy aktywować ręcznie. W grze Sonic Labyrinth uzyskuje się ją po po dotknięciu czerwonego obiektu o nazwie Twinkle, zaś w Tails' Skypatrol po zdobyciu pomarańczowego przedmiotu z gwiazdką.

Galeria

Galeria

Ciekawostki

  • Najczęściej używanym utworem nietykalności jest jej motyw z gry Sonic the Hedgehog.
  • W grach Sonic Rush i Sonic Rush Adventure, każdy poziom posiada własną muzykę dla nietykalności.
  • W grze Sonic Lost World, motywem nietykalności jest instrumentalna wersja piosenki Sonic Heroes, a nie jak w większości przypadków piosenka oparta na głównym motywie z tej samej gry lub oryginalnej kompozycji.
  • W grze Sonic the Hedgehog 2 jeżeli gracz zamieni się w Super Sonica w czasie nietykalności, gwiazdki nie znikną, lecz zamiast tego zmienią kolor na złoty i pozostaną aż do wyczerpania Super transformacji.
  • Tak jak w przypadku większości utworów w Sonic Generations, pojawiają się również Klasyczna i Nowoczesna wersja motywu nietykalności. Używane są one jednak tylko w wersji na Nintendo 3DS (wersja na konsole/PC nie używa nietykalności w poziomach Nowoczesnego Sonica).
  • W grach Sonic Heroes i Sonic the Hedgehog (2006) nietykalność nie pozwala na zniszczenie przeciwnika jedynie przez samo wbiegnięcie w niego - wymagane jest wykonanie jakiegoś ataku.