- Główny artykuł
- Galeria
Mystic Haunt Zone – piąty poziom w grze Sonic Rivals 2.
Opis[]
Mystic Haunt Zone to poziom położony w nawiedzonej posiadłości. Obiekt pędu stanowią tutaj leżące na ziemi dynie. Tak jak na innych poziomach w tej grze, pojawiają się tu liczne pętle i szyny. Gracz przemierza zarówno zewnętrzne cmentarze i ścieżki Mystic Haunt Zone, jak i wewnętrzne pomieszczenia posiadłości. Niektóre trasy zbudowane są z kości, które są nietrwałe i zapadają się pod ciężarem postaci. Powracają również słupy wspinaczkowe i huśtające się platformy. W obu aktach ważną rolę odgrywają włączniki światła. W wewnętrznych sekcjach Mystic Haunt Zone co jakiś czas robi się ciemno. W całkowitych ciemnościach pojawiają się duchy, które atakują graczy. Można je wypędzić na nowo włączając światło. Ciemność zostaje jednak rozwiana tylko na pewien czas, co wymaga od gracza regularne wciskanie przycisków. Niektóre przejścia są zablokowane przez bariery, które można otworzyć wciskając czerwone guziki. W obu aktach pojawiają się także dziury czasoprzestrzenne, które teleportują postacie w inne miejsca. W trzecim akcie pojawia się nowy element rozgrywki, którym jest nietypowy przycisk. Posiada on dwa symbole: na górze i na dole. Pomiędzy nimi znajduje się platforma. Gdy gracz wskoczy na platformę, symbol na górze zacznie się zmieniać. Gracz musi zeskoczyć z platformy, kiedy symbole po obu stronach będą takie same. Przyciski te pozwalają odblokowywać nowe przejścia. Drugi akt to arena walki. Pośrodku znajduje się rozsuwana podłoga, ukrywająca kolce. Po bokach areny znajdują się żyrandole z przyciskami, które otwierają zapadnię. Kolce mogą zadawać obrażenia zarówno graczowi, jak i jego rywalowi. W górnych rogach areny położone są power-upy. Na samym dole znajduje się zablokowana podziemna sekcja z trującą zieloną wodą i teleportami. Jest dostępna tylko w niektórych trybach potyczki.
Boss[]
Rywal[]
Rywale, z którymi dana postać musi się zmierzyć na tym poziomie. Sonic i Tails walczą ze duchami, które przybierają ich kształty. Pozostałe postacie posiadają innego rywala w danym akcie. Niektóre postacie nie posiadają w aktach swojego rywala i muszą np. zbierać pierścienie w trybie Time Attack.
- Sonic the Hedgehog – Mimic Ghost (w akcie 1 przybiera wygląd Sonica, w akcie 2 zmienia kształt na Tailsa)
- Miles "Tails" Prower – Mimic Ghost (w akcie 1 przybiera wygląd Tailsa, w akcie 2 zmienia kształt w Sonica)
- Knuckles the Echidna – w akcie 1 zbieranie pierścieni, w akcie 2 Metal Sonic, a w akcie z bossem Espio the Chameleon
- Rouge the Bat – w akcie 1 limit czasowy, w akcie 2 Espio the Chameleon, a w akcie z bossem Silver the Hedgehog
- Shadow the Hedgehog – w akcie 1 limit czasowy, w akcie 2 Silver the Hedgehog, a w akcie z bossem Espio the Chameleon
- Metal Sonic – w akcie 1 Silver the Hedgehog, w akcie 2 Knuckles the Echidna, a w akcie z bossem znowu Silver the Hedgehog
- Silver the Hedgehog – w akcie 1 Metal Sonic, w akcie 2 Shadow the Hedgehog, a w akcie z bossem znowu Metal Sonic
- Espio the Chameleon – w akcie 1 limit czasowy, w akcie 2 Rouge the Bat, a w akcie z bossem Shadow the Hedgehog
Egg Phantom[]
- Osobny artykuł: Egg Phantom
Bossem poziomu jest Eggmobile przykryty płachtą, nadającą mu wygląd ducha. Egg Phantom leci w stronę gracza, próbując go zaatakować. Należy wcisnąć przycisk, który zapali lampę. Jej światło osłabi Egg Phantoma i odsłoni Eggmobile, w który należy uderzyć.
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Mystic Haunt Zone Akt 1 | |
Mystic Haunt Zone Akt 2 | |
Mystic Haunt Zone Akt 3 |