FANDOM


Mission Street – siódmy poziom Hero Story w grach Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle. Grywalną postacią jest Miles "Tails" Prower. Można tu znaleźć ulepszenie Booster.

Opis Edytuj

Mission Street jest poziomem zlokalizowanym w Central City. Rozpoczyna się na prostej ulicy z zaparkowanymi przy chodniku samochodami. Za nimi czekają jednak na gracza przeciwnicy. Dodatkowo ulice są bombardowane przez samoloty Blue Eagle. Za zakrętem na gracza czeka pierwsza blokada policyjnych radiowozów, które można przewrócić. Gracz trafi wtedy do tunelu, w którym rozstawione są barierki i skrzynie, a za nimi ukrywające się roboty. Po wyjściu z tunelu pojawiają się dwie trasy. Most przed graczem będzie się zapadać, a dodatkowo Blue Eagle będą go bombardować. Gracz może spróbować przejść na drugą stronę, aby skrócić sobie dalszą drogę. Jeśli jednak nie uda mu się, most spadnie na dolną drogę. Trasa zakręca tu w prawo, ale na drodze gracza pojawi się zapadająca do przepaści platforma. Aby przelecieć nad wyrwą w jezdni, gracz musi skręcić w lewo i zebrać ulepszenie Booster, które pozwoli mu latać. Po przeleceniu na drugą stronę, gracz będzie musiał wskoczyć na zgniatacz, który zabierze go na wyższe piętro. Należy jednak pamiętać, że zgniatacz może też zadać obrażenia. Po wejściu na górę gracz trafi do sekcji z licznymi cylindrycznymi platformami, do których podpięte są dynamity. Po wysadzeniu ich platformy przewracają się i można na nie wskakiwać. Aby wyjść z tej sekcji gracz musi wspiąć się po cylindrach, które unoszą się i opadają, chwytając się najpierw krążka linowego. Od kolejnej sekcji na drodze gracza pojawiać się będą ogłoszenia na tablicach, będące listami gończymi Tailsa. Trasa schodzi w dół i w kilku miejscach posiada spadające do przepaści fragmenty. Dodatkowo Blue Eagle ponownie bombardują teren, a przeciwnicy strzelają z przylegających do trasy cylindrycznych platform. Po tym trasa zakręca w lewo. Po prawej gracz znajdzie most linowy, który blokują jednak klatki. Aby je wysadzić, należy przejść na lewo po zapadającej się platformie i uruchomić pocisk, który zniszczy klatki i otworzy przejście. Wchodząc na most linowy gracz napotka małą część drogi, która złamie się i przechyli do góry, ale nie zapadnie. Na moście linowym pojawiają się cylindryczne platformy z dynamitami, które można wysadzać. Eksplozje i platformy te przy przewracaniu się niszczą przeciwników. Na końcu gracz spotka większe, łamiące się i odchylające drogi. Będzie następnie musiał wspiąć się po przewróconych platformach na wzniesienie, z którego będzie musiał polecieć na mały plac z kolejną blokadą wojska. Za placem znajduje się zakręcająca cały czas w prawo i biegnąca w górę droga. Nad nią unoszą się jednak dwa zgniatacze. Gracz może je wyłączyć, jeśli przeskoczy na cylindryczne platformy obok i wysadzi drewnianą skrzynię, w której znajduje się przycisk. Po wciśnięciu przycisku zgniatacze przestaną stanowić zagrożenie. Gracz będzie mógł iść pod górę. Po drodze powinien uważać na przeciwników i bomby samolotów Blue Eagle. Może na swojej drodze wysadzać także dynamity i przewracać cylindry. Na końcu drogi znajduje się wyrwa. Gracz może ją przekroczyć przelatując nad nią. Dodatkowo może się wesprzeć zgniataczami, które wcześniej powinny zostać wyłączone i służyć teraz jako zwykłe platformy. Na drugim końcu drogi znajduje się kolejna sekcja ze wznoszącymi się cylindrycznymi platformami. Gracz powinien się na nich wspiąć do góry. Trafi wtedy na mały plac z wąskim garażem, który blokują żelazne skrzynie. Do ich zniszczenia potrzebne jest ulepszenie Bazooka. W garażu znajduje się pocisk, który pozwala wysadzić klatkę i zebrać uwięzionego w niej feniksa. W następnej sekcji droga zbiega gwałtownie w dół, a spora jej część blisko końca będzie się zapadać. Gracz może skorzystać z latania, aby uniknąć dodatkowo bombardowań samolotów. Na końcu gracz musi przewrócić dwie cylindryczne platformy z dynamitami i wspiąć się na nich na połamaną drogę. Trasa idzie pod górę i zakręca w kilku miejscach. Jest bombardowana przez samoloty, a także zeskakują na nią przeciwnicy. Gracz może wywracać platformy na swojej drodze. Na końcu tej sekcji znajdują się dwie przechylające się na boki platformy. Gracz powinien przebiec albo przelecieć nad nimi szybko, aby nie spaść do przepaści. Stąd gracz trafi do kolejnego tunelu, podobnego do tego z początku poziomu. Idąc dalej wróci na zwykłą ulicę, która również przypomina początek poziomu. Pojawia się tu sporo przeciwników i radiowozów, a dodatkowo z góry spadać na gracza będą duże kawałki drogi, które mogą zadać obrażenia. Na końcu ulicy mieści się pierścień mety.

Misje Edytuj

Misja 1 Edytuj

Celem misji pierwszej jest ucieczka przed wojskowym pościgiem.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

25 000
Ranga B 1

22 000
Ranga C 1

17 000
Ranga D 1

13 000
Ranga E 1

<13 000

Misja 2 Edytuj

Celem misji drugiej jest zebranie 100 pierścieni. W Sonic Adventure 2 pojawiają się tu 104 pierścienie, a w Sonic Adventure 2: Battle tylko 99, wliczając w to również te za przechodzenie przez punkty kontrolne. Gracz musi uważać, aby nie otrzymać po drodze żadnych obrażeń. Aby zebrać pozostałe pierścienie należy dojść do pierścienia mety, który cofnie gracza z powrotem na koniec poziomu i pozwoli pozbierać brakujące pierścienie.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

3:30
Ranga B 1

4:00
Ranga C 1

4:30
Ranga D 1

5:00
Ranga E 1

>5:00

Misja 3 Edytuj

Celem misji trzeciej jest znalezienie zagubionego Chao. Do ukończenia tej misji gracz będzie potrzebował ulepszeń: Mystic Melody i Booster. Po tym jak gracz przejdzie po zgniataczach i wejdzie po cylindrycznych platformach na górę, będzie musiał zeskoczyć na drugą stronę. Przy tym powinien powoli opadać, aby znaleźć grunt pod nogami. Gracz znajdzie starożytne ruiny, które należy aktywować Mystic Melody. Pojawi się wtedy portal, który zabierze gracza na dach garażu. Stąd należy przelatywać po cylindrycznych platformach i niszczyć utrudniających trasę przeciwników. Na ostatnim cylindrze znajduje się Chao.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

3:20
Ranga B 1

3:40
Ranga C 1

4:00
Ranga D 1

5:00
Ranga E 1

>5:00

Misja 4 Edytuj

Celem misji czwartej jest ukończenie poziomu w ciągu 5 minut. Gracz powinien jak najszybciej niszczyć przeszkody na swojej drodze. Można przy tym rozważyć zdobycie ulepszenia Laser Blaster.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

22 000
Ranga B 1

20 000
Ranga C 1

18 000
Ranga D 1

15 000
Ranga E 1

<15 000

Misja 5 Edytuj

Celem misji piątej jest ukończenie poziomu w trybie Hard Mode. Pojawia się tu kilku nowych przeciwników.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

30 000
Ranga B 1

26 000
Ranga C 1

22 000
Ranga D 1

18 000
Ranga E 1

<18 000

Multiplayer Edytuj

SA2 Multiplayer Shooting 5

Mission Street w trybie dla dwóch graczy

Mission Street pojawia się w trybie dla dwóch graczy, jako arena do walki. Obejmuje ona mały wycinek drogi na moście linowym. Trasa zwężą się na środku i posiada tutaj leżące po dwóch stronach panele przyspieszające. Każdy koniec mostu posiada także dwa szerokie springi, oddzielone od siebie barykadą. Gracze muszą uważać, aby nie wypaść za barierki mostu.

Zwierzątka Edytuj

Obraz Gatunek Typ
Sa2 dzik Dzik Biegający
Sa2 królik Królik Biegający
Sa2 goryl Goryl Silny
Sa2 owca Owca Lądowy
Sa2 feniks Feniks Legendarny

Skrzynie Chao Edytuj

  1. Pierwsza Skrzynia Chao znajduje się za tunelem. Gracz musi przebiec przez zapadający się most, zanim ten upadnie w dół. Skrzynia będzie położona za zakrętem.
  2. Druga Skrzynia Chao znajduje się w sekcji z cylindrycznymi platformami, na samym końcu po lewej stronie. Ukryta jest za drewnianymi skrzyniami.
  3. Trzecia Skrzynia Chao znajduje się za mostem linowym, tuż przed sekcją z dwoma zgniataczami. Położona jest w lewym dolnym rogu i towarzyszą jej dwie drewniane skrzynie.

Gold Beetle Edytuj

Gold Beetle pojawia się w sekcji z pierwszymi unoszącymi się i opadającymi cylindrycznymi platformami. Pojawia się po tym jak gracz wskoczy na przedostatni cylinder. W Hard Mode zostaje przeniesiony do innej lokacji. Pojawia się w drugiej sekcji z cylindrycznymi platformami, po tym jak gracz przejdzie po zgniatacz. Ujawnia się po tym jak gracz złapie się w tej sekcji krążka linowego.

Big the Cat Edytuj

Big pojawia się na tym poziomie w dwóch miejscach. W normalnej wersji Big siedzi na rusztowaniu na końcu mostu linowego, tuż przed trzecią Skrzynią Chao i dwoma zgniataczami, z zarzuconą wędką. W Hard Mode pojawia się blisko końca z poziomu. Stoi na zapadającym się z góry moście i można go zauważyć po tym, jak platforma spadnie w dół. Big wykonuje radosny taniec.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Rumbling HWY

Ciekawostki Edytuj

  • W San Francisco pojawia się prawdziwa ulica o nazwie Mission Street.
  • Na poziomie tym można przewracać małe, trójkołowe pojazdy, przypominające auta parkingowych w San Francisco. Członkowie Sonic Team otrzymywali czasami mandaty od kierowców tych pojazdów i postanowili umieścić je w grze w ramach zemsty.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.