Oznacza to, że zawartość tego artykułu nie ma związku z innymi seriami oraz fabułą gier.
Mina – elementy rozgrywki pojawiające się w serii Sonic Boom. Są to wybuchowe miny służące za przeszkody.
Opis[]
Miny są przeszkodami pojawiającymi się na różnych poziomach. Znajdują się w różnych miejscach, blokując czasami niektóre przejścia. Dotknięcie miny zakończy się jej natychmiastową detonacją i otrzymaniem obrażeń. Niektóre miny rozpoczynają również odliczanie do detonacji, jeśli gracz się do nich zbliży. W Sonic Boom: Rise of Lyric miny przypominają z reguły morskie bomby z czerwonymi światłami i stępionymi kolcami. Pojawiają się na wodzie lub są wbite w ziemię. Gdy gracz się do nich zbliży zaczną odliczać czas do detonacji, po czym eksploduję. Po zniszczeniu uwalniają nieco pierścieni. Na poziomie Abandoned Research Facility pojawiają się również miny bez czasu detonacji, a w Undersea Bolt gracz może niszczyć miny na swojej drodze strzelając pociskami.
W Sonic Boom: Shattered Crystal bomby przypominają czarne kule z czerwonymi kolcami. Podobnie jak w poprzedniej grze posiadają czas do detonacji, gdy gracz się do nich zbliży. Pojawiają się jednak tylko w podwodnych sekcjach, gdzie Sea Fox może je niszczyć za pomocą swoich torped lub omijać. Jeśli jednak znajdzie się w zasięgu wybuchu, to limit czasowy do przebywania pod wodą zostanie skrócony. W niektórych podziemnych sekcjach dla Knucklesa pojawiają się również inne bomby, które działają podobnie jak miny. Po eksplozji Knuckles otrzymuje obrażenia i zostaje cofnięty do wejścia do podziemi.
W Sonic Boom: Fire & Ice miny ponownie pojawiają się jako przeszkody na poziomach Sea Fox. Przypominają tutaj bardziej miny z Sonic Boom: Rise of Lyric. Funckjonują jednak tak samo jak w Sonic Boom: Shattered Crystal. Na poziomach Poduszkowca pojawiają się również podobne do min przeszkody, unoszące się nad wodną. Emitują one żółte pole, które będzie się świeciło przez chwilę na czerwono, po czym dojdzie do eksplozji. Nie mogą być jednak zniszczone przez broń gracza - jedynie jeśli same się zdetonują, albo zostaną wessane przez wir wodny.
W Sonic Dash 2: Sonic Boom miny były początkowo czarnymi ładunkami wybuchowymi z czerwonymi światłami. W późniejszych aktualizacjach dodano im kolce. W odróżnieniu od poprzednich gier miny nie detonują się tym razem gdy gracz się do nich zbliży. Wybuchają gdy gracz się nimi zderzy, a ich eksplozja może również zniszczyć pobliskich przeciwników. Gracz może wykonać Dash i przebiec przez miny, aby samemu nie odnieść obrażeń. Włócznia Chaosu Shadowa potrafi również zdetonować miny z dystansu i wywołać reakcję łańcuchową, która może zniszczyć wszystkie pobliskie bomby i wrogów.