Sonic Wiki
Sonic Wiki

The mother computer has set this robot factory to eliminate all intruders!

Opis w grze

MeteorTech Premises – trasa pojawiająca się w grze Sonic Riders: Zero Gravity. Jest trzecią trasą historii Hero. Jej odpowiednikiem w historii Babylon jest MeteorTech Sparkworks.

Opis[]

Mapa MeteorTech Premises

MeteorTech Premises jest trzecią trasą w historii Hero. Sonic, Tails, Knuckles i Amy przybyli tutaj aby odkryć tajemnicę meteorytów pozwalających kontrolować grawitację. Natknęli się wtedy na Babylon Rogues, którzy również poszukiwali potężnych kamieni. Spotkanie przerwał im jednak alarm w bazie, który zaczął wzywać tutejsze roboty. Sonic i Jet postanowili się ścigać o to kto pierwszy dotrze do głównego komputera. W historii Hero gracz wciela się tutaj w Knucklesa i musi pokonać Wave oraz drużynę SCR-GP w wyścigu.

MeteorTech Premises to futurystyczny ośrodek przemysłowy. W tle można dostrzec liczne laserowe linie, po których transportowane są roboty produkowane przez firmę MeteorTech, która ma tutaj swoją siedzibę. Na początku wyścigu trasa zbiega stopniowo w dół i zakręca w lewo. Należy tutaj uważać na krawędź trasy po prawej, która spowalnia jazdę. Gracze wjeżdżają następnie na rampę, z której mogą wyskoczyć na jedno z dwóch pięter. W przypadku wykonania wysokiego skoku zawodnicy wylądują na górnym piętrze. Jest to otwarta trasa, która na początku rozwidla się krótko w lewo i w prawo. Po lewej znajduje się szyna, która pozwala pominąć pierwszy zakręt w prawo. Trasa na górze skręca następnie w prawo do małej rampy, z której można zeskoczyć na dół. W przypadku obrania dolnej trasy gracze będą kierować się do wielkiego zgniatacza, który co jakiś czas uderza w trasę, blokując dwa pasy po lewej i prawej. Można jednak pod nim bezpiecznie przejechać, kiedy jest uniesiony. Jeśli gracz nie chce ryzykować, może obrać środkową trasę która jest wgłębieniem, ale straci wtedy możliwość skorzystania z dwóch ramp po lewej i prawej. Postaci korzystające z Air Ride mogą również wjechać na pas startowy po lewej i polecieć pierścieniami przyspieszającymi na górną trasę. Jeśli gracz skorzysta z prawej rampy przy zgniataczu, może wykonać Gravity Control i przyczepić się do biegnącej po prawej ścianie trasy, która zawiera kapsułę z setką pierścieni. Trasą to można następnie jechać dalej i pominąć nadchodzącą serię zakrętów. Dolna trasa wiedzie następnie w lewo, przez czerwoną bramkę, a potem skręca w prawo. Po lewej znajduje się również teleport dla postaci biegnących pieszo, zwykle w trybie ataku. Po wejściu na teleport gracz zostanie przeniesiony do tunelu i złapie się liny z hakiem. Będzie automatycznie transportowany przez tunel, mając możliwość obracania się w lewo i w prawo aby zbierać pierścienie. Wszystkie trasy łączą się następnie i biegną prosto, przez serię trzech wielkich trybików. Posiadają one otwory pośrodku, przez które można bezpiecznie przejechać. Postaci jadące na motocyklach mogą również zniszczyć bramki na swojej drodze, lub jechać prawą stroną niszcząc dodatkowo zbiorniki. Postaci jadące na szynach mogą skorzystać z szyny po lewej, która pozwala pominąć całą sekcję. Z kolei dla postaci latających pośrodku znajduje się pas startowy, który prowadzi przez serię pierścieni przyspieszających. Do lotu można wzbić się wcześniej, jeśli jedzie się górną trasą i wyskakując z rampy zahaczy o jedną z obręczy. Postaci latające mogą przelecieć górą nad całą sekcją, lub spróbować przebić się przez dziury w kręcących się trybach. Trasa skręca następnie ostro w lewo, przez otwierające się automatycznie drzwi. Postaci korzystające z Gravity Control lub jadące na motocyklach mogą je zniszczyć. Trasa prowadzi do kolejnej rampy, ale postaci biegnące pieszo w trybie ataku mogą wykorzystać szeroki spring po prawej, aby odbić się do serii springów, która poprowadzi ich skrótem przez całą nadchodzącą sekcję. Po raz kolejny jest możliwość wyboru dwóch pięter. Przy wysokim skoku graczy czeka długi korytarz zakończony łagodnym zakrętem w lewo. Można także wyskoczyć z rampy po prawej i za pomocą Gravity Control przyczepić się do trasy biegnącej po ścianie. Z kolei dolna trasa posiada ostrzejszy zakręt w lewo i przeszkody rozmieszczone po prawej stronie. Postaci jadące na motocyklach mogą również zniszczyć znajdujący się po lewej wjazd do tunelu, który posłuży im za skrót i pozwoli uniknąć zakrętu. Trasa biegnie następnie prosto do kolejnych drzwi, które są wielkim i przestronnym korytarzem - znajdują się tutaj nieaktywne roboty i niebieskie kontenery. Za pomocą Gravity Dive można szybko ukończyć tę sekcję, rozrzucając roboty dookoła i odbijając się od latających kontenerów aby utrzymać punkty grawitacji. Po opuszczeniu pokoju gracz może skorzystać z rampy po prawej stronie i przyczepić się do biegnącej trasą ściany, aby pominąć nadchodzący ostry zakręt w lewo przez drzwi. W innym wypadku należy skręcić, a następnie podjechać w górę do mety.

Misje[]

Misja Cel Postać Rangi
1 Znajdź najszybszą drogę do mety i przekrocz ją w ciągu 1:14 minut! Knuckles
  • Normalna: 1:14-1:12
  • Super: 1:11-1:08
  • Ekstremalna: <1:07
2 Przekrocz metę mając co najmniej 100 pierścieni! Sonic
  • Normalna: 100-139 pierścieni
  • Super: 140-169 pierścieni
  • Ekstremalna: 170 albo więcej pierścieni
3 Zdobądź co najmniej 18 punktów wykonując triki! Sonic
  • Normalna: 18-24 punktów
  • Super: 25-34 punktów
  • Ekstremalna: 35 albo więcej punktów
4 Wykonaj co najmniej 7 lotów przed przekroczeniem mety! Tails
  • Normalna: 7-11 lotów
  • Super: 12-17 lotów
  • Ekstremalna: 18 albo więcej lotów
5 Zdobądź 800 punktów wykonując grawitacyjne nury w jednym okrążeniu! Amy
  • Normalna: 800-1199 punktów
  • Super: 1200-1399 punktów
  • Ekstremalna: 1400 albo więcej punktów
6 Dogoń uciekającego robota i zniszcz go w ciągu 1:08 minut albo mniej! Knuckles
  • Normalna: 1:08:00-0:50:00
  • Super: 0:49:99-0:32:00
  • Ekstremalna: <0:32:00
7 Użyj grawitacyjnych nurów do zniszczenia 6 lub więcej celów! Tails
  • Normalna: 6-7 celów
  • Super: 8-12 celów
  • Ekstremalna: 13 celów

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Gadget Round

Galeria[]

Szkice koncepcyjne[]

Artwork[]

Zrzuty ekranu[]

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria