Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Metallic Madness – siódmy, finałowy poziom gry Sonic the Hedgehog CD. Składa się z 3 aktów. Następuje po Stardust Speedway. Poziom zakończony jest walką z finałowym bossem.

Opis

Teraźniejszość

Metallic Madness to potężna baza w sercu Little Planet. Wszystko jest mechaniczne i zrobotyzowane. Maszyny oraz wiele innych elementów są koloru zielonego. Gracz może poruszać się po rozmaitych strukturach, takich jak obrotowe koła, ruchome i obracające się platformy, piły tarczowe, taśmy produkcyjne. W drugim akcie pojawia się także promień transformujący, który pozwala graczowi na zmniejszenie lub powiększenie się. Na gracza czeka wiele pułapek. Pojawia się mało tabliczek pozwalających na podróż w przeszłość, co utrudnia dotarcie do generatora badników.

Przeszłość

Przeszła wersja poziomu ukazuje bazę w trakcie budowy. Wiele pułapek zostało już zaimplementowanych, niektóre czekają na aktywację. W tle widać rusztowania, a także niebo, które nie zostało jeszcze zakryte konstrukcjami.

Zła przyszłość

Zła przyszłość ukazuje zdewastowaną, przeżartą rdzą bazę. Wiele elementów nie działa w pełni sprawnie. Konstrukcja wygląda jakby zaraz miała się zawalić. Baza zawiera dużo więcej elektroniki oraz zabudowań.

Dobra przyszłość

W dobrej przyszłości, natura powoli integruje się z wcześniejszymi zabudowaniami. Wszystko jest zadbane, w tle widać dużo roślinności. Cała struktura ma jasnoniebieski kolor i jest pełna światła. Wciąż jednak działają pułapki z dalszych lat.

Boss

Osobny artykuł: Boss poziomu Metallic Madness

Bossem poziomu, a zarazem finałowym bossem gry jest Doktor Robotnik w swojej maszynie. Ma ona kształt kuli, posiada doczepione 4 szerokie łopatki, którymi może rzucać i obracać. Do pokonania go wymagane są 4 uderzenia. Po tym, Sonic i Amy uciekną z wybuchającej bazy.

Badniki

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Mecha-Bu Mecha-Bu (メカブ Mekabu?)
Mechabu sprite
Poh-Bee Poh-Bee (ポービー Pōbī?)
PohBee-GF
Dango Dango (カナブン?)
Dango-MMGF
Scarab Scarab (スカラベ?)
Scarab sprite
Bigbom nienazwany
Bigbom-sprite
Hotaru Hotaru (ホタル?)
Hotaru-spr

W innych grach

Sonic Mania

Osobny artykuł: Metallic Madness Zone (Sonic Mania)
Metallic Madness Mania

Metallic Madness w Sonic Mania

Metallic Madness pojawia się jako jedenasty i przedostatni poziom w grze Sonic Mania. Składa się z dwóch aktów. Pod koniec pierwszego gracz walczy z mini-bossem, a pod koniec drugiego z głównym bossem poziomu. W Metallic Madness powracają m.in. promień zmniejszający, obrotowe platformy, a także metalowe zgniatacze. Pojawiają się także wagi-trampoliny. Wybijają one gracza w sekcję poziomu, położoną w tle.

Muzyka

Nazwa Muzyka
Metallic Madness - przeszłość
Amerykański soundtrack
Metallic Madness - teraźniejszość
Metallic Madness - zła przyszłość
Metallic Madness - dobra przyszłość
Europejski/japoński soundtrack
Metallic Madness - teraźniejszość
Metallic Madness - zła przyszłość
Metallic Madness - dobra przyszłość

Ciekawostki

  • W animacji Man of the Year została użyta piosenka z teraźniejszości.
  • W złej przyszłości wypowiadane są różne frazy syntezatorem. Jedna z nich, "You can't do anything, so don't even try." jest parodią motywu przewodniego gry, You Can Do Anything.
  • Metallic Madness to jedyny poziom w Sonic the Hedgehog CD, w którym każdy akt ma inne tło.
  • Trzeci akt poziomu to jeden z dwóch w całej grze, który zawiera przepaście.
  • Niemożliwą jest podróż w czasie jako pomniejszony Sonic/Tails.
  • Sample z muzyki poziomu zostały użyte w muzyce aktu drugiego Chemical Plant Zone z Sonic Manii.
Advertisement