Metal Island Area (メタルアイランドエリア Metaruairandoeria?) – czwarty poziom w grze Tails' Skypatrol.
Opis[]
Metal Island Area to poziom położony wysoko w powietrzu. Pośród chmur znajdują się elementy podniebnej bazy, a także latające fragmenty lądu. Głównym elementem rozgrywki na tym poziomie są śmigła, które popychają gracza w danym kierunku. Do niektórych metalowych fortec przyczepione są ostre metalowe fragmenty, które huśtają się podobnie jak kolczaste kule. Innymi przeszkodami są tutaj silniki odrzutowe. Metal Island Area to bardzo duży poziom. Jego dno położone jest wyjątkowo nisko, a podczas spadania Tailsowi zwykle zagraża zderzenie z latającym fragmentem lądu. Oprócz tego pojawiają się tutaj podstawowe elementy rozgrywki, takie jak słupy, balony, miętowe cukierki i dzwonki.
Boss[]
- Osobny artykuł: Carrotia
Bossem poziomu jest trzecia pomocniczka Witchcart - Carrotia. Carrotia pilotuje swoją latającą marchewkę, z której wystrzeliwuje po dwie samonaprowadzające pociski w kształcie marchewek. Można je zniszczyć za pomocą pierścienia. Carrotia posiada także drugi atak, podczas którego posyła w stronę Tailsa całus. Nie można go zniszczyć, ale za to da się go odbić. Carrotia zostaje pokonana po otrzymaniu 20 uderzeń pierścieniem, albo po tym jak zostanie 4 razy rzucona o ziemię.
Przeciwnicy[]
Nazwa | Sprite |
---|---|
Tobikoshi Crow | |
Bee Fly | |
Carronade | |
Balloon Gun | |
Haneruton | |
Dorigame |
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Metal Island Area |
Galeria[]
Ciekawostka[]
- Jest to jedyny poziom w grze Tails' Skypatrol, na którym nie występują tory kolejowe.
- Elementy tego poziomu przypominają Sky Chase Zone i Wing Fortress Zone z gry Sonic the Hedgehog 2.