FANDOM


Metal Carrier – czwarty boss w grze Sonic the Hedgehog 4: Episode II, z którym gracz walczy dwukrotnie na poziomie Sky Fortress Zone.

Opis Edytuj

Metal Carrier jest wielki, niebieskim okrętem wojennym. Z przodu posiada kokpit sterowniczy, odzwierciedlający głowę Metal Sonica. Z tyłu posiada długi ogon z silnikami odrzutowymi. Po jego bokach mieszczą się małe hangary dla Balkirych, a pomiędzy nimi cztery działa laserowe. Obok kokpitu zamontowana jest również wyrzutnia kul armatnich.

Boss Edytuj

Pierwsza walka Edytuj

Pierwsza potyczka z Metal Carrierem ma miejsce w pierwszym akcie Sky Fortress Zone. Początkowo Metal Carrier będzie leciał tylko w tle i wyprowadzał swoje ataki w gracza. Przy pierwszym spotkaniu, boss wystrzeli z hangaru trzy roboty Balkiry, które będą pikowały w dół, aby zranić gracza. Przy drugim spotkaniu, Metal Carrier będzie dodatkowo strzelał po kolei laserowymi pociskami w stronę gracza. Może to robić na dwa sposoby: pociski będą wystrzeliwane w górę i opadały, lub wystrzeliwane w prawą stronę i leciały w lewo po skosie. W walce pomagają mu również Turtloidy. Przy trzecim spotkaniu, prawdziwa walka rozpocznie się. Metal Carrier będzie wypuszczał w stronę gracza Balkiry i strzelał laserami. Dodatkowo, będzie wysuwał działo i wystrzeliwał z niego kulę armatnią, lecącą podobnie jak laserowe pociski. Może ją odbić Sonic skacząc na nią, lub Tails wykonując Tornado Boost. Boss będzie wystrzeliwał najpierw dwie samotne kule jedną po drugiej, po czym dołoży do nich jeszcze lasery. Czasami będzie również posyłał cztery laserowe pociski naraz, razem z jedną kulą armatnią. Po otrzymaniu 8 uderzeń, Metal Carrier zostanie uszkodzony, a Metal Sonic wycofa się.

Druga walka Edytuj

Gracz ponownie będzie pilotował Tornado w trakcie walki, oraz Sonica poruszającego się po jego skrzydle. W stronę postaci zaczną być wystrzeliwane promienie laserowe, których Tails zacznie unikać. Następnie na polu walki pojawi się Metal Carrier.

Metal Carrier uczestniczy teraz bezpośrednio w walce z graczem. Na początku będzie lecieć w tle. Następnie wykona manewr i zacznie lecieć do góry nogami po górnej części ekranu. Gracz będzie musiał go dogonić i skoczyć w kokpit, aby zadać cios. Metal Carier będzie jednak strzelał w dół niebieskimi słupami laserów, z czterech działek. Należy ich unikać, ponieważ zadają obrażenia postaci. Po otrzymaniu ciosu, Metal Sonic oddali się i ponowie wróci, powtarzając czynność. Po otrzymaniu 4 ciosów, Metal Carrier zmieni taktykę. Będzie teraz leciał przodem do gracza w prawą stronę. Metal Sonic będzie strzelał w stronę gracza laserami, które będą wcześniej zapowiedzianie cienkimi, niebieskimi liniami. Następnie linie poszerzą się i zastąpi je prawdziwy laser, mogący zadać obrażenia. W stronę gracza będą również leciały robot Balkiry. Aby zadać Metal Carrierowi cios, Sonic musi wskoczyć w kokpit za pomocą Homing Attacku. Po otrzymaniu kolejnych 3 ciosów, Metal Sonic zacznie odbijać nadlatujące z tyłu pociski rakietowe. Jeśli pocisk leci z góry, robot odbije go w dół i na odwrót. Może w ten sposób zablokować samolotowi Tornado drogę i wyrzucić go z trasy, natychmiastowo pokonując gracza. Należy omijać pociski i zadać finałowy cios Metal Sonicowi w kokpit, używając przy tym Tornado Boosta.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Metal Carrier

Galeria Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki Edytuj

  • Jest to jedna z niewielu potyczek z Metal Soniciem, w którym robot korzysta z pojazdu/robota do walki.
  • W trakcie drugiej walki, Tornado musi unikać laserów wystrzeliwanych przez Metal Carriera. Jest to podobne do walki z Egg Salamanderem, prawdziwym finałowym bossem w Sonic Rush, gdzie Super Sonic i Burning Blaze musieli unikać podobnych laserów.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.