- Główny artykuł
- Galeria
Mecha Green Hill Zone (メカグリーンヒル Mekagurīnhiru?) – czwarty poziom w grze Sonic Chaos. Składa się z 3 aktów. Następuje po Sleeping Egg Zone, a poprzedza Aqua Planet Zone. Bossem poziomu jest Kamado Max.
Opis[]
Mecha Green Hill Zone to mechaniczna wersja Green Hill Zone. Tło jest tu pomarańczowe od zanieczyszczeń i widać na nim tylko kilka chmur, a także wysokie filary z kominami. Sam poziom zbudowany jest z szarych i złotych metalowych bloków z widocznymi śrubami, od góry pokrytych sztuczną trawą. Wewnątrz nich pojawiają się też rury i inne łączniki. Pojawiają się tu również mechaniczne palmy, skały, a także korytarze z metalową siatką w tle.
Mecha Green Hill Zone to dość niebezpieczny poziom. Podobnie jak w oryginalnym Green Hill, teren jest tu często nieregularny i może gwałtownie opadać lub wznosić się. Powracają tutaj mosty z Gigalopolis Zone, po których gracz musi biec z odpowiednio dużą prędkością, inaczej spadnie na bardziej niebezpieczne, groźniejsze sekcje. Obecne są tu również pionowe pętle korkociągowe, prowadzące na niższe piętra.
Na niższych sekcjach pojawiają się przepaście w wyrwach w terenie, czasami załatane przez platformy. Platformy te mogą się czasami zapadać, albo rozciągać nad przepaściami, czy też unosić się i opadać, umożliwiając powrót na górę. Należy uważać na wznoszące się platformy w korytarzach, ponieważ mogą wgnieść gracza w sufit albo w kolce. Niektóre bloki na tym poziomie mogą być zniszczone przez gracza. Na dolnych piętrach pojawiają się też zbiorniki oleju, w którym Sonic powoli tonie, ale może z nich wyskakiwać.
sprężyny pojawiają się czasami przy kamieniach i mają za zadanie odbijać gracza do tyłu, także na niższe sekcje. Występują też kolumny sprężyn między dwiema przeciwległymi ścianami, tak jak w Gigalopolis Zone. Ze sprężyn korzysta też jeden z przeciwników na tym poziomie - Boing-o-Bot z Turquoise Hill Zone. Roboty te są jednak groźniejsze na tym poziomie, gdyż mogą wrzucić gracza w kolce na suficie. Powracają tu też Pogo sprężyny ze Sleeping Egg Zone
Poza nim pojawia się tu też Coconut-Bot. Są to mechaniczne kokosy rosnące na niektórych palmach. Gdy gracz się do nich zbliży, odpadają i próbują zderzyć się z postacią. Nie mogą być zniszczone. Akt trzeci kończy się walką z bossem - Kamado Max.
Przeciwnicy[]
Nazwa | Nazwa japońska | Sprite |
---|---|---|
Boing-o-Bot | Bane Motora (バネモトラ?) | |
Coconut-Bot | nienazwany |
Boss[]
- Osobny artykuł: Kamado Max
Akt trzeci kończy się walką z bossem. Jest nim Kamado Max. Robot ten wspina się po swojej palmie i co jakiś czas wystrzeliwuje pojedynczy, lecący w linii poziomej pocisk, albo trzy małe pociski. Po wejściu na szczyt platformy chowa swoją głowę i opada z powrotem na dół. Aby go pokonać należy uderzać go w głowę, kiedy jest wystawiona.
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Mecha Green Hill Zone |
Ciekawostki[]
- Wersja poziomu na Master System posiada zielony kolor tła, podczas gdy w wersji na Game Gear jest on pomarańczowy.
- Muzyka Mecha Green Hill Zone korzysta z remiksu Green Hills Zone z Sonic the Hedgehog 2 na Master System/Game Gear. Melodia została również zastosowana w utworze Sonic - You Can Do Anything z gry Sonic CD.
- Angielskojęzyczna instrukcja na Master System potwierdza, że poziom ten był w przeszłości Green Hill Zone, tak jak japońska instrukcja na Game Gear. Jednakże w angielskojęzycznej instrukcji na Game Gear informacja ta została pominięta.