Sonic Wiki

Na Wiki mogą się znajdować spoilery do filmu Sonic 2. Szybki jak błyskawica. Przeglądasz na własną odpowiedzialność!


Zapraszamy do zapoznania się z podsumowaniem działań administracyjno-edycyjnych w ubiegłym miesiącu. Opisano je w tym wątku.

CZYTAJ WIĘCEJ

Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

The Green Hill Zone has gone mechanical, and the skies are gray with pollution thanks to Dr. Robotnik. Don't let yourself sink into the sludge in the river or you won't get out. The coconuts in the trees are explosive, so if one drops near you, get out of the way!

Instrukcja

Mecha Green Hill Zone (メカグリーンヒル Mekagurīnhiru?) – czwarty poziom w grze Sonic Chaos. Składa się z 3 aktów. Następuje po Sleeping Egg Zone, a poprzedza Aqua Planet Zone. Bossem poziomu jest Kamado Max.

Opis[]

Mecha Green Hill Zone to mechaniczna wersja Green Hill Zone. Tło jest tu pomarańczowe od zanieczyszczeń i widać na nim tylko kilka chmur, a także wysokie filary z kominami. Sam poziom zbudowany jest z szarych i złotych metalowych bloków z widocznymi śrubami, od góry pokrytych sztuczną trawą. Wewnątrz nich pojawiają się też rury i inne łączniki. Pojawiają się tu również mechaniczne palmy, skały, a także korytarze z metalową siatką w tle.

Most w Mecha Green Hill Zone

Mecha Green Hill Zone to dość niebezpieczny poziom. Podobnie jak w oryginalnym Green Hill, teren jest tu często nieregularny i może gwałtownie opadać lub wznosić się. Powracają tutaj mosty z Gigalopolis Zone, po których gracz musi biec z odpowiednio dużą prędkością, inaczej spadnie na bardziej niebezpieczne, groźniejsze sekcje. Obecne są tu również pionowe pętle korkociągowe, prowadzące na niższe piętra.

Sonic w jeziorze oleju

Na niższych sekcjach pojawiają się przepaście w wyrwach w terenie, czasami załatane przez platformy. Platformy te mogą się czasami zapadać, albo rozciągać nad przepaściami, czy też unosić się i opadać, umożliwiając powrót na górę. Należy uważać na wznoszące się platformy w korytarzach, ponieważ mogą wgnieść gracza w sufit albo w kolce. Niektóre bloki na tym poziomie mogą być zniszczone przez gracza. Na dolnych piętrach pojawiają się też zbiorniki oleju, w którym Sonic powoli tonie, ale może z nich wyskakiwać.

Pogo sprężyna i Coconut-Boty

sprężyny pojawiają się czasami przy kamieniach i mają za zadanie odbijać gracza do tyłu, także na niższe sekcje. Występują też kolumny sprężyn między dwiema przeciwległymi ścianami, tak jak w Gigalopolis Zone. Ze sprężyn korzysta też jeden z przeciwników na tym poziomie - Boing-o-Bot z Turquoise Hill Zone. Roboty te są jednak groźniejsze na tym poziomie, gdyż mogą wrzucić gracza w kolce na suficie. Powracają tu też Pogo sprężyny ze Sleeping Egg Zone

Poza nim pojawia się tu też Coconut-Bot. Są to mechaniczne kokosy rosnące na niektórych palmach. Gdy gracz się do nich zbliży, odpadają i próbują zderzyć się z postacią. Nie mogą być zniszczone. Akt trzeci kończy się walką z bossem - Kamado Max.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Boing-o-Bot Bane Motora (バネモトラ?)
Bane Motora Sprite SC.png
Coconut-Bot nienazwany
Coconut bot.png

Boss[]

Kamado Max

Osobny artykuł: Kamado Max

Akt trzeci kończy się walką z bossem. Jest nim Kamado Max. Robot ten wspina się po swojej palmie i co jakiś czas wystrzeliwuje pojedynczy, lecący w linii poziomej pocisk, albo trzy małe pociski. Po wejściu na szczyt platformy chowa swoją głowę i opada z powrotem na dół. Aby go pokonać należy uderzać go w głowę, kiedy jest wystawiona.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Mecha Green Hill Zone

Ciekawostki[]

Advertisement