FANDOM


Temat tego artykułu pojawia się głównie lub wyłącznie w komiksach wydawnictwa IDW Publishing.
Oznacza to, że zawartość tego artykułu nie ma związku z innymi seriami oraz fabułą gier.

Master Zik – postać pojawiająca się w komiksach z serii Sonic the Hedgehog publikowanych przez IDW Publishing. Jest to starszy niebiesko-czarny Zeti, założyciel grupy Deadly Six i nauczyciel Zavoka.

Historia Edytuj

Przeszłość Edytuj

W przeszłości Master Zik założył grupę Deadly Six, która zamieszkiwała Lost Hex. Wyszkolił wtedy Zavoka na największego wojownika rasy Zeti, po czym przekazał mu przywództwo nad Deadly Six. W pewnym momencie Doktor Eggman zniewolił ich za pomocą starożytnego reliktu, ale wkrótce potem Zeti zostali uwolnieni przez Sonica i przejęli kontrolę nad Badnikami. Próbowali następnie zniszczyć zarówno Eggmana, jak i niebieskiego jeża, ale ostatecznie zostali powstrzymani.

The Last Minute Edytuj

IDW 23 Zavok i Zik

Mistrz Zik rozmawiający z Zavokiem

W Sonic the Hedgehog #22 Master Zik dołączył do zebrania grupy Deadly Six na Lost Hex. Zavok oznajmił im wtedy, że przyjmą ofertę najnowszego pomocnika Eggmana, po to aby później go ukarać, niszcząc Sonica, Doktora Eggmana, oraz ich świat. W Sonic the Hedgehog #23 Zik pochwalił Zavoka za to, że zdecydował się dokonać zemsty na Eggmanie w tym momencie, gdy gniew i nienawiść Deadly Six zaczęły się jątrzyć. Po chwili zjawił się Doktor Starline, któremu Zavok zademonstrował swoje zdolności. Starline oznajmił, że Deadly Six zostaną wkrótce wezwani, gdy tylko dokończy on ostatnie przygotowania. Po tym jak odszedł, Zik skomentował jego naiwność. W Sonic the Hedgehog #24 Zik i pozostali członkowie grupy Deadly Six zostali przywołani na pokład Faceshipu przez Doktora Starline'a.

All or Nothing Edytuj

IDW 25 Zik

Mistrz Zik prowadzący armię Zombotów w Winterburgu

W Sonic the Hedgehog #25 Mistrz Zik i Deadly Six zostali przywołani na pokład Faceshipu przez Doktora Starline'a. Zaraz po tym Doktor Eggman wysłał przeciwko Zeti Metal Sonica, ale zdołali nad nim zapanować, a także pozbawić Starline'a Cacophonus Conch. Jednakże Eggman, Starline i Metal Sonic uciekli im przez portal, pozostawiając Faceship i Szmaragdy Chaosu. Mistrz Zik wziął dla siebie zielony szmaragd, aby wzmocnić się i móc kontrolować tysiące Zombotów. Następnie wyruszył do Winterburga, gdzie lecąc na wyrwanym zbiorniku na wodę prowadził armię Zombotów na poszukiwania ocalałych. Skontaktował się także z Zavokiem, informując go o tym że w ciągu kilku dni zainfekują cały kontynent. W Sonic the Hedgehog #26 Zik organizował swoje grupy Zombotów w Winterburgu, gdzie przerwało mu pojawienie się Babylon Rogues. Zik, z pomocą swojego elektromagnetyzmu, strącił wtedy Babylon Rogues z ich desek i przywłaszczył sobie tą należącą do Jeta. Udało mu się także trafić Wave i Storma ich własnymi deskami, ale Jet zdołał się do niego przebić i zrzucić go na ziemię. Zik uświadomił wtedy Jetowi, że zostawił Wave i Storma w tłumie Zombotów.

Charakterystyka Edytuj

Osobowość Edytuj

Master Zik jest spokojny i opanowany. Potrafi dostrzec w innych potencjał do walki, ale jednocześnie ceni sobie bardziej mądrość niż zdolności fizyczne. Podobnie jak inni członkowie Deadly Six, Zik jest zły i okrutny. Odczuwa umiarkowaną radość z cierpienia innych i nie ma żadnych zahamowań, aby mówić o wywoływaniu ogromnych zniszczeń na swoją korzyść

Wygląd Edytuj

Master Zik jest Zetim o niebieskim kolorze skóry. Jest bardzo mały - jest najmniejszy w Deadly Siix. Jego głowa i tułów są połączone i ma razem kulisty kształt. Głowa Zika jest niebieska, a reszta jego ciała ma czarny kolor. Ma krótkie czarne nogi z trzema pazurami. W przeciwieństwie do innych Zeti, Master Zik nie ma ogona. Ręce Zika są cienkie i mają po pięć palców. Master Zik ma zmarszczki na czole i na twarzy. Ma długie, białe wąsy, które sięgają aż do jego stóp. Zik posiada parę czarno-żółtych rogów na głowie. Jest prawie łysy - posiada jedynie dość długi kosmyk białych włosów pomiędzy rogami. Oczy Zika mają fioletowe tęczówki i żółte twardówki. Powieki są ciemnoniebieskie. Zik zawsze nosi ze sobą wielką, drewnianą laskę, która jest większa od niego samego. Ubrany jest w postrzępioną suknię w kolorze jego tułowia.

Moce i umiejętności Edytuj

Master Zik potrafi kontrolować maszyny za pomocą swojego umysłu, używając do tego elektromagnetyzmu. Jest także szybki i zwinny w walce, oraz może unosić różne, duże obiekty nieznanym sposobem, aby zapewniać sobie w ten sposób powietrzny transport.

Relacje z postaciami Edytuj

Sojusznicy Edytuj

Wrogowie Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.