Master Core: ABIS (マスターコア: ABIS Masutā Koa: ABIS–?) – transformacja SCR-HD i finałowy boss w grze Sonic Riders: Zero Gravity. Pojawia się na trasie Mobius Strip. SCR-HD dokonał tej transformacji w wyniku połączenia głównego rdzenia Astral Babylon z pięcioma Arkami Kosmosu. Master Core: ABIS to gigantyczna wersja SCR-HD połączona z rdzeniem czarnej dziury, którą kontroluje do zniszczenia świata.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Master Core: ABIS jest gigantyczną wersją SCR-HD. Dokonał tej transformacji w wyniku połączenia głównego rdzenia Astral Babylon z pięcioma Arkami Kosmosu. Robot posiada zmodyfikowaną głowę z jednym, świecącym na czerwono okiem, a także czymś co przypomina szczęki. Posiada dwa masywne ramiona, przez które przebiegają liczne kable. Jego głównym elementem jest okrągły, czarny rdzeń z którego wychodzą jego tors, głowa i ramiona. Master Core: ABIS jest rdzeniem czarnej dziury, co daje mu możliwość manipulowania grawitacją. Jest także w stanie wystrzeliwać żółte pociski elektrycznej energii ze swoich ramion, oraz zrzucać meteoryty na swoich wrogów. Potrafi również latać i teleportować się.

Historia[edytuj | edytuj kod]

SCR-HD dokonał transformacji w Master Core: ABIS po tym jak włamał się do Crimson Tower i ukradł Wave wszystkie pięć Ark Kosmosu, które następnie zgodnie ze swoim programowaniem dostarczył do Babylon Garden, a konkretnie do ukrywanego wewnątrz statku kosmicznego - Astral Babylon. Doszło tam do fuzji Ark Kosmosu z główną jednostką Astral Babylon, doprowadzając do utworzenia czarnej dziury, której Master Core: ABIS został rdzeniem. Team Heroes i Babylon Rogues wyruszyli do centrum czarnej dziury i zdołali go jednak zniszczyć, ratując tym samym świat.

Boss[edytuj | edytuj kod]

Master Core: ABIS pojawia się jako finałowy boss historii Babylon Rogues w Sonic Riders: Zero Gravity. Pojawia się na trasie Mobius Strip. W trybie fabularnym gracz wciela się w Sonica i musi zniszczyć bossa w ciągu 5 minut. Master Core: ABIS przelatuje nad trasą, a gracze muszą go ścigać. Aby go pokonać trzeba mu zadać sześć uderzeń - co dwa zmienia się również okrążenie na trasie. W trakcie walki gracze nie mogą samodzielnie aktywować Gravity Dive, a Gravity Control jest niedostępny. W pierwszym okrążeniu nie wykonuje żadnych ataków. W dwóch punktach na trasie Master Core: ABIS odlatuje w dal i aktywuje Gravity Dive, który zmusza graczy do szybowania w jego kierunku. W trakcie lotu można odbijać się od wyrywanych z podłogi paneli, aby zyskiwać prędkość i punkty grawitacji. Boss otrzyma uderzenie, jeśli gracz jako pierwszy wleci w jego rdzeń. Jeśli zrobi to postać sterowana przez sztuczną inteligencję lub gracz nie doleci do bossa na czas, uderzenie nie zostanie zaliczone. W drugim okrążeniu Master Core: ABIS w dwóch punktach na trasie wystrzeliwuje również żółte pociski energii, najpierw ładując strzał, następnie wystrzeliwując mały pocisk, który po chwili staje się większy. Z kolei w trzecim okrążeniu atak ten zastępuje przywołaniem meteorytów, które unosi nad sobą, a następnie ciska o ziemię. Postaci korzystające z motocyklów mogą niszczyć pociski pochodzące z jego ataków, ale wszystkie inne będą otrzymywały od nich obrażenia i stracą swoją prędkość. Po otrzymaniu szóstego uderzenia Master Core: ABIS eksploduje, a wyścig dobiega końca.

Muzyka[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Muzyka
The Core

Galeria[edytuj | edytuj kod]

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Nazwa Master Core: ABIS pochodzi od powiązania z rdzeniem czarnej dziury i słowem "abyss" (otchłań).
  • Model Maste Core: ABIS różni się między konsolami: w wersji na Wii jest ciemniejszy, a na PlayStation 2 jaśniejszy.
  • Walka z Master Core: ABIS odbywa się na podobnych zasadach jak Babylon Guardian z Sonic Riders. Sam ABIS przypomina też nieco Master Overlorda, jako gigantyczna transformacja niezależnego robota.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.