Sonic Wiki
Sonic Wiki
Linia 47: Linia 47:
 
=== Główna rozgrywka ===
 
=== Główna rozgrywka ===
 
[[Plik:Mario Sonic Olympic Winter Games Characer Select 01.png|thumb|Ekran wyboru postaci]]
 
[[Plik:Mario Sonic Olympic Winter Games Characer Select 01.png|thumb|Ekran wyboru postaci]]
''Mario & Sonic at the Olympic Winter Games'' to sequel gry ''Mario & Sonic at the Olympic Games''. W odróżnieniu od poprzedniczki gra ta skupia się na sportach zimowych, a także posiada 20 grywalnych postaci, wybranych po równo z serii ''[[Sonic the Hedgehog (seria)|Sonic the Hedgehog]]'' i ''Super Mario''. Konkretnie gra wzorowana jest na Zimowych Igrzyskach Olimpijskich 2010 roku w Vancouver, podczas gdy otoczenie jest stylizowane na obie łączone serie. Poza oficjalnymi postaciami gracze mogą także grać swoimi Mii w wersji na Wii. Po spełnieniu różnych wymagań gracz może także odblokować kostiumy postaci dla Mii. Inne niegrywalne postaci występują w roli sędziów albo widowni podczas konkretnych wydarzeń. Każda grywalna postać w grze posiada swój typ umiejętności i wynikające z niego statystyki, które zapewniają im pewne plusy i minusy w danych dyscyplinach. Poszczególne typy to: wszechstronny, szybkość, siła i zwinność. Typ wszechstronny wyróżnia się tym, że jest dobry w każdej kategorii. Dodatkowo każda postać otrzymała także swoją specjalną umiejętność, którą może wykonać podczas niektórych wydarzeń. Polega ona na zyskaniu krótkotrwałego przyspieszenia, które może przesądzić o wyniku rozgrywki. Umiejętności te mają różne animacje i czas trwania w zależnościi od postaci.
+
''Mario & Sonic at the Olympic Winter Games'' to sequel gry ''Mario & Sonic at the Olympic Games''. W odróżnieniu od poprzedniczki gra ta skupia się na sportach zimowych, a także posiada 20 grywalnych postaci, wybranych po równo z serii ''[[Sonic the Hedgehog (seria)|Sonic the Hedgehog]]'' i ''Super Mario''. Konkretnie gra wzorowana jest na Zimowych Igrzyskach Olimpijskich 2010 roku w Vancouver, podczas gdy otoczenie jest stylizowane na obie łączone serie. Poza oficjalnymi postaciami gracze mogą także grać swoimi Mii w wersji na Wii. Po spełnieniu różnych wymagań gracz może także odblokować kostiumy postaci dla Mii. Inne niegrywalne postaci występują w roli rywali, sędziów albo widowni podczas konkretnych wydarzeń. Każda grywalna postać w grze posiada swój typ umiejętności i wynikające z niego statystyki, które zapewniają im pewne plusy i minusy w danych dyscyplinach. Poszczególne typy to: wszechstronny, szybkość, siła i zwinność. Typ wszechstronny wyróżnia się tym, że jest dobry w każdej kategorii. Dodatkowo każda postać otrzymała także swoją specjalną umiejętność, którą może wykonać podczas niektórych wydarzeń. Polega ona na zyskaniu krótkotrwałego przyspieszenia, które może przesądzić o wyniku rozgrywki. Umiejętności te mają różne animacje i czas trwania w zależnościi od postaci.
   
 
[[Plik:Mario Sonic Olympic Winter Games Gameplay 062.png|thumb|left|Przykładowa dyscyplina - łyżwiarstwo short track]]
 
[[Plik:Mario Sonic Olympic Winter Games Gameplay 062.png|thumb|left|Przykładowa dyscyplina - łyżwiarstwo short track]]

Wersja z 20:04, 25 gru 2019

Nothing's cooler!

Slogan

Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック Mario ando Sonikku atto Bankūbā Orinpikku?, dosł. Mario & Sonic at the Vancouver Olympics) – gra sportowa wyprodukowana i opublikowana przez Segę w Ameryce Północnej i Europie, a w Japonii wydana przez Nintendo na konsole Wii i Nintendo DS. Jest drugą odsłoną serii Mario & Sonic i sequelem do wydanej w 2008 roku gry Mario & Sonic at the Olympic Games. Posiada licencję International Sports Multimedia od Międzynarodowego Komitetu Olimpijskiego. Wydano ją w 2009 roku w ramach zbliżających się Zimowych Igrzysk Olimpijskich 2010 w Vancouver. Gracz może wcielić się w wybrane postaci z uniwersum serii Super Mario oraz Sonic the Hedgehog biorąc udział w różnych dyscyplinach sportowych.

Produkcja

W styczniu 2009 roku hiszpański magazyn Nintendo Acción wspomniał o sequelu dla gry Mario & Sonic at the Olympic Games, który miałby powstać na podstawie Zimowych Igrzysk Olimpijskich 2010 w Vancouver. Zarówno IGN jak i Eurogamer otrzymało potwierdzenie istnienia gry, przy czym IGN stwierdziło że w ciągu kolejnego miesiąca pojawiłoby się oficjalne obwieszczenie. W lutym Dennis Kim, kierownik licencji i towaru wydarzenia, wspomniał że kolejna odsłona serii Mario & Sonic była dyskutowana. Oficjalnie grę zapowiedziano zgodnie z przypuszczeniami IGN, pod nazwą Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, dokładnie 12 lutego 2009 roku na wspólnej konferencji prasowej Segi i Nintendo.

Rozgrywka

Główna rozgrywka

Mario Sonic Olympic Winter Games Characer Select 01

Ekran wyboru postaci

Mario & Sonic at the Olympic Winter Games to sequel gry Mario & Sonic at the Olympic Games. W odróżnieniu od poprzedniczki gra ta skupia się na sportach zimowych, a także posiada 20 grywalnych postaci, wybranych po równo z serii Sonic the Hedgehog i Super Mario. Konkretnie gra wzorowana jest na Zimowych Igrzyskach Olimpijskich 2010 roku w Vancouver, podczas gdy otoczenie jest stylizowane na obie łączone serie. Poza oficjalnymi postaciami gracze mogą także grać swoimi Mii w wersji na Wii. Po spełnieniu różnych wymagań gracz może także odblokować kostiumy postaci dla Mii. Inne niegrywalne postaci występują w roli rywali, sędziów albo widowni podczas konkretnych wydarzeń. Każda grywalna postać w grze posiada swój typ umiejętności i wynikające z niego statystyki, które zapewniają im pewne plusy i minusy w danych dyscyplinach. Poszczególne typy to: wszechstronny, szybkość, siła i zwinność. Typ wszechstronny wyróżnia się tym, że jest dobry w każdej kategorii. Dodatkowo każda postać otrzymała także swoją specjalną umiejętność, którą może wykonać podczas niektórych wydarzeń. Polega ona na zyskaniu krótkotrwałego przyspieszenia, które może przesądzić o wyniku rozgrywki. Umiejętności te mają różne animacje i czas trwania w zależnościi od postaci.

Mario Sonic Olympic Winter Games Gameplay 062

Przykładowa dyscyplina - łyżwiarstwo short track

Rozgrywka polega na uczestniczeniu w różnych dyscyplinach sportowych na igrzyskach olimpijskich. Sterowanie odbywa się za pomocą pilota Wii i Nunchaku, można także Wii Balance Board. W wersji na Nintendo DS gracz steruje przy użyciu przycisków sterujących i rysika. W dyscyplinach gracz musi łączyć szybkość, wyczucie czasu i strategię. Dyscypliny można rozgrywać pojedynczo, albo w formie festiwalu który stanowi jednocześnie samouczek. W trybie festiwalu gracz może uczestniczyć sam lub drużynowo, ze znajomymi lub postaciami sterowanymi przez sztuczną inteligencję. Dana drużyna składa się z czterech postaci. Tryb festiwalu dzieli się na dni. Z reguły każdego dnia dostępne są dwie dyscypliny sportowe: trening albo oficjalne wydarzenia. W treningu gracz może jedynie zdobyć punkty dla swojej drużyny, podczas gdy w oficjalnych wydarzeniach zdobywa się dodatkowo medale które są warte więcej punktów. Po ukończeniu dwóch wydarzeń dzień może się zakończyć, lub gracz otrzyma powiadomienie o walce z rywalem. Po odebraniu wiadomości od rywala gracz będzie musiał pokonać go w danej dyscyplinie sportowej. Pokonanie rywala jest obowiązkowe i gracz nie może odpuścić. Po pokonaniu rywala dzień zostanie zakończony. W niektóre dni nie odbywają się żadne dyscypliny i gracz może udać się do sklepu, aby wydać zarobioną w trakcie rozgrywki walutę. W sklepach można kupić muzykę z obu seri, albo różne kosmetyczne przedmioty. Pojawia się tu także biblioteka zawierająca informacje o igrzyskach olimpijskich. Pod koniec festiwalu odbywa się ceremonia rozdania nagród - drużyny otrzymują brązowy, srebrny i złoty puchar w zależności od tego ile punktów zdobyły łącznie. Oprócz tego w grze pojawiają się także mini-gry.

MS Winter Adventure Mode

Adventure Mode w wersji na Nintendo DS

W wersji na Nintendo DS tryb Festival Mode zostaje zastąpiony przez fabularny Adventure Mode, w którym Doktor Eggman i Bowser porywają zimowe duszki. Bez nich, śnieg w różnych miejscach w których odbywa się olimpiada zaczyna topnieć, a igrzyska są zagrożone. Sonic i Mario udają się uratować duszki. Po drodze spotykają wielu starych przyjaciół i wrogów, którzy pomagają im albo starają się ich spowolnić. Wkrótce bohaterowie docierają do Eggmana i Bowsera, pokonują ich i odzyskują zimowe duszki, ratując tym samym igrzyska. Podczas rozgrywki ani Sonic ani Mario nie posługują się dialogami, ale Toad tłumaczy wszystko za nich. Adventure Mode odbywa się na mapie na której gracz może spotykać różne postaci, a także znajdować wiadomości o igrzyskach i sportowcach poukrywane w różnych miejscach. Przy specjalnych tablicach można zgłosić się do udziału w jednej z trwających dyscyplin, za co można zdobyć kryształ - kryształy są specjalnymi przedmiotami, wymaganymi do ukończenia tego trybu. Są one źródłem mocy zimowych duszków. Za każde wydarzenie gracz jest nagradzany pojedynczym kryształem, a posiadając cztery można roztopić lodowe ściany blokujące przejścia. Po użyciu kryształy zużywają się i trzeba zebrać nowe, biorąc udział w nowych wydarzeniach. Mapa dzieli się na sześć lokacji, w których graczowi towarzyszy inny zimowy duszek. Pojawiają się tam także różne postaci, które mogą zechcieć przyłączyć się do gracza po tym jak zostaną przez niego pokonane. Antagonistyczne postaci nie przyłączają się do gracza i pełnią rolę bossów w grze. Na każdą lokację przypada dwóch takich bossów - po pokonaniu drugiego rywala gracz ratuje zimowego duszka i może przejść do następnej lokacji. W trakcie przemierzania mapy można także brać udział w różnego rodzaju mini-grach, po których otwiera się przejście do dalszej lokacji, na przykład w postaci metalowej bramy. Gracz będzie mógł wracać do starych lokacji aby odkrywać nowe sekrety i miejsca z wydarzeniami. Do odkrytych miejsc można się szybko przenosić gondolami, o ile są sprawne, a także sześciennymi teleportami. Oprócz tego gracz może się przełączać między Soniciem i Mario, którzy posiadają różne umiejętności i dialogi z poszczególnymi postaciami. Sonic może np. korzystać ze springów i przebijać się przez spękane ściany, a Mario przechodzić między dwiema podziemnymi rurami i pomniejszać się za pomocą grzybków aby przejść po niebezpiecznym terenie. Czasami do odblokowania niektórych przejść gracz będzie musiał dodać do swojej drużyny nowe postaci, które będą w stanie aktywować odpowiednią mini-grę. Po ukończeniu głównego wątku i pokonaniu Doktora Eggmana oraz Bowsera, gracz będzie mógł ukończyć wyzwania którego Metal Sonic i Bowser Jr. zostawili we wszystkich lokacjach.

Dyscypliny

Mario Sonic Olympic Winter Games Gameplay 237

Dream Alpine

Gra oferuje różną ilość dyscyplin w zależności od wersji. W wersji na Wii pojawiają się 32 dyscypliny, a w wersji na Nintendo DS 27 dyscypliny. Można je podzielić na dyscypliny olimpijskie, oraz Dream Event. Dyscypliny olimpijskie są zbliżone do oficjalnych ze świata realnego i rozgrywają się na realistycznych torach lub stadionach. Dream Events są szczególnymi odmianami zwykłych dyscyplin. Charakteryzują się tym, że rozgrywają się w otoczeniach z serii Sonic the Hedgehog lub Super Mario i posiadają niekiedy tamtejsze elementy rozgrywki. Większość Dream Events korzysta ze specjalnych przedmiotów takich jak nietykalność, powiększający grzyb, czy buty szybkości, które gracz może podnieść na torach. Dream Events muszą być najpierw odblokowane przez Festival Mode lub poprzez zdobycie medali w danych dyscyplinach. Niektóre dyscypliny, takie jak sztafety, wymagają czterech postaci, podczas gdy w większości gracz może brać udział samodzielnie. Niekiedy dyscypliny posiadają opcje wybrania trybu indywidualnego lub drużynowego.

Wii

Dyscypliny olimpijskie
  • Narciarstwo alpejskie - Zjazd (Whistler Creekside)
  • Narciarstwo alpejskie - Slalom gigant (Whistler Creekside)
  • Skoki narciarskie - Indywidualne (Whistler Olympic Park)
  • Skoki narciarskie - Drużynowe (Whistler Olympic Park)
  • Narciarstwo dowolne - Jazda po muldach (Cypress Mountain)
  • Narciarstwo dowolne - Skicross
  • Snowboard - Halfpipe
  • Snowboard - Snowcross (Cypress Mountain)
  • Łyżwiarstwo - Łyżwiarstwo szybkie na 500 metrów (Richmond Olympic Oval)
  • Łyżwiarstwo - Short track na 1000 metrów (Richmond Olympic Oval)
  • Łyżwiarstwo - Sztafeta Short track (Richmond Olympic Oval)
  • Łyżwiarstwo figurowe (Pacific Coliseum)
  • Bobsleje - Skeleton (The Whistler Sliding Centre)
  • Bobsleje (The Whistler Sliding Centre)
  • Hokej na lodzie (Canada Hockey Place)
  • Curling (Vancouver Olympic Centre)
Dream Event
  • Dream Alpine - Indywidualne (Seaside Hill)
  • Dream Alpine - Drużynowe (Seaside Hill)
  • Dream Ski Jumping - Indywidualne (Good Egg Galaxy)
  • Dream Ski Jumping - Drużynowe(Good Egg Galaxy)
  • Dream Ski Cross - Indywidualne (Mario Circuit)
  • Dream Ski Cross - Drużynowe (Mario Circuit)
  • Dream Snowboard Cross - Indywidualne (Radical Highway)
  • Dream Snowboard Cross - Drużynowe (Radical Highway)
  • Dream Short Track (Egg Factory)
  • Dream Figure Skating (Mario World/Sonic World)
  • Dream Bobsleigh (Nocturnus Gate/Specjalny poziom]])
  • Dream Ice Hockey (Bowser's Castle)
  • Dream Curling (Sherbet Land)
  • Dream Snowball Fight (Christmas Village)
  • Dream Gliding - Indywidualne (Sky Sanctuary Zone)
  • Dream Gliding - Drużynowe (Sky Sanctuary Zone)

Nintendo DS

Dyscypliny olimpijskie
  • Narciarstwo - Narciarstwo alpejskie (Whistler Creekside)
  • Narciarstwo - Skoki narciarskie (Whistler Olympic Park)
  • Narciarstwo - Jazda po muldach (Cypress Mountain)
  • Narciarstwo - Cross-country (Whistler Olympic Park)
  • Narciarstwo - Kombinacja norweska (Whistler Olympic Park)
  • Łyżwiarstwo - Speed Skating na 500 metrów (Richmond Olympic Oval)
  • Łyżwiarstwo - Short Track na 500 metrów (Richmond Olympic Oval)
  • Łyżwiarstwo - Łyżwiarstwo figurowe (Pacific Coliseum)
  • Snowboard - Snowcross (Cypress Mountain)
  • Bobsleje (The Whistler Sliding Centre)
  • Bobsleje - Skeleton (The Whistler Sliding Centre)
  • Hokej na lodzie (Canada Hockey Place)
  • Curling (Vancouver Olympic Centre)
  • Biatlon (Whistler Olympic Park)
  • Saneczkarstwo (The Whistler Sliding Centre)
Dream Event
  • Dream Skiing - Ski Cross Racing (Snow Island)
  • Dream Skiing - Rocket Ski Jumping (Cape Aurora)
  • Dream Skiing - Super Sonic Downhill (Trial Mountain)
  • Dream Skating - Intense Short Track (Frozen Cruiser)
  • Dream Skating - Ultimate Figure Skating (Ice on Lake Arena)
  • Dream Snowboard - Deluxe Halfpipe (Half Maple Tree)
  • Dream Snowboard - Extreme Snowboarding (Twinkle Village)
  • Dream Bobsleigh - Blazing Bobsleigh (Drivers' Highway)
  • Dream Ice Hockey - Fever Hockey (Skyscraper Rink)
  • Dream Curling - Curling Bowling (Perfect Bowl)
  • Dream Biathlon - Ski Shooting (Hunters Athletic)
  • Dream Snow Machine - Snow Machine Fight (Block Ruins)

Postacie

Team Sonic

Ikona Imię Typ Statystyki Wii Statystyki DS Specjalna umiejętność Flaga
Winter Olympics Ikona Sonic Sonic the Hedgehog Szybkość Winter Olympics Wii Stats Sonic Winter Olympics DS Stats Sonic Spin Dash Winter Olympics Flaga Sonic
Winter Olympics Ikona Tails Miles "Tails" Prower Zwinność Winter Olympics Wii Stats Tails Winter Olympics DS Stats Tails Tailspin Flight Winter Olympics Flaga Tails
Winter Olympics Ikona Knuckles Knuckles the Echidna Siła Winter Olympics Wii Stats Knuckles Winter Olympics DS Stats Knuckles Screw Driver Winter Olympics Flaga Knuckles
Winter Olympics Ikona Amy Amy Rose Wszechstronny Winter Olympics Wii Stats Amy Winter Olympics DS Stats Amy Pink Typhoon Winter Olympics Flaga Amy
Winter Olympics Ikona Shadow Shadow the Hedgehog Szybkość Winter Olympics Wii Stats Shadow Winter Olympics DS Stats Shadow Chaos Boost Winter Olympics Flaga Shadow
Winter Olympics Ikona Blaze Blaze the Cat Wszechstronny Winter Olympics Wii Stats Blaze Winter Olympics DS Stats Blaze Quick Tornado Winter Olympics Flaga Blaze
Winter Olympics Ikona Silver Silver the Hedgehog Zwinność Winter Olympics Wii Stats Silver Winter Olympics DS Stats Silver Levitate Winter Olympics Flaga Silver
Winter Olympics Ikona Vector Vector the Crocodile Siła Winter Olympics Wii Stats Vector Winter Olympics DS Stats Vector Head Slide Winter Olympics Flaga Vector
Winter Olympics Ikona Eggman Doktor Eggman Zwinność Winter Olympics Wii Stats Eggman Winter Olympics DS Stats Eggman Egg Spin Winter Olympics Flaga Eggman
Winter Olympics Ikona Metal Metal Sonic Szybkość Winter Olympics Wii Stats Metal Winter Olympics DS Stats Metal Air Boost Winter Olympics Flaga Metal

Team Mario

Ikona Imię Typ Statystyki Wii Statystyki DS Specjalna umiejętność Flaga
Winter Olympics Ikona Mario Mario Wszechstronny Winter Olympics Wii Stats Mario Winter Olympics DS Stats Mario Spin Winter Olympics Flaga Mario
Winter Olympics Ikona Luigi Luigi Wszechstronny Winter Olympics Wii Stats Luigi Winter Olympics DS Stats Luigi Luigi Rocket Winter Olympics Flaga Luigi
Winter Olympics Ikona Peach Księżniczka Peach Zwinność Winter Olympics Wii Stats Peach Winter Olympics DS Stats Peach Mid-Air Float Winter Olympics Flaga Peach
Winter Olympics Ikona Daisy Księżniczka Daisy Szybkość Winter Olympics Wii Stats Daisy Winter Olympics DS Stats Daisy Flower Trampoline Winter Olympics Flaga Daisy
Winter Olympics Ikona Yoshi Yoshi Szybkość Winter Olympics Wii Stats Yoshi Winter Olympics DS Stats Yoshi Flutter Jump Winter Olympics Flaga Yoshi
Winter Olympics Ikona Bowser Bowser Siła Winter Olympics Wii Stats Bowser Winter Olympics DS Stats Bowser Spinning Shell Winter Olympics Flaga Bowser
Winter Olympics Ikona Bowser Jr Bowser Jr. Wszechstronny Winter Olympics Wii Stats Bowser Jr Winter Olympics DS Stats Bowser Jr Back Spin Shell Winter Olympics Flaga Bowser Jr
Winter Olympics Ikona Wario Wario Siła Winter Olympics Wii Stats Wario Winter Olympics DS Stats Wario Wario Waft Winter Olympics Flaga Wario
Winter Olympics Ikona Waluigi Waluigi Zwinność Winter Olympics Wii Stats Waluigi Winter Olympics DS Stats Waluigi Air Swim Winter Olympics Flaga Waluigi
Winter Olympics Ikona DonkeyKong Donkey Kong Siła Winter Olympics Wii Stats DonkeyKong Winter Olympics DS Stats DonkeyKong Hand Slap Dash Winter Olympics Flaga DonkeyKong

Niegrywalne postacie

Rywale

Ikona Imię Typ Dyscyplina
Winter Olympics Ikona Jet Jet the Hawk Szybkość
  • Snowcross (Wii)
  • Deluxe Halfpipe (DS)
Winter Olympics Ikona Omega E-123 Omega Siła
  • Łyżwiarstwo szybkie na 500 metrów (Indywidualny Festiwal) (Wii)
  • Sztafeta short track (Drużynowy Festiwal) (Wii)
  • Intense Short Track (DS)
Winter Olympics Ikona Eggman Nega Doktor Eggman Nega Zwinność
  • Ski Cross (Wii)
  • Skeleton (DS)
  • Kombinacja norweska (DS)
Winter Olympics Ikona Rouge Rouge the Bat Wszechstronny Łyżwiarstwo figurowe
Winter Olympics Ikona Big Bullet Bill Big Bullet Bill Szybkość
  • Skeleton (Indywidualny Festiwal) (Wii)
  • Bobslej (Drużynowy Festiwal) (Wii)
  • Blazing Bobsleigh (DS)
Winter Olympics Ikona King Boo King Boo Zwinność
  • Narciarstwo alpejskie (Wii)
  • Slalom gigant (Indywidualnny Festiwal na Wii i DS)
Winter Olympics Ikona Dry Bowser Dry Bowser Siła
  • Hokej na lodzie (Wii)
  • Curling (DS)
  • Super Sonic Downhill (DS)
Winter Olympics Ikona Dry Bones Dry Bones Wszechstronny Curling (Drużynowy Festiwal)

Widownia

Sędziowie

VIP

Postacie z wydarzeń

Krytyka

Mario & Sonic at the Olympic Winter Games w wersji na Wii została w większośći pozytywnie przyjęta i otrzymała wyższe oceny od wersji nna DS. Na GameRankings średni wynik gry wynosił 77,86% na Wii i 70,95% na DS. IGN wystawiło wersji na DS ocenę 6.5. Z kolei X-Play zwrócił uwagę na to że wersja na Wii nie była zbyt trudna a jej dyscypliny były interesujące, jednakze zaznaczając zbyt łatwe sterowanie. Ostatecznie wyznaczył grze ocenę 3 na 5. GameSpot skrytykowało nieciekawe cele misji w wersji na DS. Na Nintendo Power wyrażono rozczarowanie tym, że funkcja Wi-Fi mogła być używana nadal tylko do światowych rankingów i nie zaimplementowano rozgrywki sieciowej. GameTrailers wystawiło grze ocenę 5.2, krytykując słabe sterowanie. GamePro z koleii określiło, że gra wydawała się bardziej przestarzała od poprzedniczki, która miała w sobie coś nowego.

GameMaster i Eurogamer pochwalili grę, przy czym na drugim portalu grę określoną jako dopracowaną i zabawną grę imprezową, lepszą w stosunku do poprzedniej odsłony. Gamervision także pochwalił grę, twierdząc że rozgrywka, grafika, sterowanie albo koncept nikogo nie zaskoczą, ale nadal będą tworzyć użytecczną grę imprezową na Wii. Nintendo Life pochwaliło dyscypliny gry, wyznaczając jej ocennę 9/10. IGN natomiast wystawiło wersji na Wii 7.5. D o 31 grudnia 2009 roku sprzedano około 5.67 miliona kopii, czyniąc Mario & Sonic at the Olympic Winter Games najlepiej sprzedającą się grą Segi w roku fiskalnym który rozpoczął się w marcu.

Ciekawostki

  • Mario & Sonic at the Olympic Winter Games to pierwsze pełnoprawne występienie Omegi na W ii, a także debiut Eggmana Nega na konsolę stacjonarną.
  • W grze można odblokować kostium Super Sonica dla Mii, ale daje postaci takie same statystyki jak Sonic. Mimo tego pseudo-super transformacja pojawia się w Dream Figure Skating w świecie Sonica.
  • Wszystkie żeńskie postaci z Team Sonic i Team Mario otrzymały swoje zimowe kostiumy, w odróżnieniu od męskich postaci.
  • W wersji na Nintendo DS oczy Metal Sonica stają się zielone gdy zostaje on pokazany po zdobyciu pierwszego miejsca.
  • W czołówce gry w wersji na Wii dłonie Metal Sonica są białe zamiast żółtych.
  • Na okładce wersji na Wii Sonic jedzie na snowboardzie, a Mario na nartacch. W okładce wersji na DS jest na odwrót.
  • Jest to ostatnia gra z serii Mario & Sonic w której pojawiają się aktorzy głosowi z 4Kids Entertainment (z wyjątkiem Mike'a Pollocka.