FANDOM


Cudzy1 Mario and Sonic compete for the Gold! Cudzy2
Slogan

Mario & Sonic at the Olympic Games (マリオ&ソニック in 北京オリンピック Mario & Sonikku in Pekin Orinpikku?, dosł. "Mario & Sonic in the Beijing Olympics") – gra sportowa wyprodukowana i opublikowana przez Segę w Ameryce Północnej i Europie, a w Japonii wydana przez Nintendo na konsole Wii i Nintendo DS. Gra otrzymała licencję International Sports Multimedia od Międzynarodowego Komitetu Olimpijskiego w 2005 roku. Była pierwszą oficjalną grą wzorowaną na Letnich Igrzyskach Olimpijskich 2008. Po raz pierwszy została zapowiedzana przez Segę i Ninntendo 28 marcca 2007 roku. Jest to także pierwsza odsłona serii Mario & Sonic - crossoveru w którym biorą udział postaci z uniwersum serii Super Mario oraz Sonic the Hedgehog.

Produkcja Edytuj

Sega otrzymała prawa do stworzenia gry opartej na Letnich Igrzyskach Olimpijskich 2008 w Pekinie. Międzynarodowemu Komitetowi Olimpijskiemu zależało na tym, by gra mogła zostać skierowana do młodszych graczy, dlatego Sega postanowiła wykorzystać postaci z serii Sonic the Hedgehog. Ze względu na narastającą atmosferę rywalizacji sportowej, w połączeniu z potrzebą zainteresowania młodej publiznności, Nintendo udzieliło zgody na dodanie postaci z serii Super Mario. Shigeru Miyamoto, twórca postaci Mario, nadzorował projekt. Początkowo planowano aby w grze pojawiło się 20 postaci, wliczając w to: Donkey Konga, Birdo, Silvera, Jeta, Rouge, Bowsera Jr, Diddy Konga, Omegę i Cream, a także niektóre sporty takie jak judo. Ostatecznie jednak pomysły te nie zostały wykorzystane.

Rozgrywka Edytuj

Główna rozgrywka Edytuj

Mario Sonic Olympics Character Select 01

Menu wyboru postaci

Mario & Sonic at the Olympic Games to gra w której pojawia się czternaście wybranych postaci z serii Sonic the Hedgehog i Super Mario, podzielonych na drużyny Team Sonic i Team Mario. Gra wzorowana jest na Letnich Igrzyskach Olimpijskich 2008 roku w Pekinie, podczas gdy otoczenie jest stylizowane na obie łączone serie. Poza oficjalnymi postaciami gracze mogą także grać swoimi Mii w wersji na Wii. Inne niegrywalne postaci występują w roli sędziów albo widowni podczas konkretnych wydarzeń. Każda grywalna postać w grze posiada swój typ umiejętności i wynikające z niego statystyki, które zapewniają im pewne plusy i minusy w danych dyscyplinach. Poszczególne typy to: wszechstronny, szybkość, siła i zwinność. Typ wszechstronny wyróżnia się tym, że jest dobry w każdej kategorii.

Mario Sonic Olympics Gameplay 25

Szermierka - przykładowa dyscyplina

Rozgrywka polega na uczestniczeniu w różnych dyscyplinach sportowych na igrzyskach olimpijskich. Sterowanie odbywa się za pomocą pilota Wii i Nunchaku, a w wersji na Nintendo DS przy użyciu przycisków sterujących i rysika. W dyscyplinach gracz musi łączyć szybkość, wyczucie czasu i strategię. Każda dyscyplina oferuje inne wyzwanie, np. w biegowych wydarzeniach gracz musi wytworzyć przyspieszenie w biegu na 100 metrów. Gra posiada także tabele rankingów ukazujące najlepsze czasy i punkty.

Oprócz tego w grze Mario & Sonic at the Olympic Games pojawia się menu galerii, w którym znajdują się informacje o olimpiadzie. Występuje tutaj pięć kategorii ciekawostek połączonych z mini-grami, które należy ukończyć aby odblokować odpowiedź na pytanie. Gracz może wtedy odblokować wybrane utwory muzyczne z obu serii

Dyscypliny Edytuj

Mario Sonic Olympics Gameplay 02

Bieg na 100 metrów

Gra oferuje różną ilość dyscyplin w zależności od wersji. Na Wii pojawia się 20 wydarzeń podzielonych na 8 klas: lekkoatletykę, gimnastykę, strzelectwo, wioślarstwo, pływactwo, szermierkę i tenis stołowy. W grze rozdzielone są one pomiędzy turnieje. Dyscypliny takie jak bieg na 4x100 metrów pozwolą graczowi posiadać drużynę czterech postaci. W turniejach gracze rywalizują ze sobą o najwyższy możliwy wynik w ustalonej serii dyscyplin, przygotowanej wcześniej lub przez siebie. W trybie jednoosobowych misji każdy zawodnik otrzymuje sześć misji przypisanych do postaci. Nie wszystkie misje są jednak zbalansowane ze względu na różnice statystyk między drużynami Team Sonic i Team Mario. W wersji na Nintendo DS pojawia się szesnaście dyscyplin - większość pochodzi z wersji na Wii, ale pojawiają się tutaj kolarstwo i skoki do wody jako nowe dyscypliny.

Mario Sonic Olympics Gameplay 53

Dream Race

Specjalnymi rodzajami dyscyplin są "Dream Event" - są to wersje czterech wydarzeń z gry możliwe do odblokowania. Różnią się tym, że wykorzystują fikcyjne atrybuty ze światów Sonica i Mario, wliczając w to znane lokacje, umiejętności, obiekty i wspierające postaci z obu uniwersów. W wersji na Nintendo DS pojawia się pięć ekskluzywnych Dream Eventów: kajakarstwo, boks, koszykówka, skok w dal i skeet.

Ikona Typ Dyscypliny Wii Dyscypliny Nintendo DS
Aquatics icon (Mario & Sonic 2008) Pływactwo
  • 100 metrów stylem dowolnym
  • 4x100 metrów stylem dowolnym
  • 100 metrów stylem dowolnym
  • Skok do wody z 10 metrów (tylko Nintendo DS)
Archery icon (Mario & Sonic 2008) Łucznictwo
  • Łucznictwo
  • Łucznictwo
Atletics icon (Mario & Sonic 2008) Lekkoatletyka
  • Bieg na 100 metrów
  • Bieg na 400 metrów
  • Lekkoatletyka - sztafeta 4x100 metrów
  • Lekkoatletyka - bieg z przeszkodami na 100 metrów
  • Bieg z przeszkodami na 400 metrów
  • Skok w dal
  • Trójskok
  • Skok wzwyż
  • Skok o tyczce
  • Rzut oszczepem
  • Rzut młotem
  • Bieg na 100 metrów
  • Bieg na 400 metrów
  • Bieg na 400 metrów z przeszkodami
  • Skok w dal
  • Trójskok
  • Rzut oszczepem
  • Rzut młotem
Fencing Szermierka
  • Indywidualna
  • Indywidualna
Gymnastic icon (Mario & Sonic 2008) Gimnastyka
  • Trampolina
  • Skok
  • Trampolina
  • Skok
Rowing icon (Mario & Sonic 2008) Kajakarstwo
  • Jedynka
Brak
Skeet Strzelectwo
  • Skeet
  • Skeet
Table Tennis icon (Mario & Sonic 2008) Tenis stołowy
  • Pojedynczo
  • Pojedynczo
Kolarstwo Brak
  • Pościg
Dream Events icon (Mario & Sonic 2008) Dream
  • Dream Race (Sandhill Race Course)
  • Dream Platform
  • Dream Fencing
  • Dream Table Tennis
  • Dream Race (Blue Sky Island)
  • Dream Fencing
  • Dream Table Tennis
  • Dream Basketball
  • Dream Canoe
  • Dream Boxing
  • Dream Shooting
  • Dream Long Jump

Turnieje Edytuj

  • Początkujący
    • Merkury
      • Bieg na 100 metrów
      • Skok w dal
      • Rzut młotem
    • Wenus
      • Bieg z przeszkodami na 110 metrów
      • Skeet
      • Rzut oszczepem
    • Jupiter
      • 100 metrów stylem dowolnnym
      • Trójskok
      • Trampolina
    • Saturn
      • Badminton
      • 4x100 metrów stylem dowolnym
      • Szermierka
    • Światło księżycowe
      • 4x100 metrów Sztafea
      • Jedynka
      • Dream Race
  • Zaawansowany
    • Gwiezdny pył
      • 100 metrów
      • Skok w dal
      • Rzut młotem
      • Łucznictwo
    • Planeta
      • Bieg z przeszkodami na 110 metrów
      • Skeet
      • Rzut oszczepem
      • Skok wzwyż
    • Kometa
      • 100 metrów stylem dowolnym
      • Trójskok
      • Trampolina
      • Bieg na 400 metrów
    • Satelita
      • Jedynki
      • 4x100 metrów stylem dowolnym
      • Dream Race
      • Dream Fencing
    • Światło słoneczne
      • 4x100 metrów sztafeta
      • Jedynka
      • Szermierka
      • Dream Table Tennis
  • Mistrz
    • Meteoryt
      • Bieg na 100 metrów
      • Skok w dal
      • Rzut młotem
      • Łucznictwo
      • Bieg z przeszkodami na 400 metrów
    • Supernowa
      • Bieg z przeszkodami na 110 metrów
      • Skeet
      • Rzut oszczepem
      • Skok wzwyż
      • Skok o tyczce
    • Kosmos
      • 100 metrów stylem dowolnym
      • Trójskok
      • Trampolina
      • Bieg na 400 metrów
      • Skok
    • Galaktyka
      • Jedynka
      • 4x100 metrów stylem dowolnym
      • Szermierka
      • Dream Race
      • Dream Platform
    • Wszechświat
      • 4x100 metrów sztafeta
      • Jedynka
      • Dream Table Tennis
      • Dream Fencing
      • Dream Race
    • Wielki Wybuch
      • Dream Race
      • Dream Fencing
      • Dream Platform
      • Jedynka
      • 4x100 metrów sztafeta

Galeria w grze Edytuj

Wii Edytuj

  • Piosenki z serii Super Mario do odblokowania
    • Ground Theme (Super Mario Bros.)
    • Underground Theme (Super Mario Bros.)
    • Underwater Theme (Super Mario Bros.)
    • Ground Theme (Super Mario Bros. 3)
    • Ground Theme (Super Mario World)

Nintendo DS Edytuj

  • Piosenki z serii Super Mario do odblokowani
    • Mario Puzzle Mix (Tetris DS)
    • Mini-Games Coincentration (Super Mario 64 DS)
    • Bowser Battle (Tetris DS)
    • Mini-Games Bounce and Pounce (Super Mario 64 DS)
    • Mario Circuit (Mario Kart: Double Dash!!)

Postacie Edytuj

Team Sonic Edytuj

Ikona Imię Typ Statystyki Flaga
Olympics Ikona Sonic
Sonic the Hedgehog Szybkość MS Stats Sonic
MS Flag Sonic
Olympics Ikona Tails
Miles "Tails" Prower Zwinność MS Stats Tails
MS Flag Tails
Olympics Ikona Knuckles
Knuckles the Echidna Siła MS Stats Knuckles
MS Flag Knuckles
Olympics Ikona Amy
Amy Rose Wszechstronny MS Stats Amy
MS Flag Amy
Olympics Ikona Shadow
Shadow the Hedgehog Szybkość MS Stats Shadow
MS Flag Shadow
Olympics Ikona Blaze
Blaze the Cat Wszechstronny MS Stats Blaze
MS Flag Blaze
Olympics Ikona Vector
Vector the Crocodile Siła MS Stats Vector
MS Flag Vector
Olympics Ikona Eggman
Doktor Eggman Zwinność MS Stats Eggman
MS Flag Eggman

Team Mario Edytuj

Ikona Imię Typ Statystyki Flaga
Olympics Ikona Mario
Mario Wszechstronny MS Stats Mario
MS Flag Mario
Olympics Ikona Luigi
Luigi Wszechstronny MS Stats Luigi
MS Flag Luigi
Olympics Ikona Peach
Księżniczka Peach Zwinność MS Stats Peach
MS Flag Peach
Olympics Ikona Daisy
Księżniczka Daisy Szybkość MS Stats Daisy
MS Flag Daisy
Olympics Ikona Yoshi
Yoshi Szybkość MS Stats Yoshi
MS Flag Yoshi
Olympics Ikona Bowser
Bowser Siła MS Stats Bowser
MS Flag Bowser
Olympics Ikona Wario
Wario Siła MS Stats Wario
MS Flag Wario
Olympics Ikona Waluigi
Waluigi Zwinność MS Stats Waluigi
MS Flag Waluigi

Niegrywalne postacie Edytuj

Sędziowie Edytuj

Widownia Edytuj

Postacie z wydarzeń Edytuj

Krytyka Edytuj

Mario & Sonic at the Olympic Games otrzymało mieszane recenzje od krytyków, ale okazało się komercyjnym sukcesem, przekraczając oczekiwania Segi, sprzedając się w czterech milionach kopii. W przypadku wersji na Wii sprzedano pół miliona egzemplarzy w pierwszych siedmiu tygodniach w Wielkiej Brytanii. Do czerwca 2008 roku wersje na Wii i Ninntendo DS sprzedały się 1.2 milionach kopii w samej Wielkiej Brytanii, przez co Sega zdecydowała się na ponowne wdrożenie gry na tamtejszy rynek. W ciągu trzech miesięcy od wydania, 5 marca 2008 roku obie wersje sprzedały się w 5 milionach egzemplarzy na całym świecie. W lipcu tego samego roku Simon Jeffery, prezes Sega of America, wykazał zainteresowanie kolejną odsłoną serii Mario & Sonic i ogłosił że grę sprzedano już w 10 milionach kopii na całym świecie. Wersja na Wii otrzymała również nagrodę najlepszej gry 2007 roku na konwencie gier w Leipzig.

GameSpot pochwalił wersję na Wii za szeroki wachlarz dyscyplin sportowych, ale zauważył także że wiele z nich było do siebie zbyt podobnych. Recenzent dodał także, że sterowanie było powszechnie "nieinteresujące i czasami frustrujące". X-Play zgodził się, nazywając sterowanie nieintuicyjnym. Edytor Electronic Gaming Monthly wspomniał, że sterowanie było zbyt skomplikowane jak na grę imprezową. Nintendo Life pochwaliło natomiast sterowanie i dyscypliny, oraz to że Sega wprowadziła innowacje w kwestii sterowania, podczas gdy poprzednie olimpijskie gry polegały na uderzaniu w przyciski. IGN określiło grę jako sukces, zwracając uwagę na różnice pomiędzy poszczególnymi dyscyplinami. Większość wydarzeń uznali za dobre, choć w niektórych przypadkach zbyt podobne, a nawet identyczne. Zarówno IGN jak i GameSpot postawili na łucznictwo i fantastyczne wydarzenia, które gra miała do zaoferowania.

Ciekawostki Edytuj

  • Peach i Daisy noszą ubrania z poprzednich gier sportowych w których się pojawiły, podczas gdy Amy i Blaze posiadają nowe kostiumy, zbliżone do tych z Sonic Riders: Zero Gravity.
  • Mario & Sonic at the Olympic Games to pierwsza gra w której Charmy pojawił się na konsolę przenośną, a Vector był jedyną grywalną postacia z Team Chaotix.
  • Jedyne postaci z serii Super Mario które otrzymały nowy artwork to: Mario, Luigi, Peach, Daisy i Bowser.
  • W pływackich dyscyplinach Sonic nosi kamizelkę ratunkową, ponieważ nie umie pływać.
  • Postaci Silver, Jet, Cream, Big, Espio, Rouge, Donkey Kong, Birdo i Goomba miały się pojawić w finalej wersji gry. Nadal występują w becie i można je przywrócić za pomocą hacków.
  • Big pojawia się przed wejściem do stadionu na dycyplinach rozgrywających się na boisku i torze, a podczas wydarzenia Single Sculls jest jednym z sędziów.
  • Shadow na swoim artworku nie posiada ogona. Co ciekawe, wykonuje taką samą pozę jak Sonic z gry Sonic the Hedgehog CD.
  • Peach i Daisy miały początkowo korzystać z kostiumów kąpielowych w dyscyplinach pływackich, ale Nintendo odrzuciło ich projekty. Otrzymały je potem w Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.