Sonic Wiki
Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Travel by ship from level to level, dodging the flying fish and sailing stingrays. Could the seaside conceal some secrets?

Instrukcja, Knuckles' Chaotix

Marina Madness (マリーナマッドネス Marīnamaddonesu?) – jeden z poziomów w grze Knuckles' Chaotix. Składa się z 5 aktów.

Opis[]

Marina Madness 3 19

Marina Madness podczas zachodu słońca

Marina Madness to nadbrzeżny poziom zbudowany głównie z zielono-fioletowych bloków. W tle zaobserwować można zatokę. Poziom ozdabiają rozmaite barierki, palmy przypominające ananasy, kolorowe rusztowania, łodzie z kołami ratunkowymi, torpedy, rury wydechowe, krzaki i kuliste słupy. Teren jest w wielu miejscach nieregularny, znajdują się także wzniesienia łączące z sufitem, oraz szklane platformy. Rankiem kolory są nieco blade, po południu najbardziej wyraziste. Podczas zachodu słońca tło przybiera bardziej szkarłatne barwy, a w nocy jasne kolory tego poziomu kontrastują z czarnym niebem.

Marina Madness 4 02

Przycisk aktywujący statek

Głównym elementem Marina Madness są zacumowane w tle statki, które podnoszą się i opadają. Na statkach tych znajdują się platformy w różnych układach, po których gracz może przechodzić. Na niektórych statkach mieszczą się przyciski. Po ich wciśnięciu statek transportuje gracza przez ściany w dowolnym kierunku. Pojawiają się tutaj również podłoża rozpadające przy kontakcie z postacią. Czasami w ścianach znajdują się ukryte komnaty, a niektóre przejścia można otworzyć wciskając przyciski. Poza badnikami pojawiają się tutaj także przeszkody takie jak kolce.

Marina Madness 1 13

Floatsam

Poziom ten posiada wiele różnych badników, które występują dość często. Poptank i badnik przypominający łódź podwodną suną po każdym typie podłoża. Floatsam i badnik przypominający rekina szybują w linii prostej. Z kolei Piranha patroluje swój teren i może wypluwać małą bombę, która tworzy dużą eksplozję.

Przeciwnicy[]

Nazwa Sprite
Piranha
Pirani-spr
Poptank
Nishita-spr
Floatsam
KC manta
Nienazwany
KC fish
Nienazwany
Marina Madness submarine

Bossowie[]

Marina Madness boss 05

Boss poziomu

Osobny artykuł: Boss poziomu Marina Madness

Pod koniec aktu piątego ma miejsce walka z bossem tego poziomu. Jest to złoty, latający pojazd Eggmana. Na początku walki boss zamyka się w turkusowej bryle, a następnie zaczyna odbijać po arenie, ścigając gracza. Po pewnym czasie wlatuje na środek areny i otwiera swój pancerz, którego fragmenty zaczynają latać wokół niego jako osłona.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Seascape

Ciekawostki[]

Advertisement