Sonic Wiki
Sonic Wiki
mNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Cytat|A Grasshopper type robot which was also featured in "MARBLE GARDEN ZONE" in "Sonic 3". Since they can suddenly jump without notice, their moves are unpredictable. Be careful not to bump into them.|Opis z oficjalnej strony [[Sonic the Hedgehog 4: Episode II]]}}{{Infobox Przeciwnik|Nazwa = Mantis|Zdjęcie = Mantis S4.png|Wystąpienie = [[Sonic the Hedgehog 3]]|Inne wystąpienia = *''[[Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles]]''
[[Plik:Mantis.png|thumb|280px]][[Plik:Mantis-spr.png|left]] '''Mantis''' (w Japonii znany jako '''Kamakiri''') to badnik występujący w [[Sonic the Hedgehog 3]] na poziomie [[Marble Garden Zone]]. Mantis wyglądem przypomina konika polnego i skacze podobnie do niego. Ciekawe jest, że gdy podejdziemy do Kamakiri podskoczy on wysoko do góry. W pewnym sensie wszystkie Mantisy uciekają z drogi graczowi. Czasami może się jednak zdarzyć, że Mantis wyskoczy z pod ziemi i wtedy zada nam obrażenia.
 
  +
*''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode II]]''|Poziom =
{{Sonic3Nawigacja}}
 
  +
*[[Marble Garden Zone]]
[[Kategoria:Badnik]]
 
  +
*[[Sylvania Castle Zone]]|Twórca = [[Doktor Eggman]]|Kolory = Zielony, szary, pomarańczowy|Ataki = Wyskok|Przynależność = [[Imperium Eggmana]]|Inne nazwy = Hopper}}{{Nihongo|'''Mantis'''|マンティス|Mantisu}}, w Japonii znany jako {{nihongo|'''Hopper'''|ホッパー|Hoppā}} – badnik pojawiający się w grach ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' i ''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode II]]''. Jest zielonym robotem przypominającym konika polnego.
  +
  +
== Opis ==
  +
Mantis to zielono-biały robot o wyglądzie konik polnego. Gdy gracz zbliży się do badnika, ten podskoczy wysoko do góry. W pewnym sensie wszystkie Mantisy uciekają z drogi graczowi. Czasami może się jednak zdarzyć, że Mantis wyskoczy spod ziemi i wtedy uderzy gracza.
  +
  +
== Historia ==
  +
  +
=== ''Sonic the Hedgehog 3'' ===
  +
[[Plik:Mantis-spr.png|left]]Mantis zadebiutował w ''Sonic the Hedgehog 3'', na poziomie [[Marble Garden Zone]].
  +
  +
=== ''Sonic the Hedgehog 4: Episode II'' ===
  +
[[File:Mantis S4 ikona.png|left|thumb|98x98px|Mantis w Sonic 4]]
  +
W drugim epizodzie ''Sonic the Hedgehog 4'', Mantis pojawia się na poziomie [[Sylvania Castle Zone]]. Roboty nie kryją się już w trawie, a jedynie zwisają z sufitu. Jeśli gracz się do nich zbliży to zeskakują na dół. Mogą w ten sposób zadać obrażenia. Później stoją nieruchomo i wyskakują w górę, jeśli gracz znowu do nich podejdzie.{{Clear}}
  +
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
Mantis S3.png|''[[Sonic the Hedgehog 3]]''
  +
Mantis manual.png|''[[Sonic the Hedgehog 3]]''
  +
Mantis S4 ikona.png|''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode II]]''
  +
</gallery>
  +
  +
{{Sonic3&KnucklesNawigacja}}
  +
{{Sonic4Nawigacja}}
 
[[Kategoria:Badniki]]
  +
[[Kategoria:Przeciwnicy w Sonic the Hedgehog 3]]
  +
[[Kategoria:Przeciwnicy w Sonic the Hedgehog 4: Episode II]]

Wersja z 19:57, 17 gru 2017

A Grasshopper type robot which was also featured in "MARBLE GARDEN ZONE" in "Sonic 3". Since they can suddenly jump without notice, their moves are unpredictable. Be careful not to bump into them.

Opis z oficjalnej strony Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Mantis (マンティス Mantisu?), w Japonii znany jako Hopper (ホッパー Hoppā?) – badnik pojawiający się w grach Sonic the Hedgehog 3 i Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Jest zielonym robotem przypominającym konika polnego.

Opis

Mantis to zielono-biały robot o wyglądzie konik polnego. Gdy gracz zbliży się do badnika, ten podskoczy wysoko do góry. W pewnym sensie wszystkie Mantisy uciekają z drogi graczowi. Czasami może się jednak zdarzyć, że Mantis wyskoczy spod ziemi i wtedy uderzy gracza.

Historia

Sonic the Hedgehog 3

Mantis-spr

Mantis zadebiutował w Sonic the Hedgehog 3, na poziomie Marble Garden Zone.

Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Mantis S4 ikona

Mantis w Sonic 4

W drugim epizodzie Sonic the Hedgehog 4, Mantis pojawia się na poziomie Sylvania Castle Zone. Roboty nie kryją się już w trawie, a jedynie zwisają z sufitu. Jeśli gracz się do nich zbliży to zeskakują na dół. Mogą w ten sposób zadać obrażenia. Później stoją nieruchomo i wyskakują w górę, jeśli gracz znowu do nich podejdzie.

Galeria