Magentowy Rytm ma postać wielkiej nuty ósemki koloru magenta. W przypadku Sonica Magentowy Rytm ma jego oczy i uszy na główce nuty, ale oczy są żółte i pozbawione źrenic, a uszy uproszczone. Aby osiągnąć tę formę, potrzebny jest Magentowy Wisp, który użyczy swojej energii Hiper Jazdy na krótki czas.
Magentowy Rytm może skakać po widocznych tylko dla niego nutach, odbijając się w ten sposób w powietrzu i przechodząc nad przepaściami.
Rozgrywka[]
Magentowy Rytm po raz pierwszy pojawił się w Sonic Lost World na Wii U. Aby dokonać transformacji w Magentowy Rytm należy pozyskać Magentowego Wispa. Po wybraniu Wispa, gracz zmienia się w wielką nutę i pokazują mu się mniejsze, czarne nuty emitujące z siebie muzykę. Gracz może skakać po tych nutach, odbijając się od nich w ten sposób w powietrzu i przechodząc nad przepaściami. Jeśli jednak gracz przestanie się odbijać od nut, Magentowy Rytm będzie opadać. Za każde odbicie się od nuty gracz otrzymuje jeden pierścień. Jeśli gracz znajduje się w miejscu nieprzystosowanym do Magentowego Rytmu, Magentowy Wisp zaśnie i nie będzie można użyć umiejętności. Magentowy Rytm kończy się, kiedy belka Wispów zostanie wyzerowana. Gracz może wydłużyć czas trwania Magentowego Rytmu poprzez zbieranie kolejnych Magentowych Wispów.
W grze Team Sonic Racing Magentowy Rytm pojawia się jako jeden z przedmiotów, które można pozyskać z pudeł z przedmiotami. Magentowy Wisp jest zarezerwowany dla postaci usprawnionych, ale inne klasy mogą go otrzymać poprzez przekazanie pudła z przedmiotem. Po użyciu Magentowego Wispa, zamiast transformować się w Magentowy Rytm, gracz sprawia że nad każdym z przeciwników pojawiają się nuty, które stopniowo powiększają się i zajmują coraz więcej miejsca na ekranie wroga, utrudniając mu widoczność. Redukuje także prędkość przeciwników objętych Magentowym Rytmem, pozwalając na doścignięcie ich.