- Główny artykuł
- Galeria
Mad Gear Zone – czwarty poziom w Sonic the Hedgehog 4: Episode I, oraz pierwszy akt w Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal. Jest inspirowany poziomem Metropolis Zone z Sonic the Hedgehog 2.
Opis[]
Akt 1 - Tajna Baza Doktora Eggmana[]
Akt 1 nosi nazwę Dr. Eggman's Secret Base. Rozgrywa się wewnątrz tajnej bazy Doktora Eggmana, pełnej licznych korytarzy i przepaści. Pojawiają się tutaj małe piecyki, które co jakiś czas wypuszczają słupy białej pary wodnej, która odbija postać, zależnie od kierunku w który są zwrócone. Zazwyczaj pomagają dostać się do wyżej położonych sekcji poziomu, albo w nabraniu prędkości, ale czasami mogą również wybić postać w stronę pułapki, takiej jak np. kolce. Pojawiają się tutaj też taśmociągi, które poruszają się w lewą stronę i utrudniają graczowi przedostanie się w prawo, oraz rurociągi transportujące postać do innych sekcji poziomu. Niebezpieczne są tutaj metalowe tłoki, które są podczepione do ścian lub podłoża i co jakiś czas wysuwają się. Jeśli wiszą na suficie, to mogą zgnieść gracza, a jeśli na podłożu to mogą go unieść w górę, ale czasami również i zgnieść o sufit lub inną przeszkodę. Nie należy również długo pod nimi stać kiedy są wysunięte, ponieważ mogą zabić postać również wtedy, kiedy wracają.
Akt 2 - Ucieczka przed Zębatą Pułapką[]
Akt 2 nosi nazwę Escape the Cog Trap. Jest podobny do aktu 1, ale oprócz poznanych już przez gracza przeszkód, pojawiają się tutaj dodatkowo dwa obiekty w postaci kół zębatych. Brązowe koła zębate są przyczepione do ścian i kręcą się powoli w jedną stronę. Gracz może się po nich wspinać i są całkowicie bezpieczne, ponieważ nie mogą zgnieść postaci. Drugi typ koła jest żółty. Zawsze przyczepiony jest do specjalnych szyn. Gracz może wskoczyć na takie koło i napędzać je, biegnąc w kierunku przeciwnym do tego w którym koło ma się poruszać. Czasami koła te aktywują pewne mechanizmy jak wysuwane na krótki okres czasu platformy.
Akt 3 - Nadchodząca Zagłada[]
Akt 3 nosi nazwę Impending Doom. Jest najtrudniejszym ze wszystkich aktów, ponieważ przez cały poziom, gracz będzie ścigany przez poruszają się w prawo ścianę ze świdrami. Może ona zmiażdżyć postać. Pojawiają się tutaj poznane koła zębate i piecyki z białą parą. Do nowych przeszkód dochodzą blokady na drodze, które mają postać metalowych słupów. Wychodzą spod podłogi lub z sufitu i nie mogą być zniszczone. Uniemożliwiają postaci dalsze przejście, a nawet mogą ją zgnieść. Poziom kończy się ucieczką przed ruchomą ścianą.
Boss - Pokonaj Prawdziwego Dr Eggmana[]
- Osobny artykuł: Flying Eggman
Walka z robotem Eggmana: ulepszonym Eggmobilem wokół którego krążą metalowe jajka z miniaturkami doktora.
Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal[]
Akt 1 - Metal Sonic Powraca![]
W epizodzie Metal, Mad Gear jest pierwszym poziomem.
Minęło wiele czasu, odkąd Metal Sonic został pokonany w wyścigu w Stardust Speedway przez niebieskiego jeża Sonica. Doktor Eggman zamierza pozyskać nowego sojusznika w walce ze swoim arcywrogiem i wysyła na krążącą w przestrzeni kosmicznej Małą Planetę latający ekran. Doktor odnajduje uszkodzonego Metal Sonica w złej przyszłości Stardust Speedway i reaktywuje robota za pomocą kilku uderzeń prądem. Robot budzi się i otrzymuje od swojego stwórcy rozkaz powrotu na Ziemię. Metal Sonic opuszcza Małą Planetę i ląduje w bazie Egmana - Mad Gear. Tam, za pomocą maszynerii doktora, zostaje naprawiony i ulepszony. Metal Sonic nie zamierza dłużej marnować czasu i postanawia wydostać się z bazy, aby ruszyć na poszukiwania Sonica.
Poziom ten w wersji dla Metal Sonica składa się tylko z jednego aktu, nazywającego się The Altar's Hidden Treasure, która jest przerobioną wersją pierwszego aktu dla Sonica - Tajna Baza Doktora Eggmana. Jest tutaj jednak więcej przeciwników i pułapek, oraz przepaści.
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Mad Gear - Akt 1 | |
Mad Gear - Akt 2 | |
Mad Gear - Akt 3 |
Ciekawostki[]
- Dźwięki z alarmu w akcie trzecim nie pojawiają się w wersji mobilnej.
- Na oficjalnej stronie Sonic the Hedgehog 4: Episode II, widnieje informacja o tym że Eggman zbudował Mad Gear w celu obdarzenia Metal Sonica wystarczającą ilością energii, potrzebnej do zdobycia skarbu z Lost Labyrinth Zone.