Machine Labyrinth (マシンラビリンス Mashinrabirinsu?) – drugi poziom w grze Sonic Rush Adventure, rozgrywający się na uprzemysłowionej wyspie na zachód od Plant Kingdom. Można tu znaleźć brązowy materiał.
Opis[]
Machine Labyrinth jest całkowicie uprzemysłowioną wyspą. Praktycznie wszystkie urządzenia są zasilane parą. Pojawiają się tutaj tłoki, oraz zniszczone rury, z których tryska para. Może wybijać gracza w kierunku, w który wieje. Niektóre tłoki są zablokowane i należy je zniszczyć, aby odblokować dopływ pary. Oprócz tego pojawiają się inne rury, które transportują postać przez ściany do innych sekcji poziomu.
Dolne obszary to podziemny labirynt, który składa się z przecinających się tras. Natomiast górne składają się z prostych metalowych rusztowań. Pomiędzy tymi obszarami można również podróżować poprzez bębny, które odbijają gracza do innych, pobliskich bębnów i w ten sposób zmieniają położenie postaci. Występuje tu szczególny rodzaj paralotni, zasilanych parą. Kiedy gracz się ich trzyma, może wcisnąć strzałkę w górę. Paralotnia wyleci wtedy w górę. Gracz puszcza się jej przy zetknięciu ze ścianą, przeciwnikiem, kolcem, albo po wykonaniu skoku.
Boss[]
- Osobny artykuł: Ghost Pendulum
Bossem poziomu jest wielki latający robot z trzema wahadłami. Każde z jego ramion jest zakończone kulą. Na początku posiada tylko jedno ramię, z małą niebieską kulką. Gracz musi wskakiwać w tę kulkę, aby odbiła się w głowę robota i zadała mu uderzenie. W miarę otrzymywania obrażeń, Ghost Pendulum do łączy do siebie żółtą i czerwoną kulę. Każda kolejna jest większa i trudniejsza do odbicia od poprzedniej. Z kul będą również wychodziły kolce. Poza tym, boss może zrzucać fragment swojego pancerza na środek areny, aby wytworzyć falę uderzeniową.
Przeciwnicy[]
Nazwa | Sprite |
---|---|
Shisaku-gata Spanner | |
Shisaku-gata Jet | |
Shisaku-gata Dump |
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Machine Labyrinth - Akt 1 | |
Machine Labyrinth - Akt 2 |
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Plant Kingdom - Akt 1 | |
Plant Kingdom - Akt 2 |
Galeria[]
Akt 1[]
Akt 2[]
Ciekawostki[]
- Przecinające się trasy, oraz tłoki emitujące parę wodną zostały zaczerpnięte odpowiednio z: Chemical Plant Zone i Metropolis Zone, poziomów z Sonic the Hedgehog 2.
- Mimo że poziom posiada swoją własną wersję dżingla nietykalności, w żadnym z aktów nie znajduje się pudło z przedmiotem ze wspomnianym power-upem. Nietykalność można znaleźć w Hidden Island 10, który posiada te same elementy co Machine Labyrinth.