Mała Planeta (ang.Little Plannet) (リトルプラネット Ritorupuranetto?), znana również jako Planeta Cudów (ang.Miracle Planet) (奇跡の星 Kiseki no hoshi?) – ciało niebieskie pojawiające się w serii Sonic the Hedgehog. Jest to mała planeta położona w bliżej nieznanym sektorze przestrzeni kosmicznej. Na jeden miesiąc w roku pojawia się nad jeziorem Never Lake, po czym znika na kolejnych 11 miesięcy.

Mała Planeta znana jest ze swojej dziwacznej chronologii. Na jej powierzchni znajdują się Kamienie Czasu, a także tablice, umożliwiające podróż w czasie do trzech okresów czasu: przeszłości, dobrej przyszłości i złej przyszłości. Domyślnym okresem czasu na planecie jest teraźniejszość.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Mała Planeta

Mała Planeta ma postać okrągłej planety. Planeta posiada całkiem różnorodny krajobraz. Znajdują się tutaj porośnięte trawą i drzewami obszary, góry i wulkany, rzeki, jeziora i morza. Krajobraz jest również mocno zurbanizowany i uprzemysłowiony w pewnych miejscach, ale w taki sposób aby nie szkodzić przyrodzie planety.

Lokacje[edytuj | edytuj kod]

Każda z lokacji położonych na małej planecie posiada swoje cztery wersje: z przeszłości, teraźniejszości, dobrej przyszłości i złej przyszłości.

  • Palmtree Panic – położony nad jeziorem i porośnięty trawą obszar z licznymi wzgórzami.
    • Teraźniejszość – przytulna łąka z wzgórzami i palmami.
    • Przeszłość – podobnie jak w teraźniejszości, ale obszar posiada jeszcze nie do końca rozwiniętą florę i monotonny krajobraz.
    • Dobra przyszłość – podobnie jak w teraźniejszości, ale pojawiają się tu różowe gwiazdki i nieszkodliwy dla natury przemysł.
    • Zła przyszłość – uprzemysłowiony i szkodzący naturze. Jezioro i powietrze są silnie zanieczyszczone, ziemia czarna, palmy zrobotyzowane, a trawa rdzawa.
  • Collision Chaos – obszar składający się z licznych, wielkich stołów do pinballa.
    • Teraźniejszość – zrobotyzowany obszar leśny z kasynem. Pojawia się tu dużo neonów i innych światełek. Niektóre ze światełek układają się w japońskie napisy.
    • Przeszłość – wielki las pokrywający tereny przyszłego parku rozrywki.
    • Dobra przyszłość – zadbane kasyno. Teren wokół niego jest zrobotyzowany, ale rośliny w pełni współgrają z maszynami. Jezioro jest czyste i przejrzyste. .
    • Zła przyszłość – park rozrywki jest silnie zrobotyzowany. Niebo jest ciemnoczerwone, a jezioro zanieczyszczone różnymi odpadami.
  • Tidal Tempest – podwodny labirynt w kraterze wygasłego wulkanu.
    • Teraźniejszość – pojawiają się tu kamienne kolumny. Można tu znaleźć także tuby przenoszące z jednego miejsca do drugiego. Woda jest jasnozielona.
    • Przeszłość – podziemna jaskinia, która nie zawiera żadnych zmechanizowanych miejsc. Co ciekawe pojawiają się takie same tuby jak w teraźniejszości. Poziom wody jest stosunkowo niski, a sama woda ma brązowawy kolor.
    • Dobra przyszłość – miejsce to jest zmechanizowane, jednak jest dużo bardziej zadbane. Cały system przypomina teraz wielkie akwarium. Ryby pływają swobodnie w wodzie, a rośliny umieszczone są w szklanych gablotkach. Woda ma przyjemny, turkusowy kolor.
    • Zła przyszłość – zmechanizowany, nienadający się do życia i zardzewiały system wodny. Popsute badniki, połamane kolumny i rośliny są tutaj na każdym kroku. Woda po wielu latach zanieczyszczania przybrała fioletowy kolor.
  • Quartz Quadrant – podziemna jaskinia z kryształami i taśmami produkcyjnymi.
    • Teraźniejszość – jaskinia pełna klejnotów.
    • Przeszłość – wnętrze jaskini, położone w pobliżu spokojnego jeziora.
    • Dobra przyszłość – miasto z licznymi drapaczami chmur i nienaruszonymi skarbami jaskini.
    • Zła przyszłość – uprzemysłowione miasto położone wewnątrz wielkiej jaskini.
  • Wacky Workbench – wielka fabryka z podłogą wybijająca postacie w górę.
    • Teraźniejszość – fabryka wypełniona dziwaczną maszynerią i pułapkami.
    • Przeszłość – warsztat w budowie, położony niedaleko góry.
    • Dobra przyszłość – jasna i bezpiecznie zaprojektowana fabryka, z mniejszą ilością pułapek i mechanizmów.
    • Zła przyszłość – ciemna, zardzewiała i przestarzała fabryka.
  • Stardust Speedway – położona w nocnym mieście autostrada.
    • Teraźniejszość – miasto ze złotymi autostradami i pomnikiem Eggmana w budowie
    • Przeszłość – dżungla z bujną roślinnością i starożytnymi budowlami.
    • Dobra przyszłość – karnawałowe miasto z fioletowymi autostradami i morskim niebem. W oddali wznosi się fioletowa posiadłość.
    • Zła przyszłość – uprzemysłowiona autostrada zbudowana z metalu. Powietrze jest tu silnie zanieczyszczone, co widać po jego czerwonym kolorze. W oddali wznosi się wielki pomnik Eggmana.
  • Metallic Madness
    • Teraźniejszość – uprzemysłowiona baza Robotnika, pełna rozmaitych pułapek i mechanizmów.
    • Przeszłość – baza w budowie.
    • Dobra przyszłość – spokojne miasto pełne życia.
    • Zła przyszłość – zardzewiała i ciemna baza.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Sonic the Hedgehog CD[edytuj | edytuj kod]

Mała Planeta pod kontrolą Doktora Robotnika

Mała Planeta po raz pierwszy pojawia się w Sonic CD, kiedy dowiaduje się o niej Doktor Robotnik. Naukowiec planuje ją podbić i wybudować swoje Imperium Eggmana. Konstruuje w tym celu Metal Sonica, mechaniczną kopię Sonica, i wysyła ją z misją zmienienia przeszłości w taki sposób, aby doktor mógł w przyszłości postawić na niej swoje imperium. Kiedy robot wykonuje swoje zadanie, Robotnik pokrywa planetę metalową powłoką i uprzemysławia wszystkie jej tereny, a następnie przykuwa wielkim łańcuchem do klifu w pobliżu jeziora, aby nie mogła odlecieć. Tropem doktora podąża jego wróg jeż Sonic, a za nim jeszcze przybywa Amy Rose.

Plany doktora zostają jednak pokrzyżowane przez Sonica, który dostaje się na zniewoloną wyspę i pokonuje naukowca w serii pojedynków. W Stardust Speedway zostaje również zniszczony Metal Sonic. W Metallic Madness, Eggman zostaje ostatecznie pokonany i musi opuścić swoją eksplodującą bazę, a także planetę. Wielki łańcuch przytrzymujący Małą Planetę zostaje zerwany, a metalowa powłoka znika, dzięki zmianom w przeszłości dokonanym przez Sonica

Sonic the Hedgehog 4[edytuj | edytuj kod]

Mała Planeta w Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal

Mała Planeta wraca w przestrzeń kosmiczną, gdzie spokojnie dryfuje. Doktor Eggman ponownie zamierza ją podbić. Ratuje z niej Metal Sonica i naprawia. Celem robota jest spowolnić Sonica i Tailsa. W tym czasie, naukowiec przystępuj do budowy Death Egg mk.II wokół powierzchni Małej Planety. Stacja kosmiczna ma czerpać energię z pobliskich gwiazd, absorbując ją.

Ostatecznie, Sonic i Tails docierają na stację Eggmana i pokonują go, a stacja zaczyna się walić. Bohaterowie wykorzystują dwie ostatnie kapsuły ratunkowe do ewakuowania się z pokładu stacji i lecą z powrotem w kierunku Ziemi, podczas gdy Death Egg mk.II oddala się od nich, lecąc w przestrzeń kosmiczną. Po chwili wszystkie światła na stacji gasną i forteca zatrzymuje się, wciąż jednak pozostawiając Małą Planetę zamknięta wewnątrz siebie.

Sonic Mania[edytuj | edytuj kod]

Mała Planeta w zakończeniu gry

W grze Sonic Mania Doktor Eggman ponownie zniewolił Małą Planetę, dzięki mocy Phantom Ruby. Sonic, Tails i Knuckles zostali teleportowani do Stardust Speedway Zone przez Eggmana, gdzie zaatakował ich Metal Sonic. Na Małej Planecie ponownie powstała również baza Metallic Madness Zone, a także prawdopodobnie nowa forteca Eggmana - Titanic Monarch Zone, w której odbyła się ostateczna walka z Eggmanem. W złym zakończeniu gry Mała Planeta pozostaje przykuta łańcuchem do ziemi i bije z niej bardzo jasne światło. W dobrym zakończeniu Mała Planeta zrywa łańcuch i odlatuje, a towarzyszy jej przy tym niebieskie światło w kształcie głowy Sonica, podobnie jak w Sonic CD.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.