FANDOM


Mała Planeta (ang.Little Plannet) (リトルプラネット Ritorupuranetto?), znana również jako Planeta Cudów (ang.Miracle Planet) (奇跡の星 Kiseki no hoshi?) – ciało niebieskie pojawiające się w serii Sonic the Hedgehog. Jest to mała planeta położona w bliżej nieznanym sektorze przestrzeni kosmicznej. Na jeden miesiąc w roku pojawia się nad jeziorem Never Lake, po czym znika na kolejnych 11 miesięcy.

Mała Planeta znana jest ze swojej dziwacznej chronologii. Na jej powierzchni znajdują się Kamienie Czasu, a także tablice, umożliwiające podróż w czasie do trzech okresów czasu: przeszłości, dobrej przyszłości i złej przyszłości. Domyślnym okresem czasu na planecie jest teraźniejszość.

Opis Edytuj

Wygląd Edytuj

Littleplanet

Mała Planeta

Mała Planeta ma postać okrągłej planety. Planeta posiada całkiem różnorodny krajobraz. Znajdują się tutaj porośnięte trawą i drzewami obszary, góry i wulkany, rzeki, jeziora i morza. Krajobraz jest również mocno zurbanizowany i uprzemysłowiony w pewnych miejscach, ale w taki sposób aby nie szkodzić przyrodzie planety.

Lokacje Edytuj

Każda z lokacji położonych na małej planecie posiada swoje cztery wersje: z przeszłości, teraźniejszości, dobrej przyszłości i złej przyszłości.

  • Palmtree Panic – położony nad jeziorem i porośnięty trawą obszar z licznymi wzgórzami.
    • Teraźniejszość – przytulna łąka z wzgórzami i palmami.
    • Przeszłość – podobnie jak w teraźniejszości, ale obszar posiada jeszcze nie do końca rozwiniętą florę i monotonny krajobraz.
    • Dobra przyszłość – podobnie jak w teraźniejszości, ale pojawiają się tu różowe gwiazdki i nieszkodliwy dla natury przemysł.
    • Zła przyszłość – uprzemysłowiony i szkodzący naturze. Jezioro i powietrze są silnie zanieczyszczone, ziemia czarna, palmy zrobotyzowane, a trawa rdzawa.
  • Collision Chaos – obszar składający się z licznych, wielkich stołów do pinballa.
    • Teraźniejszość – zrobotyzowany obszar leśny z kasynem. Pojawia się tu dużo neonów i innych światełek. Niektóre ze światełek układają się w japońskie napisy.
    • Przeszłość – wielki las pokrywający tereny przyszłego parku rozrywki.
    • Dobra przyszłość – zadbane kasyno. Teren wokół niego jest zrobotyzowany, ale rośliny w pełni współgrają z maszynami. Jezioro jest czyste i przejrzyste. .
    • Zła przyszłość – park rozrywki jest silnie zrobotyzowany. Niebo jest ciemnoczerwone, a jezioro zanieczyszczone różnymi odpadami.
  • Tidal Tempest – podwodny labirynt w kraterze wygasłego wulkanu.
    • Teraźniejszość – pojawiają się tu kamienne kolumny. Można tu znaleźć także tuby przenoszące z jednego miejsca do drugiego. Woda jest jasnozielona.
    • Przeszłość – podziemna jaskinia, która nie zawiera żadnych zmechanizowanych miejsc. Co ciekawe pojawiają się takie same tuby jak w teraźniejszości. Poziom wody jest stosunkowo niski, a sama woda ma brązowawy kolor.
    • Dobra przyszłość – miejsce to jest zmechanizowane, jednak jest dużo bardziej zadbane. Cały system przypomina teraz wielkie akwarium. Ryby pływają swobodnie w wodzie, a rośliny umieszczone są w szklanych gablotkach. Woda ma przyjemny, turkusowy kolor.
    • Zła przyszłość – zmechanizowany, nienadający się do życia i zardzewiały system wodny. Popsute badniki, połamane kolumny i rośliny są tutaj na każdym kroku. Woda po wielu latach zanieczyszczania przybrała fioletowy kolor.
  • Quartz Quadrant – podziemna jaskinia z kryształami i taśmami produkcyjnymi.
    • Teraźniejszość – jaskinia pełna klejnotów.
    • Przeszłość – wnętrze jaskini, położone w pobliżu spokojnego jeziora.
    • Dobra przyszłość – miasto z licznymi drapaczami chmur i nienaruszonymi skarbami jaskini.
    • Zła przyszłość – uprzemysłowione miasto położone wewnątrz wielkiej jaskini.
  • Wacky Workbench – wielka fabryka z podłogą wybijająca postacie w górę.
    • Teraźniejszość – fabryka wypełniona dziwaczną maszynerią i pułapkami.
    • Przeszłość – warsztat w budowie, położony niedaleko góry.
    • Dobra przyszłość – jasna i bezpiecznie zaprojektowana fabryka, z mniejszą ilością pułapek i mechanizmów.
    • Zła przyszłość – ciemna, zardzewiała i przestarzała fabryka.
  • Stardust Speedway – położona w nocnym mieście autostrada.
    • Teraźniejszość – miasto ze złotymi autostradami i pomnikiem Eggmana w budowie
    • Przeszłość – dżungla z bujną roślinnością i starożytnymi budowlami.
    • Dobra przyszłość – karnawałowe miasto z fioletowymi autostradami i morskim niebem. W oddali wznosi się fioletowa posiadłość.
    • Zła przyszłość – uprzemysłowiona autostrada zbudowana z metalu. Powietrze jest tu silnie zanieczyszczone, co widać po jego czerwonym kolorze. W oddali wznosi się wielki pomnik Eggmana.
  • Metallic Madness
    • Teraźniejszość – uprzemysłowiona baza Robotnika, pełna rozmaitych pułapek i mechanizmów.
    • Przeszłość – baza w budowie.
    • Dobra przyszłość – spokojne miasto pełne życia.
    • Zła przyszłość – zardzewiała i ciemna baza.

Historia Edytuj

Sonic the Hedgehog CD Edytuj

Little Planet CD 2

Mała Planeta pod kontrolą Doktora Robotnika

Mała Planeta po raz pierwszy pojawia się w Sonic CD, kiedy dowiaduje się o niej Doktor Robotnik. Naukowiec planuje ją podbić i wybudować swoje Imperium Eggmana. Konstruuje w tym celu Metal Sonica, mechaniczną kopię Sonica, i wysyła ją z misją zmienienia przeszłości w taki sposób, aby doktor mógł w przyszłości postawić na niej swoje imperium. Kiedy robot wykonuje swoje zadanie, Robotnik pokrywa planetę metalową powłoką i uprzemysławia wszystkie jej tereny, a następnie przykuwa wielkim łańcuchem do klifu w pobliżu jeziora, aby nie mogła odlecieć. Tropem doktora podąża jego wróg jeż Sonic, a za nim jeszcze przybywa Amy Rose.

Plany doktora zostają jednak pokrzyżowane przez Sonica, który dostaje się na zniewoloną wyspę i pokonuje naukowca w serii pojedynków. W Stardust Speedway zostaje również zniszczony Metal Sonic. W Metallic Madness, Eggman zostaje ostatecznie pokonany i musi opuścić swoją eksplodującą bazę, a także planetę. Wielki łańcuch przytrzymujący Małą Planetę zostaje zerwany, a metalowa powłoka znika, dzięki zmianom w przeszłości dokonanym przez Sonica

Sonic the Hedgehog 4 Edytuj

Little Planet S4

Mała Planeta w Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal

Mała Planeta wraca w przestrzeń kosmiczną, gdzie spokojnie dryfuje. Doktor Eggman ponownie zamierza ją podbić. Ratuje z niej Metal Sonica i naprawia. Celem robota jest spowolnić Sonica i Tailsa. W tym czasie, naukowiec przystępuj do budowy Death Egg mk.II wokół powierzchni Małej Planety. Stacja kosmiczna ma czerpać energię z pobliskich gwiazd, absorbując ją.

Ostatecznie, Sonic i Tails docierają na stację Eggmana i pokonują go, a stacja zaczyna się walić. Bohaterowie wykorzystują dwie ostatnie kapsuły ratunkowe do ewakuowania się z pokładu stacji i lecą z powrotem w kierunku Ziemi, podczas gdy Death Egg mk.II oddala się od nich, lecąc w przestrzeń kosmiczną. Po chwili wszystkie światła na stacji gasną i forteca zatrzymuje się, wciąż jednak pozostawiając Małą Planetę zamknięta wewnątrz siebie.

Sonic Mania Edytuj

Mania ending 2

Mała Planeta w zakończeniu gry

W grze Sonic Mania Doktor Eggman ponownie zniewolił Małą Planetę, dzięki mocy Phantom Ruby. Sonic, Tails i Knuckles zostali teleportowani do Stardust Speedway Zone przez Eggmana, gdzie zaatakował ich Metal Sonic. Na Małej Planecie ponownie powstała również baza Metallic Madness Zone, a także prawdopodobnie nowa forteca Eggmana - Titanic Monarch Zone, w której odbyła się ostateczna walka z Eggmanem. W złym zakończeniu gry Mała Planeta pozostaje przykuta łańcuchem do ziemi i bije z niej bardzo jasne światło. W dobrym zakończeniu Mała Planeta zrywa łańcuch i odlatuje, a towarzyszy jej przy tym niebieskie światło w kształcie głowy Sonica, podobnie jak w Sonic CD.

Ciekawostki Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.