Sonic Wiki
Sonic Wiki
m (Robot automatycznie zastąpił tekst (-cie = Plik: +cie = ))
Znacznik: apiedit
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 1: Linia 1:
{{Zalążek|||||5|Rozbudowa ogólna}}{{Poziomy nawigacja
+
{{Poziomy nawigacja
 
|poprzedni = Casino Street Zone
 
|poprzedni = Casino Street Zone
 
|gra = Sonic the Hedgehog 4: Episode I
 
|gra = Sonic the Hedgehog 4: Episode I
 
|obecny = Lost Labyrinth Zone
 
|obecny = Lost Labyrinth Zone
|następny = Mad Gear Zone}}{{Szablon:Infobox Poziom
+
|następny = Mad Gear Zone}}
  +
{{Szablon:Infobox Poziom
 
|Imię = Lost Labyrinth Zone
 
|Imię = Lost Labyrinth Zone
 
|Ukazanie = [[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]
 
|Ukazanie = [[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]
Linia 9: Linia 10:
 
|Poprzednia = [[Casino Street Zone]]
 
|Poprzednia = [[Casino Street Zone]]
 
|Następna = [[Mad Gear Zone]]
 
|Następna = [[Mad Gear Zone]]
|Grywalne = [[Sonic the Hedgehog]], [[Metal Sonic]]
+
|Grywalne = *[[Sonic the Hedgehog]]
  +
*[[Metal Sonic]] (Episode Metal)
|Akty = 3
+
|Akty = *4 (Sonic)
|Przeciwnicy = [[Bubbles]], [[Orbinaut]], [[Burrobot]], [[Jaws]]
 
  +
*1 (Metal Sonic)
|Boss = [[Eggmobile (Lost Labyrinth Zone)|Eggmobile]]
 
 
|Przeciwnicy = *[[Burrobot]]
  +
*[[Uni-uni]]
  +
*[[Unidus]]
  +
*[[Jaws]]
  +
*[[Bubbles]]
 
|Boss = [[Boss poziomu Labyrinth Zone|Eggmobile]]
 
|Zdjęcie = Rollover_labyrinth_on.png}}
 
|Zdjęcie = Rollover_labyrinth_on.png}}
   
[[Lost Labyrinth Zone]] to trzeci poziom w [[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]] oraz drugi w [[Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal]]. Jest to rozdział nawiązujący do [[Labyrinth Zone]] z [[Sonic the Hedgehog (1991)]].
+
'''Lost Labyrinth Zone''' trzeci poziom w [[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]], oraz drugi akt w [[Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal]]. Jest inspirowany poziomem [[Labyrinth Zone]] z [[Sonic the Hedgehog (1991)]].
   
== Akty ==
+
== Opis ==
* Akt 1 - Ancient Maze of Mystery
 
* Akt 2 - World of Darkness (wersja konsolowa i PC)/Strange Mine Cart (wersja mobilna)
 
* Akt 3 - Underwater Maze Escape
 
* Boss - Trap Filled Ruins
 
   
  +
=== Akt 1 - Starożytny Labirynt Tajemniczości ===
  +
Akt 1 nosi nazwę ''Ancient Maze of Mystery''. Rozgrywa się wewnątrz wielkiego, podziemnego labiryntu, składającego się z ciasnych korytarzy. Jest tutaj mało podwodnych sekcji, w których woda sięga postaci zwykle do kolan. Pojawia się tu jednak dużo pułapek: wysuwane ze ścian, podłóg i sufitów włócznie, oraz spadające z góry brązowe kule. Mogą one znikać po uderzenie w ziemię, lub toczyć się po stromych stokach, ścigając gracza. Kule położone na specjalnych torach mogą być popchnięte przez gracza. Następnie postać wskoczy na kulę i będzie musiała na niej balansować, aby nie spaść w dół.
   
  +
=== Akt 2 - Świat Ciemności ===
== Ciekawostki ==
 
  +
Akt 2 nosi nazwę ''World of Darkness'', a w wersji mobilnej ''Strange Mine Cart''. W przeciwieństwie do pozostałych aktów, gracz będzie miał ograniczoną widoczność w korytarzach, ponieważ będą one zaciemnione przez brak palących się pochodni. Sonic będzie przez cały akt trzymał w dłoni pochodnię, którą będzie mógł zapalać naścienne pochodnie i lonty do dynamitu. Zapalenie pochodni na ścianach rozświetli pobliski obszar, ale na ograniczony okres czasu. Może również uaktywnić pobliski mechanizm, najczęściej wysuwaną platformę, która może pozwolić postaci dostać się do wyżej lub dalej położonych sekcji poziomu. Czasami usuwa to platformy z drogi gracza, odsłaniając przejścia. Jeśli gracz podpali czerwony lont dynamitu, to po chwili połączony z nim ładunek eksploduje, usuwając pobliskie przeszkody. Wybuch może jednak zranić postać, jeśli ta podejdzie zbyt blisko.
* Jest to drugi poziom w [[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]], w którym Akt 2 pomiędzy wersjami jest zupełnie inny.
 
* Jest to również jedyny poziom, w którym pojawia się woda i chodzenie po kuli.
 
* Pierwsza faza walki z bossem w Lost Labyrinth Zone jest wzięta z walki z bossem w [[Labyrinth Zone]], gdzie [[Doktor Eggman|Eggman]] ucieka przed [[Sonic the Hedgehog|Sonicem]].
 
<gallery>
 
JP-Lost-Labyrinth-Zone-4.jpg|Sonic podczas chodzenia po kuli
 
CVG-Sonic-4-Lost-Labyrinth-Screen-3.jpg|Sonic chodzi pod wodą
 
JP-Lost-Labyrinth-Zone-6.jpg|Sonic trzymający pochodnie
 
</gallery>
 
   
  +
Na otwartych przestrzeniach, gdzie nie ma korytarzy, okolica jest normalnie oświetlona i graczowi nie przyda się pochodnia, choć nadal będzie trzymana przez Sonica. Pojawiają się tutaj wagoniki na szynach, do których gracz może wskoczyć, a następnie prowadzić je. Pojawiające się na drodze znaki będą informowały o zbliżającej się przepaści. Gracz automatycznie wysiądzie z wagonika jeśli trasa się skończy.
   
  +
=== Akt 3 - Ucieczka z Podwodnego Labiryntu ===
  +
Akt 3 nosi nazwę ''Underwater Maze Escape''. Jest podobny do aktu 1, ale pojawia się tutaj znacznie więcej podwodnych sekcji. Gracz będzie się przez dłuższy czas poruszał pod wodą, która spowalnia. Należy również uważać na swój zapas powietrza i regularnie uzupełniać go połykając [[pęcherzyki powietrza]]. Pod wodą pojawiają się wysuwane włócznie, jako główne przeszkody. Tylko górne sekcje poziomu są wolne od wody. W dolnych sekcjach oprócz wody, pojawiają się również wodne zjeżdżalnie i prostokątne zbiorniki z wodą. Zbiorniki te posiadają mały wylot, który jest jednak zablokowany przez kamienny klocek. Gracz będzie musiał przechylać zbiornik w prawą stronę i sprawić, żeby klocek się z niego wysunął i pozwolił postaci wyjść ze zbiornika. Należy pamiętać, że przechyla się cały zbiornik, przemieszczając przy tym postać. W późniejszych zbiornikach po prawej stronie będą się dodatkowo pojawiały kolce, które będą zadawały postaci obrażeni i zmuszą gracza do przechylania się co jakiś czas w lewo. W połowie poziomu, gracz będzie ścigany przez przemieszczającą się w prawo ścianę. Może ona zgnieść gracza, chyba że ten zdoła przed nią uciec.
   
  +
=== Boss - Ruiny Pełne Pułapek ===
  +
{{Główny|[[Boss poziomu Labyrinth Zone|Eggmobile]]}}Walka z [[Doktor Eggman|Doktorem Eggmanem]], korzystającym ze starożytnych pułapek labiryntu do pokonania Sonica.
  +
  +
== [[Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal]] ==
  +
{{Poziomy nawigacja|poprzedni = Mad Gear Zone|gra = Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal|obecny = Lost Labyrinth Zone|następny = Casino Street Zone}}
  +
  +
=== Akt 2 - Ukryty Skarb Ołtarza ===
  +
Po tym jak [[Metal Sonic]] został naprawiony i udoskonalony przez [[Doktor Eggman|Doktora Eggmana]], robot opuszcza bazę i rusza do starożytnego labiryntu, w celu zbadania ruin. Po pewnym czasie odnajduje tajemniczą, [[Skarb z Lost Labyrinth|fioletową kulę energii]], którą pochłania i wykorzystuje jej moc do zniszczenia otaczających go ścian i wydostania się z labiryntu. Robot rusza na poszukiwania [[Sonic|jeża Sonica]], aby zniszczyć go za pomocą zdobytej potęgi.
  +
  +
Poziom ten w wersji dla Metal Sonica składa się tylko z jednego aktu, nazywającego się ''The Altar's Hidden Treasure'','' ''która jest przerobioną wersją pierwszego aktu dla Sonica - ''Starożytny Labirynt Tajemniczości'' . Jest tutaj więcej przeciwników i pułapek, a także dodatkowa podwodna sekcja.
  +
  +
== Muzyka ==
  +
{{MuzykaTabelka|
  +
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Lost Labirynth - Akt 1|_d_JfSp-ugw}}
  +
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Lost Labirynth - Akt 2|66Rf0BIHxU4}}
  +
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Lost Labirynth - Akt 3|ZoUnirmElaA}}
  +
}}
  +
  +
== Galeria ==
 
<gallery>
  +
Lost Labyrinth 1.png|Wysuwana włócznia
  +
Lost Labyrinth 2.png|Kula spadająca z gory
  +
Lost Labyrinth 3.png|Tocząca się kula
  +
Lost Labyrinth 4.png|Wysuwana platforma w drugim akcie
  +
Lost Labyrinth 5.png|Dynamit
  +
Lost Labyrinth 6.png|Wagonik
  +
Lost Labyrinth 7.png|Wodna zjeżdżalnia
  +
Lost Labyrinth 8.png|Sekcja ze zbiornikiem wodnym
  +
Lost Labyrinth 9.png|Podwodne sekcje
 
</gallery>
  +
 
== Ciekawostki ==
 
* Jest to drugi poziom w [[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]], w którym Akt 2 pomiędzy wersjami jest zupełnie inny. Jest to również jedyny poziom, w którym pojawia się woda i chodzenie po kuli.
  +
* Jeśli w drugim akcie gracz zmieni się w [[Super Sonic|Super Sonica]], to cały obszar zostanie oświetlony i zniknie potrzeba korzystania z pochodni.
  +
* Akt 2 w wersji mobilnej jest inny. W akcie 2 w wersji mobilnej, gracz przez cały poziom steruje wagonikiem kopalnianym i musi unikać nadciągających badników i przeszkód.
 
{{Sonic4Nawigacja}}
 
{{Sonic4Nawigacja}}
   

Wersja z 17:45, 11 sie 2016

Lost Labyrinth Zone – trzeci poziom w Sonic the Hedgehog 4: Episode I, oraz drugi akt w Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal. Jest inspirowany poziomem Labyrinth Zone z Sonic the Hedgehog (1991).

Opis

Akt 1 - Starożytny Labirynt Tajemniczości

Akt 1 nosi nazwę Ancient Maze of Mystery. Rozgrywa się wewnątrz wielkiego, podziemnego labiryntu, składającego się z ciasnych korytarzy. Jest tutaj mało podwodnych sekcji, w których woda sięga postaci zwykle do kolan. Pojawia się tu jednak dużo pułapek: wysuwane ze ścian, podłóg i sufitów włócznie, oraz spadające z góry brązowe kule. Mogą one znikać po uderzenie w ziemię, lub toczyć się po stromych stokach, ścigając gracza. Kule położone na specjalnych torach mogą być popchnięte przez gracza. Następnie postać wskoczy na kulę i będzie musiała na niej balansować, aby nie spaść w dół.

Akt 2 - Świat Ciemności

Akt 2 nosi nazwę World of Darkness, a w wersji mobilnej Strange Mine Cart. W przeciwieństwie do pozostałych aktów, gracz będzie miał ograniczoną widoczność w korytarzach, ponieważ będą one zaciemnione przez brak palących się pochodni. Sonic będzie przez cały akt trzymał w dłoni pochodnię, którą będzie mógł zapalać naścienne pochodnie i lonty do dynamitu. Zapalenie pochodni na ścianach rozświetli pobliski obszar, ale na ograniczony okres czasu. Może również uaktywnić pobliski mechanizm, najczęściej wysuwaną platformę, która może pozwolić postaci dostać się do wyżej lub dalej położonych sekcji poziomu. Czasami usuwa to platformy z drogi gracza, odsłaniając przejścia. Jeśli gracz podpali czerwony lont dynamitu, to po chwili połączony z nim ładunek eksploduje, usuwając pobliskie przeszkody. Wybuch może jednak zranić postać, jeśli ta podejdzie zbyt blisko.

Na otwartych przestrzeniach, gdzie nie ma korytarzy, okolica jest normalnie oświetlona i graczowi nie przyda się pochodnia, choć nadal będzie trzymana przez Sonica. Pojawiają się tutaj wagoniki na szynach, do których gracz może wskoczyć, a następnie prowadzić je. Pojawiające się na drodze znaki będą informowały o zbliżającej się przepaści. Gracz automatycznie wysiądzie z wagonika jeśli trasa się skończy.

Akt 3 - Ucieczka z Podwodnego Labiryntu

Akt 3 nosi nazwę Underwater Maze Escape. Jest podobny do aktu 1, ale pojawia się tutaj znacznie więcej podwodnych sekcji. Gracz będzie się przez dłuższy czas poruszał pod wodą, która spowalnia. Należy również uważać na swój zapas powietrza i regularnie uzupełniać go połykając pęcherzyki powietrza. Pod wodą pojawiają się wysuwane włócznie, jako główne przeszkody. Tylko górne sekcje poziomu są wolne od wody. W dolnych sekcjach oprócz wody, pojawiają się również wodne zjeżdżalnie i prostokątne zbiorniki z wodą. Zbiorniki te posiadają mały wylot, który jest jednak zablokowany przez kamienny klocek. Gracz będzie musiał przechylać zbiornik w prawą stronę i sprawić, żeby klocek się z niego wysunął i pozwolił postaci wyjść ze zbiornika. Należy pamiętać, że przechyla się cały zbiornik, przemieszczając przy tym postać. W późniejszych zbiornikach po prawej stronie będą się dodatkowo pojawiały kolce, które będą zadawały postaci obrażeni i zmuszą gracza do przechylania się co jakiś czas w lewo. W połowie poziomu, gracz będzie ścigany przez przemieszczającą się w prawo ścianę. Może ona zgnieść gracza, chyba że ten zdoła przed nią uciec.

Boss - Ruiny Pełne Pułapek

Osobny artykuł: [[Eggmobile]]Walka z Doktorem Eggmanem, korzystającym ze starożytnych pułapek labiryntu do pokonania Sonica.

Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal

Akt 2 - Ukryty Skarb Ołtarza

Po tym jak Metal Sonic został naprawiony i udoskonalony przez Doktora Eggmana, robot opuszcza bazę i rusza do starożytnego labiryntu, w celu zbadania ruin. Po pewnym czasie odnajduje tajemniczą, fioletową kulę energii, którą pochłania i wykorzystuje jej moc do zniszczenia otaczających go ścian i wydostania się z labiryntu. Robot rusza na poszukiwania jeża Sonica, aby zniszczyć go za pomocą zdobytej potęgi.

Poziom ten w wersji dla Metal Sonica składa się tylko z jednego aktu, nazywającego się The Altar's Hidden Treasure, która jest przerobioną wersją pierwszego aktu dla Sonica - Starożytny Labirynt Tajemniczości . Jest tutaj więcej przeciwników i pułapek, a także dodatkowa podwodna sekcja.

Muzyka

Nazwa Muzyka
Lost Labirynth - Akt 1
Lost Labirynth - Akt 2
Lost Labirynth - Akt 3

Galeria

Ciekawostki

  • Jest to drugi poziom w Sonic the Hedgehog 4: Episode I, w którym Akt 2 pomiędzy wersjami jest zupełnie inny. Jest to również jedyny poziom, w którym pojawia się woda i chodzenie po kuli.
  • Jeśli w drugim akcie gracz zmieni się w Super Sonica, to cały obszar zostanie oświetlony i zniknie potrzeba korzystania z pochodni.
  • Akt 2 w wersji mobilnej jest inny. W akcie 2 w wersji mobilnej, gracz przez cały poziom steruje wagonikiem kopalnianym i musi unikać nadciągających badników i przeszkód.