Nie podano opisu zmian |
m (+ postacie) |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
|Następny = [[Metallic Madness Zone (Sonic Mania)|Metallic Madness Zone]] |
|Następny = [[Metallic Madness Zone (Sonic Mania)|Metallic Madness Zone]] |
||
|Numer = *10 |
|Numer = *10 |
||
− | *11 ( |
+ | *11 (Encore Mode) |
|Tematyka = |
|Tematyka = |
||
* [[Tematyka ognia]] |
* [[Tematyka ognia]] |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
* [[Miles "Tails" Prower]] |
* [[Miles "Tails" Prower]] |
||
* [[Knuckles the Echidna]] |
* [[Knuckles the Echidna]] |
||
+ | * [[Mighty the Armadillo]] |
||
+ | * [[Ray the Flying Squirrel]] |
||
|Akty = 2 |
|Akty = 2 |
||
|Przeciwnicy = |
|Przeciwnicy = |
Wersja z 16:07, 21 lip 2018
- Główny artykuł
- Galeria
Lava Reef Zone – dziesiąty poziom w grze Sonic Mania. Składa się z dwóch aktów. Następuje po Oil Ocean Zone, a poprzedza Metallic Madness Zone.
Opis
Lava Reef Zone to odświeżona wersja oryginalnego poziomu z gry Sonic & Knuckles. Rozgrywa się ona we wnętrzu wulkanu na Anielskiej Wyspie. Gracz trafia tutaj przylatując na latającym statku z Oil Ocean Zone, który rozbija się o lawę i powoli w niej tonie.
Lava Reef jest skalistym obszarem pełnym lawy oraz różnorakich jaskiń, ale także zawiera mechaniczne obiekty. Oba akty przypominają oryginalne wersje, jednak mają nowe rozwiązania, elementy rozgrywki oraz ogólne wrażenie. Akt pierwszy rozgrywa się bliżej rozgrzanego wnętrza wulkanu. Skały mają jasnopomarańczowe kolory, pojawia się mnóstwo jezior oraz wodospadów lawy. Gracz może poruszać się po pionowych korytarzach za pomocą wind napędzanych Spin Dashem. W trakcie poziomu pojawia się Driller Droid, wywołujący różne zdarzenia.
Pojawiają się nowe dla poziomu elementy rozgrywki. Pojawiają się pętle w kształcie litery P (oryginalny nie posiadał pętli). Ponadto niektóre obszary otoczone są ogrodzeniami z drutem kolczastym oraz ostrzeżeniami. Mimo to, graczowi nie grożą tam żadne poważniejsze zagrożenia. Pojawiają się także specjalne łaziki, aktywowane podskokami. Składają się z dwóch pionowych platform, które przechodzą jedna nad drugą, gdy gracz wskoczy na tą będącą po lewej. Są one na tyle potężne, aby zgniatać badniki czy kolce. Również tło aktu przeszło zmiany. Widoczne są rzeki lawy oraz niebo i inne wulkany w oddali.
Akt drugi rozgrywa się w innej części wulkanu, która jest bardziej ostudzona, ale też zmechanizowana. Gracz trafia tu za pomocą windy. Skały są ostudzone i są jasnoniebieskie. Powszechne są też kryształy, a grunt jest wykonany z solidnych materiałów. W tle widocPojawiają się nowe elementy. Są to m.in. taśmy produkcyjne. Gracz może je kontrolować za pomocą przełączników, jak w Quartz Quadrant. Po taśmach przesuwają się badniki lub kolczaste kule, zrzucane znad taśmy. Ponadto pojawiają się miotacze ognia, drzwi otwierane przyciskami, a także ścieżki i osobne wyjście dla Knucklesa.
Końcówka aktu drugiego rozgrywa się w Hidden Palace Zone. Gracz przychodzi tutaj stoczyć walkę z bossem, różną dla postaci. Po walce, Knuckles używa teleportera, zaś Sonic i Tails wciąż lecąc na rakiecie dostają się do Metallic Madness Zone.
Bossowie
- Osobne artykuły: Driller Droid, Heavy Rider, Heavy King
Mini-bossem poziomu jest Driller Droid w pancerzu. Atakuje on spadając na gracza. Wierci potem w skałach powodując spadanie okruchów lub kolczastych kul. Wymaga 6 uderzeń do pokonania.
Boss poziomu zależny jest od postaci, w obu przypadkach gracz walczy z Hard-Boiled Heavies. Sonic i Tails walczą z Heavy Rider, dosiadającą Jimmy'ego. Porusza się po arenie wymachując kulą. Wymaga 8 uderzeń do pokonania. Knuckles natomiast walczy w Ołtarzu Szmaragdów z Heavy Kingiem. Atakuje on wykorzystując energię Głównego Szmaragdu. Wymaga 8 uderzeń do pokonania.
Badniki
Nazwa | Nazwa japońska | Sprite |
---|---|---|
Fireworm | Mamba (マンバー?) | |
Iwamodoki | Iwamodoki (岩もどき?) | |
Rexon | Zaura (ザウラ?) | |
Toxomister | Puwazone (プワゾーン?) |
Muzyka
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Lava Reef Zone Akt 1 | |
Lava Reef Zone Akt 2 |
Ciekawostki
- Na początku walki z Heavy Kingiem, Knuckles przypomina sobie wydarzenia z gry Sonic & Knuckles, gdy Eggman ukradł Główny Szmaragd i poraził go prądem podczas obrony kryształu. Wspomnienie ma formę chmurki z rysunkami.
- W pierwszym akcie pojawiają się wszystkie żywiołowe tarcze.