Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Enter the biggest, hottest Zone on Floating Island! Beware of exploding rocks and Toxomisters that poison the air!

Instrukcja

Lava Reef Zone (ラバーリーフ Rabārīfu?) – czwarty poziom w grze Sonic & Knuckles i dziesiąty w Sonic 3 & Knuckles. Składa się z dwóch aktów. Następuje po Sandopolis Zone, a poprzedza Hidden Palace Zone. Mini-bossem poziomu jest Heat Arms, a bossem Egg Inferno.

Opis[]

Lava Reef Zone to aktywny wulkan na Anielskiej Wyspie. Poziom zbudowany jest głównie z żółtych skał w pierwszym akcie, a w drugim z niebieskich ozdobionych kryształami. Pojawia się tutaj również maszyneria i aparatura zainstalowana przez Eggmana, jak również drewniane podpory i schody w niektórych korytarzach. W tle gracz może zaobserwować jaskinie i odległe rzeki lawy. Poziom składa się głównie z serii wąskich korytarzy położonych na kilku piętrach. W ścianach znajduje się kilka ukrytych komnat.

Akt 1[]

Zgniatacz nad lawą

Akt pierwszy Lava Reef Zone rozgrywa się wypełnionych lawą korytarzach. Sonic i Tails rozpoczynają w sekcji ze stromymi spadkami, podczas gdy Knuckles wychodzi z prostego korytarza. Wizytówką Lava Reef Zone są "wodospady" lawy ozdabiające tło, a także jeziora lawy, które mogą zranić gracza. Często unoszą się nad nimi wysepki i małe skały, a w jednej z sekcji wynurzają się z nich pionowe cylindry. Należy także uważać na miejsca w których ściany lawy zrzucane są z sufitu do małych jezior na dole. Innymi ognistymi przeszkodami są miotacze ognia, położone zwykle na schodkowych wzniesieniach, a także na sufitach. Wypluwają one kule ognia lecące w linii prostej. Ogień wytwarzają również Firewormy, wylatujące znienacka z otworów w ścianach. Na poziomie dostępne są ogniste osłony, które czynią gracza odpornym na ogień i lawę.

Driller Droid

W Lava Reef Zone równie powszechne są różne typy skał. Na sufitach pojawiają się czasami spadające stalaktyty. Nad lawą gracz może się wspinać po kamieniach. Niektóre kamienie położone w korytarzach to zamaskowane Iwamodoki, które po chwili eksplodują, rozrzucając na boki niebezpieczne odłamki. Pojawiają się tutaj też kamienne krawędzie i mosty, które zapadają się przy kontakcie z graczem. Gracz może niszczyć pionowe zwaliska głazów na swojej drodze. Niektóre obszary są drążone przez Driller Droidy, które wywołują trzęsienia ziemi. Powodują także zapadnięcie się podłoża, pod którym zwykle znajduje się lawa. Driller Droidy same ulegają zniszczeniu wpadając do lawy, a gracz musi znaleźć dla siebie bezpieczną platformę do wylądowania. W jednej z sekcji gracz okrąża również wielki, mechaniczny słup i wyskakuje z pochyłej rampy nad lawą.

Wielkie kolczaste kule

Poza tym w Lava Reef Zone pojawiają się przyciski na ścianach i podłożach, otwierające zablokowane przejścia. Do przemieszczania się gracz może używać Transportów, małych wyciągów kopalnianych umieszczanych w pionowych korytarzach. Można je przemieszczać wykonując Sprint obrotowy. Jego kierunek zależy od tego czy gracz będzie zjeżdżał w dół, czy wznosił się w górę.

Pojawiają się tu dwa typy kolczastych kul - wielkie kolczaste kule obracające się wokół słupów lub toczące się po zamkniętych obszarach, a także mniejsze kule kręcące się na łańcuchach. Można się tu natknąć na wielkie zgniatacze z kolcami u spodu. Co jakiś czas uderzają w ziemię, po czym wznoszą się w górę na swoich silnikach odrzutowych. Gracz może korzystać z nich jako platform, uważając jednak aby nie zostać zgniecionym. Na podłodze i sufitach gracz może natknąć się na Toxomistery, których mgła wysysa pierścienie i redukuje wysokość skoku. Chmury można się pozbyć wykonując szybkie ruchy w prawo i w lewo, lub wykonując Sprint obrotowy. Pod koniec aktu gracz staje do walki z mini-bossem - Heat Arms.

Akt 2[]

Miotacze ognia w akcie drugim

Na początku aktu drugiego lawa na poziomie wysycha, a gracz przechodzi do błękitnych jaskiń z kryształami. Akt ten również składa się z dość ciasnych korytarzy i wprowadza zupełnie nowe elementy rozgrywki, związane wyłącznie z zindustrializowaną częścią Lava Reef Zone. Na ścianach i podłożach pojawiają się nowe miotacze ognia, które co jakiś czas wypluwają z siebie falujące strugi. Powracają tutaj małe, kolczaste kule na łańcuchach.

Kolczaste kule pojawiają się w wielu innych miejscach - na walcowych mostach znajdują się łańcuchy okrążających je kul. Pary kolczastych kul okrążają słupy w ciasnych korytarzach, przez które trzeba przechodzić powoli i ostrożnie. Kolczaste kule okrążają też niektóre platformy zawieszone w powietrzu. Pojawia się także nowy mechanizm, który co jakiś czas podrzuca leżące na ziemi kolczaste kule do góry. Poprzedzone jest to narastającym sygnałem ostrzegawczym.

Obrotowe walce

Inną nowością w akcie drugim są niebieskie klocki, które przesuwają się po swoich trasach. Mogą służyć graczowi za platformy, a czasami zgniatacze. Wprowadzone zostają także obrotowe walce w pionowych korytarzach. Mogą na sobie zawierać uchwyty i kolce. Gracz może się ich łapać w odpowiednich miejscach i wyskakiwać w górę. Wprowadzone zostają także tuby przenoszące gracza przez ściany. Powracają przyciski otwierające przejścia, a skały blokujące niektóre korytarze zastąpiono kryształami. W jednej sekcji pojawia się także wielka rampa. Zbiorniki lawy pojawiają się tylko w jednej sekcji na dole poziomu. Gracz musi także ostrożnie stąpać po niektórych platformach, ponieważ rozpadają się przy kontakcie.

Pierwsza faza walki z Egg Inferno

W wersji Sonica i Tailsa pod koniec poziomu gracz musi wspiąć się po schodach, których niektóre segmenty się zapadają. Na końcu czeka na nich Knuckles, który zrzuca ogromny głaz. Bohaterowie zostają strąceni do zupełnie nowej sekcji, gdzie w tle widoczne jest Jajo Śmierci. Jego oczy zapalają się wkrótce, rozgrzewając całe Lava Reef na nowo. Gracz musi przebiec na platformach znajdujących się nad "wodospadem" lawy, unikając torped wystrzeliwanych przez znajdujące się w tle Egg Inferno. Torpedy te niszczą platformy za graczem. Po dotarciu do dużego "wodospadu" lawy gracz musi zejść na dół po spływających po nim kamieniach. Na dole czeka go walka z bossem, po której lawa ponownie zastyga i można przejść korytarzem do Hidden Palace Zone. W wersji Knucklesa gracz również przechodzi przez schody, ale następnie przebija się przez kryształową blokadę, gdzie znajduje się przejście do Hidden Palace Zone.

Położenie wielkich pierścieni[]

Są to ostatnie dostępne wielkie pierścienie w grze.

Akt 1[]

  1. Po drugim spotkaniu z Driller Droidem należy kierować się w prawo. Po skorzystaniu z windy aby wjechać na górę należy przeskoczyć w lewo do sekretnego pomieszczenia.
  2. Zaraz po zebraniu pierwszego pierścienia należy kontynuować drogę w prawo. W sekcji gdzie znajduje się kolczasty zgniatacz należy na niego wskoczyć i dostać się do położonego po prawej sekretnego przejścia.
  3. Tylko dla Tailsa. Kontynuować wspinaczkę w górę, wyjść z tunelu i iść w prawo do punktu kontrolnego. Należy tutaj polecieć w górę, uważając na miotacze ognia, do ukrytego pomieszczenia z pierścieniem.

Akt 2[]

  1. Tylko dla Knucklesa. Należy dostać się do sekcji z dwoma monitorami Eggmana i Iwamodoki, a następnie wyburzyć ścianę po prawej i wbiec do tuby. Przeniesie ona gracza do nowej sekcji. Kiedy gracz dotrze do sekcji z przemieszczającymi się platformami nad kolcami należy skierować się w prawo do ukrytego pomieszczenia.
  2. Zamiast korzystania z przejścia dla Knucklesa należy przeskoczyć po platformach i kontynuować normalną trasą w prawo. Po dotarciu do czerwonej sprężynie należy skoczyć na przemieszczającą się w powietrzu platformę i z niej do ukrytego po lewej pomieszczenia.
  3. Zeskoczyć w dół po zebraniu poprzedniego pierścienia i kierować się najpierw w lewo, a potem dolnym korytarzem w prawo do platform nad kolcami. Po lewej na górze pomieszczenia znajduje się ukryte przejście do pierścienia.
  4. Kontynuować trasę po zebraniu poprzedniego pierścienia. W sekcji z dwiema metalowymi tubami należy wyskoczyć na górę, odbić się od żółtej sprężynie po lewej i wylądować na ruchomych platformach. Po prawej znajduje się ukryta przejście do wielkiego pierścienia.
  5. Po zdobyciu poprzedniego pierścienia należy kierować się dalszą trasą. Po przebiegnięciu przez wielką pętlę należy zeskoczyć na dół i wylądować na żółtej sprężynie, uważając na kolce obok. Po prawej znajduje się przejście do komnaty z pierścieniem.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Iwamodoki Iwamodoki (岩もどき?)
Iwamodoki.png
Fireworm Mamba (マンバー?)
Fireworm-spr.png
Toxomister Puwazone (プワゾーン?)
Toxomister-spr.png

Bossowie[]

Heat Arms[]

Heat Arms

Osobny artykuł: Heat Arms

Pod koniec aktu pierwszego ma miejsce walka z mini-bossem - Heat Arms. Odbywa się na tle wielkiego "wodospadu" lawy. Heat Arms na początku wysuwa swoje dwie macki, które strzelają pociskami z krawędzi areny. Następnie chowa je i wyciąga wielką, mechaniczną łapę, która namierza gracza. Po chwili uderza w podłoże. Gracz musi zniszczyć obie części bossa, atakując czarne koła na końcach jego macek, a także łapę, po tym jak uderzy i zaklinuje się na chwilę w ziemi.

Egg Inferno[]

Egg Inferno

Osobny artykuł: Egg Inferno

Pod koniec aktu drugiego ma miejsce walka z bossem - Egg Inferno. Tylko Sonic i Tails przystępują do tej walki. Na początku Egg Inferno przelatuje w tle i wystrzeliwuje rakiety, które niszczą platformy po których porusza się gracz. W drugiej fazie walki gracz przechodzi do "wodospadu" lawy i zajmuje małe skały służące za platformy. Egg Inferno co jakiś czas wynurza się z przeciwległych krawędzi areny i przechyla lawę na swoją stronę. Niszczy uderzające w niego kamienie i jednocześnie wystrzeliwuje w górę kolczaste kule, które lądują potem w lawie. Gracz nie może atakować bossa - zamiast tego trzeba zaczekać aż sam uszkodzi się własnymi kolczastymi kulami. Walkę znacznie ułatwia posiadanie ognistej osłony, dzięki której nie trzeba przeskakiwać między kamieniami na lawie.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Mega Drive/Genesis
Lava Reef Zone Akt 1
Lava Reef Zone Akt 2/Hidden Palace Zone
Sonic & Knuckles Collection
Lava Reef Zone Akt 1
Lava Reef Zone Akt 2/Hidden Palace Zone

W innych grach[]

LEGO Dimensions[]

Lava Reef Zone w LEGO Dimensions

Lava Reef Zone pojawia się również w grze LEGO Dimensions, jako jedna z lokacji w Adventure World Sonica. Pod wulkanem przebywa Shadow, od którego gracz może otrzymać misję. Wewnątrz znajdują się wąskie ścieżki. Należy tutaj uważać, aby nie wpaść do jeziora lawy na dnie wulkanu. Gracz może przeskakiwać tu nad głowami Batbrainów, jak po platformach. Lava Reef Zone styka się z Ice Cap Zone. W głębi wulkanu znajduje się Hidden Palace Zone.

Sonic Mania[]

Osobny artykuł: Lava Reef Zone (Sonic Mania)

Lava Reef Zone w Sonic Mania

Lava Reef Zone pojawia się jako dziewiąty poziom w grze Sonic Mania. Składa się z dwóch aktów. Pod koniec pierwszego aktu gracz walczy z mini-bossem. Pod koniec drugiego aktu ma miejsce walka z głównym bossem. Oba akty są zbliżone do oryginalnych aktów tego poziomu. Pojawia się tutaj jednak więcej pułapek, takich jak wielkie kolczaste kule, czy miotacze ognia.

Ciekawostki[]

  • Początkowo, Lava Reef wyglądało inaczej. Używało szarych skał i pomarańczowych rur. Ponadto Jajo Śmierci widoczne w tle pierwszego aktu znajdował się w innej pozycji.
  • W menu wyboru poziomu, Lava Reef Zone jest przedstawiony jako poziom czteroaktowy (3 akt to boss, a 4 to Hidden Palace Zone)
  • Muzyka w tle aktu drugiego użyta została także w Hidden Palace Zone.
  • W pierwszym akcie gracz jako Knuckles wciąż może zobaczyć Jajo Śmierci w tle poziomu.
Advertisement