m (Robot wykonał kosmetyczne poprawki) Znacznik: apiedit |
m (Usuwanie "Zone" z torów w Sonic Drift) Znacznik: apiedit |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Szablon:Tory wyścigowe nawigacja |
{{Szablon:Tory wyścigowe nawigacja |
||
− | |poprzedni = Spring Yard |
+ | |poprzedni = Spring Yard (Sonic Drift) |
|gra = Sonic Drift |
|gra = Sonic Drift |
||
− | |obecny tor = Labyrinth |
+ | |obecny tor = Labyrinth (Sonic Drift) |
− | |następny = Star Light |
+ | |następny = Star Light (Sonic Drift)}} |
:''Ten artykuł dotyczy toru wyścigowego w grze [[Sonic Drift]]. Jeśli szukałeś poziomu z gry [[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]] kliknij [[Labyrinth Zone|tutaj]] lub [[Labyrinth Zone (8-bit)|tutaj]] (wersja 8-bitowa)''. |
:''Ten artykuł dotyczy toru wyścigowego w grze [[Sonic Drift]]. Jeśli szukałeś poziomu z gry [[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]] kliknij [[Labyrinth Zone|tutaj]] lub [[Labyrinth Zone (8-bit)|tutaj]] (wersja 8-bitowa)''. |
||
− | [[Plik:Labyrinth-sdrift.png|thumb|280px|Tor w Green Chaos GP]]'''[[Labyrinth Zone]]''' to czwarty tor w grze [[Sonic Drift]]. Gracz ściga się na nim po [[Spring Yard |
+ | [[Plik:Labyrinth-sdrift.png|thumb|280px|Tor w Green Chaos GP]]'''[[Labyrinth Zone]]''' to czwarty tor w grze [[Sonic Drift]]. Gracz ściga się na nim po [[Spring Yard (Sonic Drift)|Spring Yard Zone]] i przed [[Star Light (Sonic Drift)|Star Light Zone]]. |
== Opis == |
== Opis == |
||
=== Green Chaos GP === |
=== Green Chaos GP === |
Wersja z 15:44, 27 sie 2016
Szablon:Tory wyścigowe nawigacja
- Ten artykuł dotyczy toru wyścigowego w grze Sonic Drift. Jeśli szukałeś poziomu z gry Sonic the Hedgehog kliknij tutaj lub tutaj (wersja 8-bitowa).
Labyrinth Zone to czwarty tor w grze Sonic Drift. Gracz ściga się na nim po Spring Yard Zone i przed Star Light Zone.
Opis
Green Chaos GP
Tor zaczyna się dość ostrym zakrętem, który przechodzi w duży, łagodny zakręt. Po nim pojawiają się jeszcze 2 łagodne zakręty, po których następuje ostry, 180 stopniowy zakręt. Zaraz po nim jest łagodny zakręt, który prowadzi nas na prostą prowadzącą do mety.
Yellow Chaos GP
Tor zaczyna się dwoma zakrętami pod kątem prostym. Następnie pojawia się zakręt pod kątem 180 stopni. Po tym pojawiają się 3 kolejne zakręty pod kątem prostym.
Red Chaos GP
Tor rozpoczyna się zakrętem pod katem prostym. Następnie pojawia się długi, łukowaty zakręt. Po nim pojawia się kilka zakrętów blisko siebie, które tworzą dość trudny do przejechania zygzak.