Sonic Wiki

UWAGA! Wiki jest w stanie remontu!
Na całej naszej Wiki przeprowadzany przez Administrację jest remont - odświeżanie formatów, podstron, galerii i innych. Potrwa on zapewne dość długo. Strony obecnie poddawane remontowi zostaną specjalnie oznaczone i zabezpieczone przez Administrację.
W związku z pracami mogą jednak przestać poprawnie funkcjonować takie elementy artykułów jak infoboksy czy obrazki, które normalnie powinny się wyświetlać. W razie zauważenia problemów takich jak np. brak listy wystąpień czy niedziałający obraz, prosimy zgłaszać to do Administratorów na Tablice Wiadomości bądź, co jest preferowane, na kanał #edytorzy na naszym Discordzie.
Administracja prosi również o nie wrzucanie nowych plików do galerii oraz nie dokonywanie dużych edycji, ponieważ będą one wycofywane.

Dziękujemy za wyrozumiałość.

CZYTAJ WIĘCEJ

Sonic Wiki
Sonic Wiki
Ekran Game Overa w

Ekran Game Overa w Sonic the Hedgehog (1991)

Game Ower z Sonic Adventure

Koniec gry (ang. Game Over) – sytuacja w grach z franczyzy Sonic the Hedgehog, kiedy gracz nie ma już więcej żyć i musi zacząć grę od nowa.

Opis[]

W wielu grach podczas końca gry pojawia się napis "GAME OVER". W pierwszych grach w których nie funkcjonował system zapisu, gracz był zmuszony grać od początku.

W Sonic the Hedgehog 3 po raz pierwszy pojawiła się możliwość zapisu gry. W tej grze, Sonic & Knuckles oraz Sonic 3 & Knuckles gracz może rozpocząć grę od pierwszego aktu ostatnio granego poziomu.

Jeśli gracz podczas gry zdobył dodatkową szansę, po końcu gry będzie miał 10 sekund na wznowienie rozgrywki.

W SegaSonic the Hedgehog gracz musi wrzucić więcej monet w ciągu 10 sekund aby otrzymać dodatkową szansę. W przeciwnym razie gra się zakończy.

W niektórych grach, jak Sonic Adventure czy Sonic Generations, po utracie wszystkich żyć gra przenosi gracza do specjalnego menu, gdzie może wybrać pomiędzy rozegraniem poziomu od nowa, a powrotem do ekranu tytułowego lub menu głównego.

Sonic Adventure 2, Sonic Heroes oraz Sonic the Hedgehog (2006) to jedyne gry głównoliniowe, gdzie nie ma ekranu końca gry. Zamiast tego, po utracie żyć gracz powraca bezpośrednio do ekranu tytułowego i musi wybrać oraz przejść poziom jeszcze raz.

Knuckles' Chaotix to jedyna gra, w której gracz ma nieskończoną ilość żyć, lecz po utracie jednego wraca do Newtrogic High Zone.

Ciekawostki[]

  • W Sonic CD po 3 minutach w bezruchu Sonic powie "I'm outta here!" (pol. "Spadam stąd!") i wyskoczy z poziomu, co doprowadzi do końca gry niezależnie od ilości żyć. Gracz będzie zmuszony grać od pierwszego aktu poziomu, na którym to się stało.

Zobacz też[]