Koło fortuny (ang. Spin Wheel) – przedmiot, pojawiający się w grze Sonic Speed Simulator. Jest to maszyna losująca, z przedmiotami do wygrania. Obecnie została wycofana.
Opis[]
Koło fortuny jest dwuczęściowym urządzeniem, pojawiającym się od wydarzenia "Birthday Bash Event". Składa się z ośmiopolowego koła na stojaku oraz tablicy z możliwymi nagrodami po lewej jego stronie. Koło na środku posiada przymocowany wskaźnik, który obraca się i zatrzymuje na odpowiednim polu z nagrodą.
W przeciwieństwie do automatów do sprzedaży, gracz mógł, pod pewnymi warunkami, skorzystać z koła fortuny bezpłatnie. W przypadku konieczności opłaty wynosiła ona 99 Robux. Każde koło fortuny posiadało 8 nagród o różnym prawdopodobieństwie wylosowania. Nagrodami były Chao, ślady, pierścienie, czasowe ulepszenia (m.in. magnes), a także inne przedmioty związane z wydarzeniami. Zdobyte Chao czy ślady były dodawane do ekwipunku gracza niezależnie od limitów pojemności.
W grze pojawiło się sześć kół. Pierwsze znajdowało się w punkcie startowym Green Hill, gdzie gracz raz na dwie godziny mógł dokonać darmowego obrotu. Nagrody zmieniały się wraz ze zmianą wydarzeń. Kolejne trzy pojawiły się podczas wydarzenia "Mechanic Tails Event", pod koniec każdego z torów przeszkód w Green Hill. Warunkiem darmowego obrotu było ukończenie toru w określonym czasie. Gracz musiał zatrzymać zegar, uderzając w kapsułę podpisaną "Finish!". Kolejne użycie było płatne, jednak wyjście i wejście do obby lub jego zrestartowanie oraz ponowne ukończenie na nowo pozwalały na darmowy obrót. Piąte koło zostało dodane w wydarzeniu "Metal Returns Event", na mecie Metal Madness. Szóste dodano w ramach wydarzenia "Aerial Assault". Znajdowało się ono na końcu Tornado Assault
Lista kół i nagród[]
Poniższe tabele przedstawiają poszczególne koła i dostępne w nich nagrody, które pojawiły się do momentu ich wycofania. Koło darmowego obrotu było możliwe do bezpłatnego użycia raz na dwie godziny. Pozostałe koła dla darmowego obrotu posiadały progi czasowe związane z miejscem występowania. Przyznawały one także nagrody w postaci kluczy, jeżeli gracz nie zdobył jeszcze Mechanic Tailsa. Zostały wycofane po aktualizacji z 11 lutego 2023.
Zdjęcie | Położenie | Nagrody[uwaga 1] | Szanse | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Punkt startowy Green Hill | 5000 pierścieni | 25% | |
5 minut potrojenia punktów doświadczenia | 15% | |||
5 minut magnesu | 15% | |||
5 minut ulepszenia podniebnych pierścieni | 10% | |||
Neonowo-czerwony Chao[uwaga 2] | 10% | |||
10 minut potrojonych pierścieni | 10% | |||
Trzy Neonowo-pomarańczowe Chao[uwaga 3] | 2,5% | |||
Neonowo-pomarańczowy Chao[uwaga 3] | 2,5% | |||
![]() |
Zakończenie Green Hill Obby 1 | 10 kluczy | Ciemny zanikający ślad | 25% |
10 kluczy | 2 minuty potrojenia punktów doświadczenia | 18% | ||
15 kluczy | Orzechowy Chao | 18% | ||
15 kluczy | Neonowo-różowy Chao | 12% | ||
15 kluczy | Neonowo-cyjanowy Chao | 12% | ||
20 kluczy | Księżycowy ślad | 7% | ||
20 kluczy | Kryształowo-perydotowy ślad | 7% | ||
30 kluczy | Pocięty szkarłatny ślad | 1% | ||
![]() |
Zakończenie Green Hill Obby 2 | 15 kluczy | Ślad szachownicy | 25% |
15 kluczy | 2 minuty magnesu | 18% | ||
25 kluczy | Awokadowy Chao | 18% | ||
25 kluczy | Neonowo-żółty Chao | 12% | ||
25 kluczy | Neonowo-zielony Chao | 12% | ||
25 kluczy | Retro-neonowy ślad | 7% | ||
25 kluczy | Kryształowo-topazowy ślad | 7% | ||
50 kluczy | Ślad jaszczurzego ognia | 1% | ||
![]() |
Zakończenie Green Hill Obby 3 | 20 kluczy | Żółty falisty ślad | 25% |
30 kluczy | 2 minuty potrojenia pierścieni | 18% | ||
30 kluczy | Orzechowy Chao | 18% | ||
40 kluczy | Kryształowo-larimarowy Chao | 12% | ||
40 kluczy | Brzoskwiniowy Chao | 12% | ||
60 kluczy | Ślad winorośli | 7% | ||
60 kluczy | Camembertowy ślad | 7% | ||
150 kluczy | Radioaktywny ślad | 1% | ||
![]() |
Punkt końcowy Metal Madness | 25 kluczy | Kryształowo-słoneczny Chao | 25% |
35 kluczy | 2 minuty potrojenia pierścieni | 18% | ||
35 kluczy | Kryształowo-ametystowy Chao | 18% | ||
45 kluczy | Kryształowo-jaspisowy Chao | 12% | ||
45 kluczy | Kryształowo-cytrynowy Chao | 12% | ||
65 kluczy | Neonowo-limonkowy Chao | 7% | ||
65 kluczy | Neonowo-pomarańczowy Chao | 7% | ||
155 kluczy | Ślad destrukcji | 1% | ||
![]() |
Punkt końcowy Tornado Assault | 10 kluczy | 5 minut magnesu | 25% |
15 kluczy | Czarny Chao | 18% | ||
15 kluczy | Orzechowy Chao | 18% | ||
20 kluczy | Ślad gorączki złota | 12% | ||
20 kluczy | Neonowo-niebieski Chao | 12% | ||
30 kluczy | Kryształowo-słoneczny Chao | 7% | ||
30 kluczy | Kryształowo-neonowy Chao | 7% | ||
50 kluczy | Ślad szkarłatu wściekłości | 1% |